[微语20.11.26] 合理

2024-02-10 03:38
文章标签 合理 26 微语 20.11

本文主要是介绍[微语20.11.26] 合理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

有些东西,你觉得不合理,可能很大程度上就是不合理的。

不要随便听信其他人的说法,最多就只是个参考,其余的,要根据个人的思考、看法,有个人的见解与决断。

都是为了手里出去的活,不至那么粗糙,甚至完全阻碍体验。一个东西出来后,它背后的心血多少、成本贵薄……使用者、客户看不着,只有体验才是活生生的、最关注的。你在开发时,以使用者的角度来体验。

这篇关于[微语20.11.26] 合理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/696027

相关文章

每日一题~cf 970 div3 (A思维,B小模拟,C二分,D排列数建图成环,E 26个字母暴力+前缀和,F 逆元,G 数论gcd )

A 题意: 有 a 个1 ,b 个2.问是否能将这些数划分为两个数值相等的集合。 输出 YES 或者 NO —————— 问题等价于 将数组 分成两个数值相同的数组。所以sum 应该是偶数。也就是说 1 的个数是偶数。在i1的个数是偶数的情况下,将 2 分成两份,如果2 的个数是偶数,OK。如果是奇数那么需要1来补齐,如果1 的个数大于等于2那么可以补齐。(1 的个数是偶数,需要2个1来补齐,剩下

26 页高清大数据开发代码速查表,提升效率必备!【可下载】

各大互联网公司高价抢夺数据人才,为谋求长期发展、获得高薪,很多人转行到了大数据领域。这条路人才虽缺,但要成为优秀大数据工程师并不轻松:别的不说,光学习新技术,巩固旧知识,就需要耗费大量时间精力,实属不易。 为帮助大家提高学习效率,方便日后查找和使用,这里整理了一份大数据开发代码速查表资料,内容包括 Spark、Hadoop 及 Hive 等大数据开发主要知识点。 由于篇幅原因,下面只展示了速查表

26 页高清分布式集群代码速查表,提升效率必备!【可下载】

各大互联网公司高价抢夺海量数据处理、分布式系统开发人才,为谋求长期发展、获得高薪,很多人转行到了大数据、分布式、集群运维领域。这条路人才虽缺,但并不轻松:别的不说,光学习新技术,巩固旧知识,就需要耗费大量时间精力,实属不易。 为帮助大家提高学习和工作效率,方便日后查找和使用其中涉及的知识点,这里整理了一份分布式/集群开发、运维的代码速查表资料,内容包括 Spark、Hadoop 及 Hive 等

(176)时序收敛--->(26)时序收敛二六

1 目录 (a)FPGA简介 (b)Verilog简介 (c)时钟简介 (d)时序收敛二六 (e)结束 1 FPGA简介 (a)FPGA(Field Programmable Gate Array)是在PAL (可编程阵列逻辑)、GAL(通用阵列逻辑)等可编程器件的基础上进一步发展的产物。它是作为专用集成电路(ASIC)领域中的一种半定制电路而出现的,既解决了定制电路的不足,又克服了

『功能项目』DOTween动态文字【26】

打开上一篇25协程生成怪物模型的项目, 本章要做的事情是用DOTween插件做一个动态文字效果 首先在资源商店中免费下载一个DOTween插件 新建脚本:DowteenFlicker.cs 编写脚本: using DG.Tweening;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class DowteenFli

振动分析-26-频域分析之深入理解功率谱和功率谱密度的计算过程

1 什么是PSD(功率谱密度) 功率谱密度(Power Spectral Density),以及其与Autopower(自功率谱)的区别。 1.1 PSD的定义 PSD——Power Spectral Density是表征信号的功率能量与频率的关系的物理量。 PSD经常用来研究随机振动信号。 PSD通常根据频率分辨率做归一化。 对于振动数据,PSD的单位通常是g^2/Hz。这个单位看起来不

基于Python的机器学习系列(26):PyTorch中的梯度计算

在本篇中,我们将探讨PyTorch的autograd功能,它为张量操作提供自动微分。我们将学习如何使用torch.autograd工具计算梯度并进行反向传播。 自动微分(Autograd)         PyTorch的autograd包自动计算张量的梯度。当一个张量的.requires_grad属性被设置为True时,PyTorch会追踪该张量的所有操作。在计算完成后,您可

HarmonyOS开发实战( Beta5版)合理使用动画丢帧规范实践

本文列举了部分用于优化动画时延的正反案例,帮助开发者在遇到相似场景时进行优化,解决构建页面动画时遇到动画时延较长的问题。 减少动画丢帧 在播放动画或者生成动画时,画面产生停滞而导致帧率过低的现象,称为动画丢帧。 播放动画时,系统需要在一个刷新周期内完成动画变化曲线的计算,完成组件布局绘制等操作。建议使用系统提供的动画接口,只需设置曲线类型、终点位置、时长等信息,就能够满足常用的动画功能,减少

日常避坑指南:如何合理利用Swap优化MongoDB内存管理

MongoDB作为一款高性能的NoSQL数据库,广泛应用于大数据处理和实时应用中。然而,面对批量数据写入时,MongoDB对内存的需求极为苛刻,尤其是在测试服务器或资源受限的环境下,容易引发系统性能问题。本文将探讨如何通过合理利用Swap来优化MongoDB的内存管理,确保系统的稳定运行。 问题背景:内存不足与系统卡死 在测试环境中,当MongoDB执行大规模数据读写操作时,服务器负载常常