设计模式第五天|代理模式 7-小明买房子 装饰模式 8-咖啡加糖

本文主要是介绍设计模式第五天|代理模式 7-小明买房子 装饰模式 8-咖啡加糖,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

  • 【设计模式专题之代理模式】7-小明买房子
  • 【设计模式专题装饰模式】8-咖啡加糖

【设计模式专题之代理模式】7-小明买房子

文章链接:卡码网设计模式
题目链接:7-小明买房子

这里注意在HomeAgent类里需要定义对象成员变量HomeBuyer,这里在实例化HomeAgent类时就会自动在内部实例化一个HomeBuyer类;若要定义一个指针变量HomeBuyer*,则需要写构造函数对HomeBuyer指针进行初始化,斗则在实例化HomeAgent类后,HomeBuyer会变成一个空指针,导致越界问题。

#include<iostream>
#include<bits/stdc++.h>using namespace std;class HomePurchase{
public:    virtual void homepurchase(int area) = 0;  
};class HomeBuyer : public HomePurchase{
public:void homepurchase(int area) override{cout << "YES" << endl;}
};class HomeAgent : public HomePurchase{
private:HomeBuyer homebuyer;public://HomeAgent(HomeBuyer* homebuyer): homebuyer(homebuyer){}void homepurchase(int area) override{if (area > 100) homebuyer.homepurchase(area);else cout << "NO" << endl;}
};int main(){int N;cin >> N;//HomeBuyer* buyerori = new HomeBuyer();HomePurchase* buyer = new HomeAgent();for (int i = 0; i < N; i++){int area;cin >> area;buyer->homepurchase(area);}delete buyer;//delete buyerori;return 0;
}

【设计模式专题装饰模式】8-咖啡加糖

文章链接:卡码网设计模式
题目链接:8-咖啡加糖

#include <iostream>
#include <memory>// 咖啡接口
class Coffee {
public:virtual ~Coffee() {}virtual void brew() = 0;
};// 具体的黑咖啡类
class BlackCoffee : public Coffee {
public:void brew() override {std::cout << "Brewing Black Coffee" << std::endl;}
};// 具体的拿铁类
class Latte : public Coffee {
public:void brew() override {std::cout << "Brewing Latte" << std::endl;}
};// 装饰者抽象类
class Decorator : public Coffee {
protected:std::unique_ptr<Coffee> coffee;public:Decorator(std::unique_ptr<Coffee> coffee) : coffee(std::move(coffee)) {}void brew() override {if (coffee) {coffee->brew();}}
};// 具体的牛奶装饰者类
class MilkDecorator : public Decorator {
public:MilkDecorator(std::unique_ptr<Coffee> coffee) : Decorator(std::move(coffee)) {}void brew() override {Decorator::brew();std::cout << "Adding Milk" << std::endl;}
};// 具体的糖装饰者类
class SugarDecorator : public Decorator {
public:SugarDecorator(std::unique_ptr<Coffee> coffee) : Decorator(std::move(coffee)) {}void brew() override {Decorator::brew();std::cout << "Adding Sugar" << std::endl;}
};// 客户端代码
int main() {int coffeeType, condimentType;while (std::cin >> coffeeType >> condimentType) {// 根据输入制作咖啡std::unique_ptr<Coffee> coffee;if (coffeeType == 1) {coffee = std::make_unique<BlackCoffee>();} else if (coffeeType == 2) {coffee = std::make_unique<Latte>();} else {std::cout << "Invalid coffee type" << std::endl;continue;}// 根据输入添加调料if (condimentType == 1) {coffee = std::make_unique<MilkDecorator>(std::move(coffee));} else if (condimentType == 2) {coffee = std::make_unique<SugarDecorator>(std::move(coffee));} else {std::cout << "Invalid condiment type" << std::endl;continue;}// 输出制作过程coffee->brew();}return 0;
}

这是示例代码,使用了智能指针unique_ptr;在C++中,std::unique_ptr 是一种智能指针,提供了自动内存管理的能力,确保在不再需要指针时,关联的对象被正确地释放。

std::unique_ptr<Coffee> coffee;

这行代码声明了一个名为 coffee 的智能指针(std::unique_ptr),它指向 Coffee 类型的对象。

Decorator(std::unique_ptr<Coffee> coffee) : coffee(std::move(coffee)) {}

这是 Decorator 类的构造函数的实现。这个构造函数采用一个 std::unique_ptr 类型的参数,然后使用 std::move 将传递进来的智能指针移动到成员变量 coffee 中。
std::move(coffee) 使用 std::move 函数将传递进来的智能指针的所有权转移到 Decorator 类的成员变量 coffee。这是因为在构造函数结束后,参数 coffee 将会超出作用域,如果我们想在 Decorator 对象的生命周期内继续使用这个指针,就需要使用 std::move。
通过这种方式,Decorator 类就可以使用传递进来的 std::unique_ptr 对象,而且由于 std::unique_ptr 具有独占所有权,它还负责在 Decorator 对象生命周期结束时正确地销毁关联的 Coffee 对象。

