本文主要是介绍TankWar 单机(JAVA版) 版本0.3 画出坦克,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
其实就是通过自定义的panel 重写里面的paint方法 使用Graphics类画一个圆
然后把自定的panel添加到窗口中
由于想到tank不能只画一个 所以我们封装一个tank类 里面有一个draw方法 用来画 坦克
通过实例化tank 调用draw方法就能实现画tank了
具体代码如下:
Tank类
package tankWar;import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Line2D;public class Tank {//坦克x坐标private int x;//坦克y坐标private int y;//坦克的宽private int width;//坦克的高private int height;public Tank() {super();// TODO Auto-generated constructor stub}public Tank(int x, int y, int width, int height) {super();this.x = x;this.y = y;this.width = width;this.height = height;}public int getX() {return x;}public void setX(int x) {this.x = x;}public int getY() {return y;}public void setY(int y) {this.y = y;}public int getWidth() {return width;}public void setWidth(int width) {this.width = width;}public int getHeight() {return height;}public void setHeight(int height) {this.height = height;}public void draw(Graphics g){Graphics2D g2=(Graphics2D) g;//画一个圆Ellipse2D e2=new Ellipse2D.Double(x, y, width, height);//颜色为红色g2.setColor(Color.RED);//填充g2.fill(e2);//画一条线 通过坦克的坐标计算炮杆的坐标//默认坦克朝上Line2D l2=new Line2D.Double(x+width/2, y+height/2, x+width/2, y+height/2-40);g2.setColor(Color.BLACK);g2.setStroke(new BasicStroke(3)); g2.draw(l2);}
}
TankClient类
package tankWar;import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;public class TankClient extends JFrame{//窗口的高度public static int screenHeight=600;//窗口的宽度public static int screenWidth=800;//创建一个窗口public TankClient(){//添加自定义的paneladd(new TankClientPanel());setTitle("坦克大战");//窗口的大小setSize(screenWidth, screenHeight);//设置窗口的显示位置在屏幕中央setLocationRelativeTo(null);//关闭窗口的事件管理setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//不允许窗口的大小改动setResizable(false);setVisible(true);}public static void main(String[] args) {//启动窗口new TankClient();}//自定义Jpanelpublic class TankClientPanel extends JPanel{//重写patit方法@Overridepublic void paint(Graphics g) {//实例化坦克Tank tank=new Tank(50,50,50,50);//画坦克tank.draw(g);}}
}
运行结果:
这篇关于TankWar 单机(JAVA版) 版本0.3 画出坦克的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!