前端工程化之:webpack2-1(常用扩展)

2024-02-04 15:20

本文主要是介绍前端工程化之:webpack2-1(常用扩展),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

前言

一、CleanWebpackPlugin

二、HtmlWebpackPlugin

三、CopyPlugin

四、webpack-dev-server

五 、file-loader

六、url-loader

七、路径问题

前言

由于 webpack webpack-cli webpack-dev-server 会存在版本不兼容问题,所以这里使用的版本如下: 

"devDependencies": {"clean-webpack-plugin": "^3.0.0","file-loader": "^5.0.2","html-webpack-plugin": "^3.2.0","url-loader": "^3.0.0","webpack": "^4.41.5","webpack-cli": "^3.3.10","webpack-dev-server": "^3.10.1"}

一、CleanWebpackPlugin

 每次打包后不会再次生成新的文件,而是对原来打包的文件进行更新。

 webpack.config.js :

var { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin")
module.exports = {mode: "development",devtool: "source-map",output: {filename: "[name].[chunkhash:3].js"},plugins: [new CleanWebpackPlugin()]
}

二、HtmlWebpackPlugin

 可以自动生成 html 文件引用打包后的文件。

 webpack.config.js :

const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin")
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {mode: "development",devtool: "source-map",entry: {home: "./src/index.js",//home由index打包来a: "./src/a.js"},output: {filename: "scripts/[name].[chunkhash:5].js"},plugins: [new CleanWebpackPlugin(),new HtmlWebpackPlugin({//可以每个文件引用不同的包template: "./public/index.html",//自动生成的html文件模板采用filename: "home.html",chunks: ["home"]//引用的js包}),new HtmlWebpackPlugin({template: "./public/index.html",filename: "a.html",chunks: ["a"]})]
}

三、CopyPlugin

复制静态文件。 

 webpack.config.js : 

const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin")
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const CopyPlugin = require('copy-webpack-plugin');
module.exports = {mode: "development",devtool: "source-map",output: {filename: "scripts/[name].[chunkhash:3].js"},plugins: [new CleanWebpackPlugin(),new HtmlWebpackPlugin({template: "./public/index.html"}),new CopyPlugin([{ from: "./public", to: "./" }//将public中的文件复制到出口文件夹例(默认dist)])]
}

四、webpack-dev-server

开发服务器:搭建一个本地开发环境,直接运行到浏览器,不会每次运行都打包。

默认运行本地地址:http://localhost:8080/

// 安装插件
npm i -D webpack-dev-server// 运行命令
npx webpack-dev-server

配置:

  1.  port:运行的端口号;
  2.  open:开启服务器后自动打开浏览器窗口发访问地址;
  3.  index:默认值 "index.html"
  4.  proxy:配置代理;
  5.  stats:配置控制台输出内容。

五 、file-loader

 file-loader 可以将打包过程中识别不了的文件进行处理,生成依赖的文件到输出目录,然后将模块文件设置为:导出一个路径。

 src/index.js :

const png = require("./assets/backg.png").default;
let num = Math.random();
console.log(num, "--");
if (num > 0.5) {var img = document.createElement("img");img.src = png;document.body.appendChild(img);
}

 webpack.config.js : 

module: {rules: [{test: /\.(png)|(jpg)|(gif)$/,// use: ["file-loader"], // 第一种写法use: [{loader: "file-loader", // loader插件名options: {name: "imgs/[name].[hash:5].[ext]", // 生成文件名},},], // 第二种写法},],},

  file-loader 原理: 

function loader(source){// source:文件内容(图片内容 buffer)// 1. 生成一个具有相同文件内容的文件到输出目录// 2. 返回一段代码   export default "文件名"
}

六、url-loader

将依赖的文件转换为:导出一个 base64 格式的字符串。

  src/index.js :

import png from "./assets/backg.png"; // url-loader
let num = Math.random();
console.log(num, "--");
if (num > 0.5) {var img = document.createElement("img");img.src = png;document.body.appendChild(img);
}

  webpack.config.js : 

module: {rules: [{test: /\.(png)|(jpg)|(gif)$/,use: [{loader: "url-loader",options: {// limit: false, // 默认为false,为false时不限制任何大小,所有经过loader的文件进行base64编码返回limit: 10 * 1024, // 只要文件不超过10*1024字节,则使用base64编码,否则,交给file-loader处理name: "imgs/[name].[hash:5].[ext]", // file-loader处理},},],},],

 url-loader 原理: 

function loader(source){// source:文件内容(图片内容 buffer)// 1. 根据buffer生成一个base64编码// 2. 返回一段代码   export default "base64编码"
}

