本文主要是介绍CloudBox下一阶段计画开始,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
今天投资了一台Samsung galaxy s2,为的是把CloudBox的开发计画推向下一个阶段
CloudBox经过四个月的开发,现在要正式进入针对实际设备的开发校调了!
一步一步的朝下一个目标迈进
当初计画开始之前,我还完全不会用OpenGL的,也从来没有返回相关经验
因此克服的第一个难题,就是学习opengles
第二个难题,就是实际建立IOS上的模板
第三个难题,改进之前的旧引擎,将其完全修改为可跨平台基底的一套设计
第四个难题,是把游戏所需要的类移植过来,让其支援opengles,而不再是原本的ios uikit
第五个难题,是设计的EDA架构,以处理设备的触摸事件
第六個难题,是正式移植到Android上,以及让Java启动的activity可以透过JNI转接到CloudBox
第七个难题,是引入第三方厂商libpng库解决机器人上的图片读取
第八个难题,是解决Android在C ++中呼叫Java类,以解决产生文字的问题
第九个难题,是建立共用模板,可以透過xcode提供的模板直接產生xcode/eclipse可共用的项目模板
第十个难题,是学习框架的设计准则跟代码complete2这两本书,来提高引擎原始码品质
这篇关于CloudBox下一阶段计画开始的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!