本文主要是介绍Odin Inspector 系列教程 --- Show If Attribute,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Show If Attribute用于任何属性,并且可以在检查器中隐藏该属性。使用此选项可根据对象的当前状态隐藏不相关的属性。
这个特性的效果主要是当指定条件满足时,显示对应的属性,默认传入的参数为对应属性的名称,如果为True或者不为null时,显示属性
[ShowIf("IsToggled")]public Vector2 VisibleWhenToggled;
还以指定一个选项值,当指定的属性与这个值拼配时,显示属性
[ShowIf("SomeEnum", InfoMessageType.Info)]public Vector3 Info;[ShowIf("SomeEnum", InfoMessageType.Warning)]public Vector2 Warning;[ShowIf("SomeEnum", InfoMessageType.Error)]public Vector3 Error;
可以使用@特殊符号写入表达式,其表达式的值作为实参
[ShowIf("@this.IsToggled && this.SomeObject != null || this.SomeEnum == InfoMessageType.Error")]public Vector3 HideWhenNull;
完整示例代码
using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;public class ShowIfAttributeExample : MonoBehaviour
{public UnityEngine.Object SomeObject;[EnumToggleButtons]public InfoMessageType SomeEnum;public bool IsToggled;[ShowIf("SomeEnum", InfoMessageType.Info)]public Vector3 Info;[ShowIf("SomeEnum", InfoMessageType.Warning)]public Vector2 Warning;[ShowIf("SomeEnum", InfoMessageType.Error)]public Vector3 Error;[ShowIf("IsToggled")]public Vector2 VisibleWhenToggled;[ShowIf("@this.IsToggled && this.SomeObject != null || this.SomeEnum == InfoMessageType.Error")]public Vector3 HideWhenNull;
}
更多教程内容详见:革命性Unity 编辑器扩展工具 --- Odin Inspector 系列教程
这篇关于Odin Inspector 系列教程 --- Show If Attribute的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!