【Android-Gradle】多模块开发中,定义额外属性(全局变量),穿梭在不同的Gradle文件中(kotlin脚本版)

本文主要是介绍【Android-Gradle】多模块开发中,定义额外属性(全局变量),穿梭在不同的Gradle文件中(kotlin脚本版),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

其他信息可以参考官网:https://docs.gradle.org/current/dsl/org.gradle.api.plugins.ExtraPropertiesExtension.html#org.gradle.api.plugins.ExtraPropertiesExtension

但是本文讲一些简单应用:

需求1:根目录gradle文件定义一个全局变量

build.gradle.kts(根目录)

1.1 添加额外属性:var isRelease by extra(false)// 其中 key = “isRelease” , value = false
1.2 改写属性值:project.setProperty(“isRelease”,true)
1.3 读取属性值:project.properties[“isRelease”] // 或者project.ext.properties[“isRelease”] 都可以

需求2:在子模块的中读写上面那个变量:

2.1 改写属性值:project.setProperty(“isRelease”,true)
2.2 读取属性值:project.properties[“isRelease”] // 注意:project.ext.properties["isRelease"] 只能读取本文件的额外属性,不能读取根目录下的

示例:

1、在安卓根目录创建 build2.gradle.kts 文件
写入:

var isRelease by extra(false)//添加额外的属性

2、在根项目的 build.gradle.kts 文件中:

apply(from = "build2.gradle.kts") // 应用另外一个文件的配置// 然后你也可以再此进行读写:
//project.setProperty("isRelease",true)// 测试——修改其中的属性
//println(project.ext.properties)// 输出全部已经定义的key-value,其中会包含刚刚加入的:isRelease=true
println("isRelease value = "+project.properties["isRelease"])// 输出这个key的 value:true,也是读取额外属性的方法————可以在其他子文件中读取
//println("isRelease?: "+project.ext.properties.containsKey("isRelease"))// 检查是否包含某个key:true

3、上面养好了根项目之后,就可以在子项目中的 build.gradle.kts 读写
注意点就是:project.propertiesproject.ext.properties 读取结果(可以自行打印测试)

参考以上代码即可

项目实战:

注意,使用DSL语法,可能不能使用动态应用插件,具体官网有讲:
https://docs.gradle.org/current/userguide/plugins.html#sec:binary_plugin_locations

假设我们的项目结构为:

root(根目录)-app(主模块)-build.gradle.kts(app)-app-study(其他应用模块,或者库模块)-build.gradle.kts(app-study)-build.gradle.kts(root)-build2.gradle.kts(自己新加的一个统一构建配置文件)

我们需要在最顶层(build.gradle.kts(root))定义一个变量,
来控制模块 app-study 是作为库(library)模块还是应用(application)模块

当插件 id 为:id("com.android.application") 的时候,是作为应用模块构建,此时编译成 apk 归档文件,可直接安装。
当插件 id 为:id("com.android.library") 的时候,是作为应用模块构建,此时编译成 aar 归档文件,作为其他模块的依赖库。

但是所有逻辑都写在 build.gradle.kts(root)文件中有时候可能会比较大,此时如果你想分出一个单独文件写和管理的话,可以新建一个类似的文件,然后再 build.gradle.kts(root)中引用即可。

1、

var isRelease by extra(false)//添加额外的属性

2、

apply(from = "build2.gradle.kts") // 应用另外一个文件的配置
//project.setProperty("isRelease",true)// 测试——修改其中的属性
//println(project.ext.properties)// 输出全部已经定义的key-value,其中会包含刚刚加入的:isRelease=true
//println("isRelease value = "+project.properties["isRelease"])// 输出这个key的 value:true,也是读取额外属性的方法————可以在其他子文件中读取
//println("isRelease?: "+project.ext.properties.containsKey("isRelease"))// 检查是否包含某个key:true// 插件可以扩展 Gradle 的功能,并为项目贡献任务。
// 在构建过程中添加插件称为应用插件,它能提供额外的功能。
plugins {// 应用程序插件有助于创建可执行的 JVM 应用程序。// 应用应用程序插件也会隐式应用 Java 插件。Java 插件为项目添加了 Java 编译、测试和捆绑功能。id("com.android.application") version "8.2.2" apply false  //  	添加插件。id("org.jetbrains.kotlin.android") version "1.9.0" apply false
}

3、

plugins {id("com.android.application")id("org.jetbrains.kotlin.android")
}改成:
val isRelease = project.properties["isRelease"] as Boolean
apply {if (isRelease) {// 如果是发布版本,这个模块应该作为一个库被别人使用plugins.apply("com.android.library")} else {// 如果不是发布版本,这个模块应该作为一个独立的app可以被调试plugins.apply("com.android.application")}plugins.apply("org.jetbrains.kotlin.android")// 这个不论是应用模块,还是库模块,都是用一样的。
}

4、

这篇关于【Android-Gradle】多模块开发中,定义额外属性(全局变量),穿梭在不同的Gradle文件中(kotlin脚本版)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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