Android中的GestureDetector(手势)详细区分介绍

2024-02-09 07:58

本文主要是介绍Android中的GestureDetector(手势)详细区分介绍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Android为了手势检测提供了GestureDetector手势识别类。GestureDetector类代表一个手势检测器,创建GestureDetector时需要传人一个GestureDetector.OnGestureListener实例,GestureDetector.OnGestureListener就是一个监听器,负责对用户的手势行为提供响应。

如果GestureDetector.SimpleOnGestureListener消耗掉了这个事件,则返回true,否则返回false
当然最后不要忘记在你的Activity中override onTouch方法来获取手势action:

GestureDetector detector;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);textView = (TextView) findViewById(R.id.show);//创建手势检测器detector = new GestureDetector(this,this);
}//将该Activity上的触碰时间交给GestureDetector处理
@Override  
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   if (detector.onTouchEvent(event))   return true;   else  return false;   
}



boolean  onDoubleTap(MotionEvent e) 
解释:双击的第二下Touch down时触发 
boolean  onDoubleTapEvent(MotionEvent e) 
解释:双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分。 
boolean  onDown(MotionEvent e) 
解释:当触碰时间按下时触发该方法
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
解释:用户在触摸屏上的轻击时间将会触发方法 
boolean  onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) 
解释:Touch了滑动一点距离后,up时触发。其中velcoityX、velcoityY代表“滑动”动作在横向、纵向上的速度,e1为down时的MotionEvent,e2为up时的MotionEvent。
void  onLongPress(MotionEvent e) 
解释:Touch了不移动一直Touch down时触发 
boolean  onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) 
解释:Touch了滑动时触发,其中e1为down时的MotionEvent,e2为move时的MotionEvent
void  onShowPress(MotionEvent e) 
解释:Touch了还没有滑动或松开时触发 


与onDown,onLongPress比较 onDown只要Touch down一定立刻触发。 

而Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。 

所以Touchdown后一直不滑动,onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。
boolean  onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) 
boolean  onSingleTapUp(MotionEvent e) 
解释:上面这两个函数都是在touch down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。
点击一下非常快的(不滑动)Touchup: 
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup: 

onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed


一个小Demo详细介绍:

布局只有一个简单的TextView(id=show)

package com.example.gesturedemo;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
/*1. 点击屏幕上的某项的执行流程  有两种情况,一种是时间很短,一种时间稍长
时间很短:onDown--------》onSingleTapUp--------》onSingleTapConfirmed
时间稍长:onDown--------》onShowPress------》onSingleTapUp--------》onSingleTapConfirmed
2. 长按事件
onDown--------》onShowPress------》onLongPress
3.抛:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
4.拖动
onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling
注意:有的时候会触发onFiling,但是有的时候不会触发,个人理解是人的动作不标准所致。*/
public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener {GestureDetector detector;TextView textView;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);textView = (TextView) findViewById(R.id.show);detector = new GestureDetector(this,this);}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent me){return detector.onTouchEvent(me);}// 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发    //Touch down时触发,不论是touch (包括long) ,scroll@Overridepublic boolean onDown(MotionEvent arg0) {// TODO Auto-generated method stubtextView.setText("onDown");return false;}/*  * 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE,  * 1个ACTION_UP触发(non-Javadoc)  * Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外 * ,我们还可以根据用户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件  * 比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。  *   * @see Android.view.GestureDetector.OnGestureListener#onFling(android.view.  * MotionEvent, Android.view.MotionEvent, float, float)  * 这个例子中,tv.setLongClickable( true )是必须的,因为  * 只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN)  * ,我们同样可以通过layout定义中的Android:longClickable来做到这一点  */@Overridepublic boolean onFling(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float arg2,float arg3) {// 参数解释:    // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent    // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent    // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒    // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒    // 触发条件 :    // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒 // TODO Auto-generated method stubtextView.setText("onFling\n" + String.valueOf(arg2) + "\n" + String.valueOf(arg3) + "\n");return false;}// 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发 //Touch了不移动一直Touch down时触发//Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。@Overridepublic void onLongPress(MotionEvent arg0) {// TODO Auto-generated method stubtextView.setText("onLangPress");}// 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发    @Overridepublic boolean onScroll(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float arg2,float arg3) {// TODO Auto-generated method stubtextView.setText("onScroll\n" + String.valueOf(arg2) +"\n" + String.valueOf(arg3) + "\n");return false;}/*  * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发  * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 (单击没有松开或者移动时候就触发此事件,再触发onLongPress事件)  */   //Touch了还没有滑动时触发//(与onDown,onLongPress比较//onDown只要Touch down一定立刻触发。@Overridepublic void onShowPress(MotionEvent arg0) {// TODO Auto-generated method stubtextView.setText("onShowPress");}// 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发@Overridepublic boolean onSingleTapUp(MotionEvent arg0) {// TODO Auto-generated method stubtextView.setText("onSingleTapUp");return false;}
}