七、路径问题

在使用 file-loader url-loader 时,可能会遇到一个非常有趣的问题:

比如,通过 webpack 打包的目录结构如下:

dist|—— img|—— a.png  #file-loader生成的文件|—— scripts|—— main.js  #export default "img/a.png"|—— html|—— index.html #<script src="../scripts/main.js" ></script>

这种问题发生的根本原因:模块中的路径来自于某个 loader plugin ,当产生路径时, loader plugin 只有相对于 dist 目录的路径,并不知道该路径将在哪个资源中使用,从而无法确定最终正确的路径。

面对这种情况,需要依靠 webpack 的配置 publicPath 解决。

module.exports = {mode: "development",devtool: "source-map",output: {filename: "scripts/[name].[chunkhash:5].js",publicPath: "/"//一般情况设置总的路径即可}
}

有些插件会自己内置 publicPath 属性进行配置。 

这篇关于前端工程化之:webpack2-1(常用扩展)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/677951

相关文章

Vue和React受控组件的区别小结

《Vue和React受控组件的区别小结》本文主要介绍了Vue和React受控组件的区别小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录背景React 的实现vue3 的实现写法一:直接修改事件参数写法二:通过ref引用 DOMVu

Java实现将HTML文件与字符串转换为图片

《Java实现将HTML文件与字符串转换为图片》在Java开发中,我们经常会遇到将HTML内容转换为图片的需求,本文小编就来和大家详细讲讲如何使用FreeSpire.DocforJava库来实现这一功... 目录前言核心实现:html 转图片完整代码场景 1:转换本地 HTML 文件为图片场景 2:转换 H

C#使用Spire.Doc for .NET实现HTML转Word的高效方案

《C#使用Spire.Docfor.NET实现HTML转Word的高效方案》在Web开发中,HTML内容的生成与处理是高频需求,然而,当用户需要将HTML页面或动态生成的HTML字符串转换为Wor... 目录引言一、html转Word的典型场景与挑战二、用 Spire.Doc 实现 HTML 转 Word1

Vue3绑定props默认值问题

《Vue3绑定props默认值问题》使用Vue3的defineProps配合TypeScript的interface定义props类型,并通过withDefaults设置默认值,使组件能安全访问传入的... 目录前言步骤步骤1:使用 defineProps 定义 Props步骤2:设置默认值总结前言使用T

JavaScript中比较两个数组是否有相同元素(交集)的三种常用方法

《JavaScript中比较两个数组是否有相同元素(交集)的三种常用方法》:本文主要介绍JavaScript中比较两个数组是否有相同元素(交集)的三种常用方法,每种方法结合实例代码给大家介绍的非常... 目录引言:为什么"相等"判断如此重要?方法1:使用some()+includes()(适合小数组)方法2

SpringBoot 获取请求参数的常用注解及用法

《SpringBoot获取请求参数的常用注解及用法》SpringBoot通过@RequestParam、@PathVariable等注解支持从HTTP请求中获取参数,涵盖查询、路径、请求体、头、C... 目录SpringBoot 提供了多种注解来方便地从 HTTP 请求中获取参数以下是主要的注解及其用法:1

Java Stream流以及常用方法操作实例

《JavaStream流以及常用方法操作实例》Stream是对Java中集合的一种增强方式,使用它可以将集合的处理过程变得更加简洁、高效和易读,:本文主要介绍JavaStream流以及常用方法... 目录一、Stream流是什么?二、stream的操作2.1、stream流创建2.2、stream的使用2.

基于Python Playwright进行前端性能测试的脚本实现

《基于PythonPlaywright进行前端性能测试的脚本实现》在当今Web应用开发中,性能优化是提升用户体验的关键因素之一,本文将介绍如何使用Playwright构建一个自动化性能测试工具,希望... 目录引言工具概述整体架构核心实现解析1. 浏览器初始化2. 性能数据收集3. 资源分析4. 关键性能指

MySQL常用字符串函数示例和场景介绍

《MySQL常用字符串函数示例和场景介绍》MySQL提供了丰富的字符串函数帮助我们高效地对字符串进行处理、转换和分析,本文我将全面且深入地介绍MySQL常用的字符串函数,并结合具体示例和场景,帮你熟练... 目录一、字符串函数概述1.1 字符串函数的作用1.2 字符串函数分类二、字符串长度与统计函数2.1

MySQL 内存使用率常用分析语句

《MySQL内存使用率常用分析语句》用户整理了MySQL内存占用过高的分析方法,涵盖操作系统层确认及数据库层bufferpool、内存模块差值、线程状态、performance_schema性能数据... 目录一、 OS层二、 DB层1. 全局情况2. 内存占js用详情最近连续遇到mysql内存占用过高导致