本文主要是介绍iOS4 请求更多后台时间,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
iOS不是真正的多任务系统,在用户按下Home按钮后,所有应用程序都会进入后台状态,并且大部分都会迅速进入暂停状态,应用程序的所有工作内存都在RAM中,在暂停时它完全不执行。因此,切换回这样的应用程序非常快。但是如果系统需要更多的内存给当前处于活动状态的应用程序,就有可能终结暂停状态的应用程序,它们的内存也将被释放。
一方面,应用程序在进入后台状态时,需要释放一些资源,使自身的暂停快照更小,从而减少从RAM中清除的风险,另一方面,为了避免被终结而丢失用户的数据,需要在用户离开时保存他们的进度信息,这些工作,需要在5秒钟内完成,不然会被系统认定有异常被强制退出。可能通过接收应用程序发送的通知(UIApplicationDidEnterBackgroundNotification)来触发处理,如果在处理代码中加上下面这条语句则必然会导致异常退出:
- [NSThread sleepForTimeInterval:10];
可以通过一种方法来请求更多后台时间来避免此问题。假设接收通知而触发的处理方法是applicationDidEnterBackground:
- - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
- NSLog(@"applicationDidEnterBackground(start):%@",[[NSDate date] description]);
- //得到当前应用程序的UIApplication对象
- UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
- //定义后台任务变量
- UIBackgroundTaskIdentifier taskId;
- //后台任务执行超时
- taskId=[app beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
- //后台任务执行时间超过10分钟,则执行这里代码
- NSLog(@"后台任务超时退出");
- //结束任务
- [app endBackgroundTask:taskId];
- //任务结束后,不能再执行任何代码了,否则会产生异常.
- }];
- //系统开启后台任务失败
- if (taskId==UIBackgroundTaskInvalid) {
- NSLog(@"开启后台任务失败");
- return;
- }
- //异步执行
- dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
- //获取后台任务还可以运行的剩余时间
- double rt = app.backgroundTimeRemaining;
- while (rt>0) {
- NSLog(@"remain time: %f",rt);
- //休眠10秒
- [NSThread sleepForTimeInterval:10];
- rt = app.backgroundTimeRemaining;
- }
- });
- }
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