两步创建3D数据中心

2024-02-10 05:48
文章标签 创建 3d 两步 数据中心

本文主要是介绍两步创建3D数据中心,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

TWaver 3D发布也有很长一段时间了,相关的应用和项目也做了不少,特别是3D机房,可是有些用户反馈说3D机房开发起来有些费劲,耗时,3D并不像2D,虽然有时更加的直观,但是需要考虑的问题还挺多的,模型、材质、效率,交互,以及视角等等。

比如:一个机柜有可能有许许多多个3D对象组成,因此要对其进行操作,例如:打开机柜门,添加或删除设备,查看某个设备时让其他的设备都虚化掉等类似功能,对于很多人来说实现起来十分复杂。今天我们给大家介绍一些新的功能,我们对相关功能进行了进一步的封装,并且提供了一些内置模型,而这块的功能我们还在进一步的改进中,在这里先给大家展示展示,如果各位有什么好的想法和建议,欢迎提出来。

 

先来张整体的图,全部都是通过一个json导入的:

 

json的格式如下:
var json = {"categories" : [{"id" : "building",},{"id" : "room",},{"id" : "rack",}],"dataTypes":[{"id" : "floor_type_01","model":"area","modelParameters": {"height":5,"data":[-1559,-555,1559,-555,1559,555,-1559,555,-1559,-555],type:"area"},"childrenSize":{"x":42,"z" : 4,"xPadding":[100,0],"zPadding": [100,0]}},{"id" : "floor_type_02","model":"area","modelParameters": {"height":5,"data":[-1550,-555,1559,-555,1559,555,-1550,555,-1550,-555],type:"area"},"childrenSize":{"x":42,"z" : 4,"xPadding":[100,0],"zPadding": [100,0]}},"datas":[{"id" : "b01","dataTypeId" : "bt01","position" : [-3000,0,0],},{"id":"floor","parentId":"b01","dataTypeId" : "floor_type_01","position" : [1600,0,900],}]
}
 
当然也可以在代码中直接往DataManager中添加,在添加之前先来简单的说明一下数据结构。

数据

 

目前我们这里有3种数据类型,分别是it.Category(类别,如:机柜,机房,设备…)、it.DataType(类型,如:A型号机柜,B型号机柜、A设备…,其引用的Category)、以及it.Data(资产数据,如:机柜001,机柜002是DataType的实例):

 

var dataManager = new it.DataManager();
var category = new it.Category({id : "rack",description : "机柜类别"
});
dataManager.addCategory(category);var dataType = new it.DataType("rack_type_01");
dataType.setStopAlarmPropagationable(true);
dataType.setModel('rack');
dataType.setCategoryId(category.getId()); // 给该dataType设置类别
dataType.setModelParameters({"width":56,"height":47,"depth":110,type:"rack"});
dataType.setSize(new it.Size({x : 1,z : 1}));
dataType.setChildrenSize(new it.Size({y:47,yPadding : [5.545,5.545],zPadding:[0,-1.5],xPadding : [5,5]}));
dataManager.addDataType(dataType);var data = new it.Data(id);
data.setLocation({x : z,y:"neg_neg",z : x});
data.setParentId(null);
data.setDataTypeId(dataType.getId());
data.u({"userId": "用户ID","制造商":'A厂'});
dataManager.addData(data);

 

添加好后,DataManager会管理这些数据,还可以使用快速查询的功能进行搜索,更重要的是它可以帮助创建3D对象哦,不管你的机柜多么复杂,它都可以帮你搞定。想想自己来处理3D模型和业务数据的绑定时,如果3D模型比较复杂的话,那该怎么绑定,以及查找时该怎么处理等也要费些功夫。

 


显示

 

将添加的data显示出来,new一个it.SceneManager即可:

 

var sceneManager = new it.SceneManager(dataManager);
sceneManager.loadScene();
document.body.appendChild(sceneManager.getSceneView());

 

 

默认功能

其实通过这两步就可以搞定一个简单的3D机房了,并且默认实现很多功能(当然这些默认的功能你也可以完全去掉,“默认”可是60年代发明的最最重要的一项技术,应该拿大奖的,呵呵,不知到称作“技术”是不是合适,可是现在没有它很多东西都没法运行),如下是双击某个机柜和某个设备后虚化其他所有的3D对象。

 





 

扩展

还有一些扩展功能,以下简单的列出几个:

 

ToolTip:
添加几行代码,告诉程序你要让哪些data有tooltip,以及该显示出哪些信息,添加规则代码如下:

var tooltipRule = new it.TooltipRule({categoryId : "rack",propertiesDesc : "机柜编号:id@@机柜名称:description",extInfo : {"test" : "test"}
});
var tooltipRule2 = new it.TooltipRule({dataTypeId : "room_type_01",propertiesDesc : "楼层编号:id@@楼层名称:description",extInfo : {"test" : "test2"}});sceneManager.viewManager3d.tooltipManager.addTooltipRule(tooltipRule);sceneManager.viewManager3d.tooltipManager.addTooltipRule(tooltipRule2);

