本文主要是介绍Android中的GestureDetector(手势)详细区分介绍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Android为了手势检测提供了GestureDetector手势识别类。GestureDetector类代表一个手势检测器,创建GestureDetector时需要传人一个GestureDetector.OnGestureListener实例,GestureDetector.OnGestureListener就是一个监听器,负责对用户的手势行为提供响应。
如果GestureDetector.SimpleOnGestureListener消耗掉了这个事件,则返回true,否则返回false
当然最后不要忘记在你的Activity中override onTouch方法来获取手势action:
GestureDetector detector;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);textView = (TextView) findViewById(R.id.show);//创建手势检测器detector = new GestureDetector(this,this);
}//将该Activity上的触碰时间交给GestureDetector处理
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (detector.onTouchEvent(event)) return true; else return false;
}
解释:双击的第二下Touch down时触发
boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e)
解释:双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分。
boolean onDown(MotionEvent e)
解释:当触碰时间按下时触发该方法
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
解释:用户在触摸屏上的轻击时间将会触发方法
boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
解释:Touch了滑动一点距离后,up时触发。其中velcoityX、velcoityY代表“滑动”动作在横向、纵向上的速度,e1为down时的MotionEvent,e2为up时的MotionEvent。
void onLongPress(MotionEvent e)
解释:Touch了不移动一直Touch down时触发
boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
解释:Touch了滑动时触发,其中e1为down时的MotionEvent,e2为move时的MotionEvent
void onShowPress(MotionEvent e)
解释:Touch了还没有滑动或松开时触发
与onDown,onLongPress比较 onDown只要Touch down一定立刻触发。
而Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。
所以Touchdown后一直不滑动,onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e)
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
解释:上面这两个函数都是在touch down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。
点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
一个小Demo详细介绍:
布局只有一个简单的TextView(id=show)
package com.example.gesturedemo;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
/*1. 点击屏幕上的某项的执行流程 有两种情况,一种是时间很短,一种时间稍长
时间很短:onDown--------》onSingleTapUp--------》onSingleTapConfirmed
时间稍长:onDown--------》onShowPress------》onSingleTapUp--------》onSingleTapConfirmed
2. 长按事件
onDown--------》onShowPress------》onLongPress
3.抛:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
4.拖动
onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling
注意:有的时候会触发onFiling,但是有的时候不会触发,个人理解是人的动作不标准所致。*/
public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener {GestureDetector detector;TextView textView;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);textView = (TextView) findViewById(R.id.show);detector = new GestureDetector(this,this);}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent me){return detector.onTouchEvent(me);}// 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 //Touch down时触发,不论是touch (包括long) ,scroll@Overridepublic boolean onDown(MotionEvent arg0) {// TODO Auto-generated method stubtextView.setText("onDown");return false;}/* * 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, * 1个ACTION_UP触发(non-Javadoc) * Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外 * ,我们还可以根据用户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件 * 比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。 * * @see Android.view.GestureDetector.OnGestureListener#onFling(android.view. * MotionEvent, Android.view.MotionEvent, float, float) * 这个例子中,tv.setLongClickable( true )是必须的,因为 * 只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN) * ,我们同样可以通过layout定义中的Android:longClickable来做到这一点 */@Overridepublic boolean onFling(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float arg2,float arg3) {// 参数解释: // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒 // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒 // 触发条件 : // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒 // TODO Auto-generated method stubtextView.setText("onFling\n" + String.valueOf(arg2) + "\n" + String.valueOf(arg3) + "\n");return false;}// 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发 //Touch了不移动一直Touch down时触发//Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。@Overridepublic void onLongPress(MotionEvent arg0) {// TODO Auto-generated method stubtextView.setText("onLangPress");}// 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发 @Overridepublic boolean onScroll(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float arg2,float arg3) {// TODO Auto-generated method stubtextView.setText("onScroll\n" + String.valueOf(arg2) +"\n" + String.valueOf(arg3) + "\n");return false;}/* * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 (单击没有松开或者移动时候就触发此事件,再触发onLongPress事件) */ //Touch了还没有滑动时触发//(与onDown,onLongPress比较//onDown只要Touch down一定立刻触发。@Overridepublic void onShowPress(MotionEvent arg0) {// TODO Auto-generated method stubtextView.setText("onShowPress");}// 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发@Overridepublic boolean onSingleTapUp(MotionEvent arg0) {// TODO Auto-generated method stubtextView.setText("onSingleTapUp");return false;}
}
这篇关于Android中的GestureDetector(手势)详细区分介绍的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!