本文主要是介绍YUV420P格式分析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
http://blog.csdn.net/huang546213693/article/details/53008536
转自:https://my.oschina.NET/u/589963/blog/167766
YUV格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式。前者将YUV分量存放在同一个数组中,通常是几个相邻的像素组成一个宏像素(macro-pixel);而后者使用三个数组分开存放YUV三个分量
YUV420P(planar格式)在ffmpeg中存储是在struct AVFrame的data[]数组中
data[0]-------Y分量 data[1]------U分量 data[2]-------V分量
YUV420P的内存结构:
4个Y分量对应1个UV分量
YUV420格式是指,每个像素都保留一个Y(亮度)分量,而在水平方向上,不是每行都取U和V分量,而是一行只取U分量,则其接着一行就只取V分量,以此重复(即4:2:0, 4:0:2, 4:2:0, 4:0:2 .......),所以420不是指没有V,而是指一行采样只取U,另一行采样只取V。在取U和V时,每两个Y之间取一个U或V。但从4x4矩阵列来看,每4个矩阵点Y区域中,只有一个U和V,所以它们的比值是4:1。所以对于一个像素,RGB需要8 * 3 = 24位,即占3个字节;而YUV420P,8 + 8/4 + 8/4 = 12位,即占2个字节,其中8指Y分量,8/4指U和V分量。
YUV420内存格式:
YYYYYYYY UU VV ------最常见的
YYYYYYYY UU VV ------也有,不过我开发中没遇到过
我们用ffmpeg把yuv420P 存储到文件中,然后利用一些yuv播放器就可以播放YUV原始数据,貌似VLC不能播放YUV原始数据:
data[]中存放着YUV原始数据(在struct AVFrame中的,位于frame.h中----ffmpeg)
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这篇关于YUV420P格式分析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!