本文主要是介绍TankWar 单机(JAVA版) 版本1.5 画一辆敌方的坦克,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
既然是敌方坦克 肯定和我方坦克有区别 那么就在Tank类中定义一个布尔型的good变量
用来区分敌我坦克,同时将good变量放入构造方法。
public Tank(int x, int y, int width, int height,boolean good) {super();this.x = x;this.y = y;this.width = width;this.height = height;this.good=good;}
既然有区分 那么在画坦克的时候我们需要根据坦克的好坏来改变绘制的颜色
在Tank类的draw方法中加入这一句
//敌方坦克集合public static List<Tank> enemyTanks=new CopyOnWriteArrayList<Tank>();
然后就是实例化敌方坦克并将其加入集合
最后就是在TankClientPanel内部类中调用地方坦克的draw方法 绘制坦克
最后运行结果
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