在S60加载Bitmap和Mask的效率

2024-02-07 05:38
文章标签 mask 加载 效率 bitmap s60

本文主要是介绍在S60加载Bitmap和Mask的效率,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在S60加载Bitmap和Mask的效率

From Forum Nokia Wiki

_LIT(KYourMifFile, “resource//apps//yourmif.mif”);

//yourmif.mif contains svgs

include <yourmif.mbg>  in  .cpp file

// In header file

CFbsBitmap* iFocusBitmap;
CFbsBitmap* iBitmapMask;

// anywhere in .cpp file

if(iFocusBitmap == NULL)
{
// load the image and mask
AknIconUtils::CreateIconL( iFocusBitmap,
iBitmapMask,
KYourMifFile,
EMbmYourMif_focus,
EMbmYourMif_mask );
}
TSize size(Rect().Width()*10/100,Rect().Height()*10/100);
AknIconUtils::SetSize(iFocusBitmap,size,EAspectRatioNotPreserved);
AknIconUtils::SetSize(iBitmapMask,size,EAspectRatioNotPreserved );

// In the destructor

delete  iFocusBitmap;
delete iBitmapMask;

AknIconUtils::SetSize初始化给定尺寸的图标,参数aBitmap是CAknBitmap的示例,如AknIconUtils方式生成。如果不是CAknBitmap,这个方法无效。注意这里调用设置的是bitmap和mask(如果它存在的话),如果不调用SetSize方法,那么位图将无法被绘制到屏幕上。

尽管CreateIconL有重载方法只加载单个图片,但上述方法在加载和修改尺寸方面更有效率。

Retrieved from " http://wiki.forum.nokia.com/index.php/%E5%9C%A8S60%E5%8A%A0%E8%BD%BDBitmap%E5%92%8CMask%E7%9A%84%E6%95%88%E7%8E%87"

这篇关于在S60加载Bitmap和Mask的效率的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/686663

相关文章

Flutter 进阶:绘制加载动画

绘制加载动画:由小圆组成的大圆 1. 定义 LoadingScreen 类2. 实现 _LoadingScreenState 类3. 定义 LoadingPainter 类4. 总结 实现加载动画 我们需要定义两个类:LoadingScreen 和 LoadingPainter。LoadingScreen 负责控制动画的状态,而 LoadingPainter 则负责绘制动画。

数据流与Bitmap之间相互转换

把获得的数据流转换成一副图片(Bitmap) 其原理就是把获得倒的数据流序列化到内存中,然后经过加工,在把数据从内存中反序列化出来就行了。 难点就是在如何实现加工。因为Bitmap有一个专有的格式,我们常称这个格式为数据头。加工的过程就是要把这个数据头与我们之前获得的数据流合并起来。(也就是要把这个头加入到我们之前获得的数据流的前面)      那么这个头是

使用WebP解决网站加载速度问题,这些细节你需要了解

说到网页的图片格式,大家最常想到的可能是JPEG、PNG,毕竟这些老牌格式陪伴我们这么多年。然而,近几年,有一个格式悄悄崭露头角,那就是WebP。很多人可能听说过,但到底它好在哪?你的网站或者项目是不是也应该用WebP呢?别着急,今天咱们就来好好聊聊WebP这个图片格式的前世今生,以及它值不值得你花时间去用。 为什么会有WebP? 你有没有遇到过这样的情况?网页加载特别慢,尤其是那

stl的sort和手写快排的运行效率哪个比较高?

STL的sort必然要比你自己写的快排要快,因为你自己手写一个这么复杂的sort,那就太闲了。STL的sort是尽量让复杂度维持在O(N log N)的,因此就有了各种的Hybrid sort algorithm。 题主你提到的先quicksort到一定深度之后就转为heapsort,这种是introsort。 每种STL实现使用的算法各有不同,GNU Standard C++ Lib

gazebo 已加载模型但无法显示

目录 写在前面的话问题一:robot_state_publisher 发布机器人信息失败报错一 Error: Error document empty.报错二 .xcaro 文件中有多行注释成功启动 问题二:通过 ros2 启动 gazebo 失败成功启动 问题三:gazebo 崩溃和无法显示模型问题四: 缺少 robot_description 等话题正确的输出 写在前面的话

Hbase Filter+Scan 查询效率优化

Hbase Filter+Scan 查询效率问题 众所周知,Hbase利用filter过滤器查询时候会进行全表扫描,查询效率低下,如果没有二级索引,在项目中很多情况需要利用filter,下面针对这种情况尝试了几种优化的方案,仅供参考,欢迎交流。 根据业务要求,作者需要根据时间范围搜索所需要的数据,所以作者设计的rowKey是以时间戳为起始字符串的。 正确尝试: 1.scan 设置 开始行和结

如何提高开发的效率,让老板不知所措的给你发工资

设计模式 UML JSP 编程 数据结构 1.你可能会常常发现,写了一段代码后,编译程序时是一大堆的出错 (原因:语法不熟)  ──别担心,这是每个程序员必须经历的事,这时候你就需要更大的耐心及细心,对每一行代码进行仔细人阅读并改正,这个很重要,这可以培养你的理解代码能力,所以要常读程序,不要等到程序运行以后才知道你的程序的结果。  ──如何避免:在写代码以前,要认真的学习计算机语

算法复杂度 —— 数据结构前言、算法效率、时间复杂度、空间复杂度、常见复杂度对比、复杂度算法题(旋转数组)

目录 一、数据结构前言 1、数据结构 2、算法 3、学习方法 二、 算法效率 引入概念:算法复杂度  三、时间复杂度 1、大O的渐进表示法 2、时间复杂度计算示例  四、空间复杂度 计算示例:空间复杂度 五、常见复杂度对比 六、复杂度算法题(旋转数组) 1、思路1 2、思路2 3、思路3 一、数据结构前言 1、数据结构         数据结构(D

msyql执行效率的问题以及常见基础面试题目

SQL被称为结构化查询语言(Structured Query Language )是操作和检索关系型数据库的标准语言 SQL语言包括三种主要程序设计语言类别的语句:数据定义语言(DDL),数据操作语言(DML)及数据控制语言(DCL)。 ※ 数据定义语言(DDL),例如:CREATE、DROP、ALTER等语句。    Data Definition Language ※ 数据

JVM类的加载器及加载过程

类的加载器及加载过程 文章目录 类的加载器及加载过程类的加载过程加载:链接(验证、准备、解析):初始化: 类加载器的分类引导类加载器:BootstrapClassLoader 启动类加载器( C/C++实现,嵌套在JVM内部)自定义类加载器(所有派生于抽象类ClassLoader的类加载器)获取ClassLoader的途径 双亲委派机制(重点)判断两个Class对象是否为同一个类