本文主要是介绍J2SE基础篇——数据类型、运算符、语句、程序执行时内存分配、进制、编码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、基本数据类型
(1)分类
按照声明位置划分
局部变量:方法或语句块定义的变量;
成员变量:方法外部、类的内部定义的变量;
按照数据类型划分
关于类型,首先要明白他是一种类型,而不是存储的容器,如同一匹马、一头牛等,匹、头就是我们的类型(单位),用来形容或标注现实世界中存在的物体,这是我们人类为了认知方便而发明,数据类型也是为了计算机或人认知方便而发明的。内存才是数据真正存放的地方,存放所占的单位大小就得需要类型来划分,一个数据在计算机的内存中保存时,需要一定的空间,这种“空间”由程序中的“数据类型”(比如int/long/float)来告诉编译器。
上面这种图还不足以说明情况,请看下表,注意色彩和文字粗细的不同,有些人经常记不住那些类型占用几个字节,看完下面归纳的图,我想应该就差不多了。
基本数据类型 | |||
类型 | 大小(bit) | 范围 | 默认值 |
byte(字节) | 8 | -128至127 | 0 |
char(字符型) | 16 | ‘\u0000至 u\ffff ’ | ‘\u0000 |
shot(短整型) | 16 | -32768至32768 | 0 |
int(整型) | 32 | -2147483648至2147483648 | 0 |
float(浮点型) | 32 | -3.40292347E+38至3.40292347E+38 | 0.0f |
long(长整型) | 64 | -9233372036854477808至9233372036854477808 | 0 |
double(双精度) | 64 | -1.79769313486231570E+308至1.79769313486231570E+308 | 0.0d |
boolean(布尔型) | 1 | true/false | False |
比较有意思的就是String,首先String不属于8种基本数据类型,String是一个对象,由于String对象特别常用,所以在对String对象进行初始化时,Java提供了一种简化的特殊语法,格式如:String s = “abc”; s = “Java语言”;其实按照面向对象的标准语法,其格式应该为:Strings = new String(“abc”); s = new String(“Java语言”);
只是按照面向对象的标准语法,在内存使用上存在比较大的浪费。例如Strings = new String(“abc”);实际上创建了两个String对象,一个是”abc”对象,存储在常量空间中,一个是使用new关键字为对象s申请的空间。其它的构造方法的参数,可以参看String类的API文档。
(2)基本数据之间的转换
boolean类型不可以转换为其他数据类型
整形、字符型,浮点型的数据在混合运算中相互转换,遵守以下原则:
1) 容量小的类型自动转换为容量大的数据类型;
2) 容量大的数据类型转换为容量小的数据类型,要加上强制转换符,有可能造成精度降低或溢出;
3) 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动的将所有数据类型最大的那一种,然后再计算;
4) 实数常量默认为double;
5) 整数常量默认为int;
二、运算符
运算符和C#中几乎一致,分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、扩展赋值运算符、字符串连接运算符;
算术运算符
单目:+(取正)-(取负) ++(自增1) - -(自减1)
双目:+ - * / %(取余)
三目:a>b?true:false 说明:当a大于b的时候,为true(也就是冒号之前的值),否则为false;这整个运算符包括一个关系运算符(可以是“>”"<""!="等等),一个“?”,一个“:”,冒号前后需要有两个表达式或者是值或者是对象。
运算符按照其要求的操作数数目来分,可以有单目运算符、双目运算符和三目运算符,它们分别对应于1个、2个、3个操作数。
关系运算符
等于符号:==,不等于符号:!= ,大于符号:>, 小于符号:<,大于等于符号:>= ,小于等于符号:<= 。
逻辑运算符
与(&&)、非(!)、或(||)
位运算符
位运算符 与(&)、非(~)、或(|)、异或(^)
&:双目运算符,运算时均把运算数转换为二进制再做比较,规则:当相同的位上均为1时结果为1,否则结 果为0.如:1010&1101,转为二进制:10001001101&1111110010比较结果为:1000000转为十进制: 64所以1010&1101=64;
| :当两边操作数的位有一边为1时,结果为1,否则为0。如1100|1010=1110
~:0变1,1变0
^:两边的位不同时,结果为1,否则为0.如1100^1010=0110
位运算符主要针对二进制,它包括了:“与”、“非”、“或”、“异或”。从表面上看似乎有点像逻辑运算符,但逻辑运算符是针对两个关系运算符来进行逻辑运算,而位运算符主要针对两个二进制数的位进行逻辑运算。
移位运算符
<<:左移运算符,num << 1,相当于num乘以2,是逻辑左移,右边补0,符号位和其他位一样要移动。
例如: 3 << 2,则是将数字3左移2位
计算过程:3 << 2
