本文主要是介绍C++奇淫巧计:如何自助控制对象的初始化和销毁,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
需求
我们需要一个对象时,new 出来后自动根据需求,或是默认构造函数或是拷贝构造函数或是隐式转换,拿到手后就能用,习以为常。
但我们其实可以精确控制 new 的两个行为——内存分配、内存初始化。
代码
#include <iostream>static int malloc_count = 0;void* operator new(size_t size)
{std::cout << "new malloc size:" << size << std::endl;malloc_count++;return malloc(size);
}class Test {
public:int value;Test(int v) : value(v) {std::cout << "Test constructor called with value: " << value << std::endl;}~Test() {std::cout << "Test destructor called" << std::endl;}
};int testPlacementNewMain() {// mallocvoid* memory = operator new(sizeof(Test));// place the Test in the memory starts in memory pointer.Test* obj = new (memory) Test(42);// call destructor manually, destructor won't be called automaticallyobj->~Test();// freeoperator delete(memory);return 0;
}
operator new 在上一篇文章里有解释,不细说了。我们可以用 placement new 从编译器里把对象初始化、析构的过程拿过来。手动决定 Test 的整个生命周期。
what do we learn
- new 没有很神秘,就是两个操作:上一篇文章提到的内存分配,以及现在提到的内存初始化。new 就是包含了这两个操作的语法糖。
- 相应的,delete 是 new 反过来操作的语法糖:自动先调用析构函数,然后调用 operator delete 把内存还回去。
- 当我们介入了 placement new,就必须手动调用析构函数和 operator delete。
- 精细控制初始化在一些追求效率的场景下是很有用处的。比如自定义内存分配器(内存池)等。
- 手动拆开对象初始化的步骤并思考,有助理解 C++ 的对象内存模型。
这篇关于C++奇淫巧计:如何自助控制对象的初始化和销毁的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!