本文主要是介绍Blender_pmx导出fbx,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Blender_pmx导出fbx
学无止境?
相关链接:
Blender教程:
Blender中文手册介绍 — Blender Manualhttps://docs.blender.org/manual/zh-hans/2.79/about/introduction.htmlhttps://www.blendercn.org/https://www.blendercn.org/Blender下载安装:
Index of /release/Blender2.80/https://download.blender.org/release/Blender2.80/http:// https://download.blender.org/release/http:// https://download.blender.org/release/Blender插件集:
mmd-Quick-tool:
bb-yi/mmd-Quick-tool: 这是一个使用blender制作mmd中简化操作,提升制作效率的工具,什么功能都可能会往里加~~ (github.com)https://github.com/bb-yi/mmd-Quick-toolblender_mmd_tools:
powroupi/blender_mmd_tools: mmd_tools is a blender addon for importing Models and Motions of MikuMikuDance. (github.com)https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools
Polygon Model extended:
Polygon Model extended- (PMD)Polygon Model Data- 动画软件MikuMikuDance
https://www.cnblogs.com/ifwz/p/17544729.htmlhttps://www.cnblogs.com/ifwz/p/17544729.html
导出步骤:
配合cats-blender-plugin插件使用,Blender安装要求2.80(不明所以,网上的验证,说不丢材质之类的问题)。
1. 插件下载cats-blender-plugin-0.19.0.zip,Blender安装2.80(默认安装一般会在c盘:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender,安装就可以运行了)。
2. 安装插件
方法一:启动运行,在Editor -> Preferences -> Add-Ons -> Install,安装下载位置插件文件。大概率会出错,默认安装位置在:C:\Users\user\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.80\scripts\addons,用方法二试试。
方法二:解压插件文件到安装路径的addons文件夹内,如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.80\scripts\addons,重新启动或是刷新插件项,勾选此插件项。注意:在addons文件夹内的插件文件结构是插件名,插件名文件夹下是插件文件。插件名不要随便更改且插件名为插件的名称不加版本号之类的后缀。
安装就算完成了,可以使用了。
3. 插件使用(模型导入导出可以,然动画导出失败!)。
N键控制右边栏工具栏。打开之后点击CATS按钮,工具面板下点击Import Model按钮输入pmx模型文件,Fix Model说是可以修复模型骨骼问题等。然后再点击misc按钮,工具面板下Shaderless渲染模型材质。在CATS按钮工具面板下Export Model按钮即可导出Fbx文件。
4. 动画好像比较麻烦呢!动画要求添加骨骼体?
Blender-UP主:
https://space.bilibili.com/27462787/channel/collectiondetail?sid=902549&ctype=0
下次再继续吧!!研究蛮费时间的!
这篇关于Blender_pmx导出fbx的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!