这篇关于Android中的GestureDetector(手势)详细区分介绍的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/693620

相关文章

将Mybatis升级为Mybatis-Plus的详细过程

《将Mybatis升级为Mybatis-Plus的详细过程》本文详细介绍了在若依管理系统(v3.8.8)中将MyBatis升级为MyBatis-Plus的过程,旨在提升开发效率,通过本文,开发者可实现... 目录说明流程增加依赖修改配置文件注释掉MyBATisConfig里面的Bean代码生成使用IDEA生

Linux系统配置NAT网络模式的详细步骤(附图文)

《Linux系统配置NAT网络模式的详细步骤(附图文)》本文详细指导如何在VMware环境下配置NAT网络模式,包括设置主机和虚拟机的IP地址、网关,以及针对Linux和Windows系统的具体步骤,... 目录一、配置NAT网络模式二、设置虚拟机交换机网关2.1 打开虚拟机2.2 管理员授权2.3 设置子

Linux系统中卸载与安装JDK的详细教程

《Linux系统中卸载与安装JDK的详细教程》本文详细介绍了如何在Linux系统中通过Xshell和Xftp工具连接与传输文件,然后进行JDK的安装与卸载,安装步骤包括连接Linux、传输JDK安装包... 目录1、卸载1.1 linux删除自带的JDK1.2 Linux上卸载自己安装的JDK2、安装2.1

Android中Dialog的使用详解

《Android中Dialog的使用详解》Dialog(对话框)是Android中常用的UI组件,用于临时显示重要信息或获取用户输入,本文给大家介绍Android中Dialog的使用,感兴趣的朋友一起... 目录android中Dialog的使用详解1. 基本Dialog类型1.1 AlertDialog(

使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式

《使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式》:本文主要介绍使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Sentinel自定义返回和实现区分来源1. 自定义错误返回2. 实现区分来源总结Sentinel自定

Java使用Curator进行ZooKeeper操作的详细教程

《Java使用Curator进行ZooKeeper操作的详细教程》ApacheCurator是一个基于ZooKeeper的Java客户端库,它极大地简化了使用ZooKeeper的开发工作,在分布式系统... 目录1、简述2、核心功能2.1 CuratorFramework2.2 Recipes3、示例实践3

Android Kotlin 高阶函数详解及其在协程中的应用小结

《AndroidKotlin高阶函数详解及其在协程中的应用小结》高阶函数是Kotlin中的一个重要特性,它能够将函数作为一等公民(First-ClassCitizen),使得代码更加简洁、灵活和可... 目录1. 引言2. 什么是高阶函数?3. 高阶函数的基础用法3.1 传递函数作为参数3.2 Lambda

通过Docker Compose部署MySQL的详细教程

《通过DockerCompose部署MySQL的详细教程》DockerCompose作为Docker官方的容器编排工具,为MySQL数据库部署带来了显著优势,下面小编就来为大家详细介绍一... 目录一、docker Compose 部署 mysql 的优势二、环境准备与基础配置2.1 项目目录结构2.2 基

MySQL中慢SQL优化的不同方式介绍

《MySQL中慢SQL优化的不同方式介绍》慢SQL的优化,主要从两个方面考虑,SQL语句本身的优化,以及数据库设计的优化,下面小编就来给大家介绍一下有哪些方式可以优化慢SQL吧... 目录避免不必要的列分页优化索引优化JOIN 的优化排序优化UNION 优化慢 SQL 的优化,主要从两个方面考虑,SQL 语

Android自定义Scrollbar的两种实现方式

《Android自定义Scrollbar的两种实现方式》本文介绍两种实现自定义滚动条的方法,分别通过ItemDecoration方案和独立View方案实现滚动条定制化,文章通过代码示例讲解的非常详细,... 目录方案一:ItemDecoration实现(推荐用于RecyclerView)实现原理完整代码实现