SugarDecorator(std::unique_ptr<Coffee> coffee) : Decorator(std::move(coffee)) {}

这是 SugarDecorator 类的构造函数的实现。构造函数采用一个 std::unique_ptr 类型的参数,然后通过 std::move 将传递进来的智能指针移动到 Decorator 类的构造函数中。

:Decorator(std::move(coffee)) 是成员初始化列表,用于调用 Decorator 类的构造函数,将 std::unique_ptr 移动到 Decorator 类的 coffee 成员变量中。

这意味着 SugarDecorator 在构造时会调用其基类 Decorator 的构造函数,将传递进来的 coffee 对象的所有权交给 Decorator。

coffee = std::make_unique<BlackCoffee>();

这行代码使用了C++标准库中的std::make_unique函数来动态创建一个BlackCoffee对象,并将其所有权赋给名为coffee的std::unique_ptr。

coffee = std::make_unique<MilkDecorator>(std::move(coffee));

这行代码使用 std::make_unique 创建一个新的 MilkDecorator 对象,并将先前创建的 coffee 对象的所有权通过 std::move 移动到 MilkDecorator 的构造函数中。

设计模式第五天,对智能指针的使用还不是很熟悉,操作系统看完整了,接下来先不刷设计模式了,先看排序,C++新特性和内存,然后数据库。加油!!!

这篇关于设计模式第五天|代理模式 7-小明买房子 装饰模式 8-咖啡加糖的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/680635

相关文章

SpringBoot如何通过Map实现策略模式

《SpringBoot如何通过Map实现策略模式》策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为,在Spring框架中,我们可以利用@Resource注解和Map集合来优雅地实现策略模式,这... 目录前言底层机制解析Spring的集合类型自动装配@Resource注解的行为实现原理使用直接使用M

C#原型模式之如何通过克隆对象来优化创建过程

《C#原型模式之如何通过克隆对象来优化创建过程》原型模式是一种创建型设计模式,通过克隆现有对象来创建新对象,避免重复的创建成本和复杂的初始化过程,它适用于对象创建过程复杂、需要大量相似对象或避免重复初... 目录什么是原型模式?原型模式的工作原理C#中如何实现原型模式?1. 定义原型接口2. 实现原型接口3

大数据spark3.5安装部署之local模式详解

《大数据spark3.5安装部署之local模式详解》本文介绍了如何在本地模式下安装和配置Spark,并展示了如何使用SparkShell进行基本的数据处理操作,同时,还介绍了如何通过Spark-su... 目录下载上传解压配置jdk解压配置环境变量启动查看交互操作命令行提交应用spark,一个数据处理框架

Java实现状态模式的示例代码

《Java实现状态模式的示例代码》状态模式是一种行为型设计模式,允许对象根据其内部状态改变行为,本文主要介绍了Java实现状态模式的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来... 目录一、简介1、定义2、状态模式的结构二、Java实现案例1、电灯开关状态案例2、番茄工作法状态案例

高效+灵活,万博智云全球发布AWS无代理跨云容灾方案!

摘要 近日,万博智云推出了基于AWS的无代理跨云容灾解决方案,并与拉丁美洲,中东,亚洲的合作伙伴面向全球开展了联合发布。这一方案以AWS应用环境为基础,将HyperBDR平台的高效、灵活和成本效益优势与无代理功能相结合,为全球企业带来实现了更便捷、经济的数据保护。 一、全球联合发布 9月2日,万博智云CEO Michael Wong在线上平台发布AWS无代理跨云容灾解决方案的阐述视频,介绍了

在JS中的设计模式的单例模式、策略模式、代理模式、原型模式浅讲

1. 单例模式(Singleton Pattern) 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 示例代码: class Singleton {constructor() {if (Singleton.instance) {return Singleton.instance;}Singleton.instance = this;this.data = [];}addData(value)

模版方法模式template method

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/template-method 超类中定义了一个算法的框架, 允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。 上层接口有默认实现的方法和子类需要自己实现的方法

【iOS】MVC模式

MVC模式 MVC模式MVC模式demo MVC模式 MVC模式全称为model(模型)view(视图)controller(控制器),他分为三个不同的层分别负责不同的职责。 View:该层用于存放视图,该层中我们可以对页面及控件进行布局。Model:模型一般都拥有很好的可复用性,在该层中,我们可以统一管理一些数据。Controlller:该层充当一个CPU的功能,即该应用程序

迭代器模式iterator

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/iterator 不暴露集合底层表现形式 (列表、 栈和树等) 的情况下遍历集合中所有的元素

《x86汇编语言:从实模式到保护模式》视频来了

《x86汇编语言:从实模式到保护模式》视频来了 很多朋友留言,说我的专栏《x86汇编语言:从实模式到保护模式》写得很详细,还有的朋友希望我能写得更细,最好是覆盖全书的所有章节。 毕竟我不是作者,只有作者的解读才是最权威的。 当初我学习这本书的时候,只能靠自己摸索,网上搜不到什么好资源。 如果你正在学这本书或者汇编语言,那你有福气了。 本书作者李忠老师,以此书为蓝本,录制了全套视频。 试