首先把3转换为二进制数字0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011,然后把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位,最后在低位(右侧)的两个空位补零。则得到的最终结果是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100,则转换为十进制是12.数学意义:在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移一位都相当于乘以2的1次方,左移n位就相当于乘以2的n次方。
>>:右移运算符,num >> 1,相当于num除以2
>>>:无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐
赋值运算符
= += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>=
三、语句
if语句
If······;If···else···;If···elseif···;If···elseif···elseif···;If···elseif···elseif···else··;
for循环语句
for(表达式1;表达式2;表达式3){语句;···;}
While& do while语句
while语句和do while最大的不同点是:dowhile语句无论是否符合执行的条件至少执行一次。
Break& continue语句
break语句用于终止某个语句块的执行,用在循环语句体中,可以强行退出循环;
continue语句用在循环体中,用于终止某此循环过程,跳过循环体continue语句下面未执行的循环,开始下一次循环过程。
四、程序执行时内存分配
各区段功能说明:
1、程序代码区:存放函数体的二进制代码。
2、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 程序结束后由系统释放。
3、文字常量区 :常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。
4、堆区(heap): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
5、栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
从堆栈(Stack)和堆的功能来讲,堆主要是用来存储对象的,像个储物堆场(和他的名字差不多),堆栈主要是用来执行程序的。
以上这段文字可参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5420e0000101a0w1.html
JVM优化,以及内存划分:http://pengjiaheng.iteye.com/blog/518623
五、进制表示方法
由于数据在计算机中的表示,最终以二进制的形式存在,所以有时候使用二进制,可以更直观地解决问题。
但,二进制数太长了。比如int 类型占用4个字节,32位。比如100,用int类型的二进制数表达将是:
0000 0000 0000 0000 0110 0100
面对这么长的数进行思考或操作,没有人会喜欢。因此,C,C++,以及java中 没有提供在代码直接写二进制数的方法。
八进制数的表达方法
如何表达一个八进制数呢?如果这个数是 876,我们可以断定它不是八进制数,因为八进制数中不可能出7以上的阿拉伯数字。但如果这个数是123、是567,或12345670,那么它是八进制数还是10进制数,都有可能。
所以规定,一个数如果要指明它采用八进制,必须在它前面加上一个0,如:123是十进制,但0123则表示采用八进制。这就是八进制数的表达方法。
现在,对于同样一个数,比如是100,我们在代码中可以用平常的10进制表达,例如在变量初始化时:
int a = 100;
我们也可以这样写:
int a = 0144; //0144是八进制的100;一个10进制数如何转成8进制,我们后面会学到。
千万记住,用八进制表达时,你不能少了最前的那个0。否则计算机会通通当成10进制。不过,有一个地方使用八进制数时,却不能使用加0,那就是我们前面学的用于表达字符的“转义符”表达法。
十六进制数的表达方法
如果不使用特殊的书写形式,16进制数也会和10进制相混。随便一个数:9876,就看不出它是16进制或10进制。
16进制数必须以 0x开头。比如 0x1表示一个16进制数。而1则表示一个十进制。另外如:0xff,0xFF,0X102A,等等。其中的x也也不区分大小写。(注意:0x中的0是数字0,而不是字母O)
以下是一些用法示例:
int a = 0x100F;
int b = 0x70 + a;
至此,我们学完了所有进制:10进制,8进制,16进制数的表达方式。最后一点很重要,10进制数有正负之分,比如12表示正12,而-12表示负12,;但8进制和16进制只能用达无符号的正整数,如果你在代码中里:-078,或者写:-0xF2,编译器并不把它当成一个负数。
六、字符编码
http://www.ruanyifeng.com/blog/2007/10/ascii_unicode_and_utf-8.html
http://www.regexlab.com/zh/encoding.htm#main
http://zhidao.baidu.com/question/74014835.html
这篇关于J2SE基础篇——数据类型、运算符、语句、程序执行时内存分配、进制、编码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!