 



属性框:

需要显示哪些内容也可以根据自己的需要来配置,代码和上面的思想差不多。





资产搜索:

资产搜索和空间搜索都用到了上文提到的快速查询,图上的输入框什么的都可以自己去实现。


 

空间搜索:





 

最后再来展示一下Billboard:


 

有些功能我们还会继续完善,今后再给大家展示,同时也欢迎大家提提意见!我们的邮箱:tw-service@servasoft.com

 

这篇关于两步创建3D数据中心的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/696272

相关文章

idea中创建新类时自动添加注释的实现

《idea中创建新类时自动添加注释的实现》在每次使用idea创建一个新类时,过了一段时间发现看不懂这个类是用来干嘛的,为了解决这个问题,我们可以设置在创建一个新类时自动添加注释,帮助我们理解这个类的用... 目录前言:详细操作:步骤一:点击上方的 文件(File),点击&nbmyHIgsp;设置(Setti

Spring 中使用反射创建 Bean 实例的几种方式

《Spring中使用反射创建Bean实例的几种方式》文章介绍了在Spring框架中如何使用反射来创建Bean实例,包括使用Class.newInstance()、Constructor.newI... 目录1. 使用 Class.newInstance() (仅限无参构造函数):2. 使用 Construc

C#原型模式之如何通过克隆对象来优化创建过程

《C#原型模式之如何通过克隆对象来优化创建过程》原型模式是一种创建型设计模式,通过克隆现有对象来创建新对象,避免重复的创建成本和复杂的初始化过程,它适用于对象创建过程复杂、需要大量相似对象或避免重复初... 目录什么是原型模式?原型模式的工作原理C#中如何实现原型模式?1. 定义原型接口2. 实现原型接口3

Python中conda虚拟环境创建及使用小结

《Python中conda虚拟环境创建及使用小结》本文主要介绍了Python中conda虚拟环境创建及使用小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们... 目录0.前言1.Miniconda安装2.conda本地基本操作3.创建conda虚拟环境4.激活c

使用Python创建一个能够筛选文件的PDF合并工具

《使用Python创建一个能够筛选文件的PDF合并工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python创建一个能够筛选文件的PDF合并工具,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录背景主要功能全部代码代码解析1. 初始化 wx.Frame 窗口2. 创建工具栏3. 创建布局和界面控件4

Java中对象的创建和销毁过程详析

《Java中对象的创建和销毁过程详析》:本文主要介绍Java中对象的创建和销毁过程,对象的创建过程包括类加载检查、内存分配、初始化零值内存、设置对象头和执行init方法,对象的销毁过程由垃圾回收机... 目录前言对象的创建过程1. 类加载检查2China编程. 分配内存3. 初始化零值4. 设置对象头5. 执行

Android 悬浮窗开发示例((动态权限请求 | 前台服务和通知 | 悬浮窗创建 )

《Android悬浮窗开发示例((动态权限请求|前台服务和通知|悬浮窗创建)》本文介绍了Android悬浮窗的实现效果,包括动态权限请求、前台服务和通知的使用,悬浮窗权限需要动态申请并引导... 目录一、悬浮窗 动态权限请求1、动态请求权限2、悬浮窗权限说明3、检查动态权限4、申请动态权限5、权限设置完毕后

Python创建Excel的4种方式小结

《Python创建Excel的4种方式小结》这篇文章主要为大家详细介绍了Python中创建Excel的4种常见方式,文中的示例代码简洁易懂,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴可以学习一下... 目录库的安装代码1——pandas代码2——openpyxl代码3——xlsxwriterwww.cppcns.c

使用Python在Excel中创建和取消数据分组

《使用Python在Excel中创建和取消数据分组》Excel中的分组是一种通过添加层级结构将相邻行或列组织在一起的功能,当分组完成后,用户可以通过折叠或展开数据组来简化数据视图,这篇博客将介绍如何使... 目录引言使用工具python在Excel中创建行和列分组Python在Excel中创建嵌套分组Pyt

解决IDEA使用springBoot创建项目,lombok标注实体类后编译无报错,但是运行时报错问题

《解决IDEA使用springBoot创建项目,lombok标注实体类后编译无报错,但是运行时报错问题》文章详细描述了在使用lombok的@Data注解标注实体类时遇到编译无误但运行时报错的问题,分析... 目录问题分析问题解决方案步骤一步骤二步骤三总结问题使用lombok注解@Data标注实体类,编译时