代码计算抛物线

2024-02-07 12:58
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本文主要是介绍代码计算抛物线,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

public class GTool{// 计算抛物线static public Vector3 getPoint(Vector3 start,Vector3 end,float t, float hight){Vector3 value = Vector3.Lerp (start, end,t); // x z 轴上的线性位移value.y = Mathf.Lerp(0,hight,Mathf.Sin(t*Mathf.PI)); // y 轴上的sin 抛物线位移return value;}
}public class Main : MonoBebavior{

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