C语言数据结构之两道OJ题带你走近环形链表

2024-02-02 21:12

本文主要是介绍C语言数据结构之两道OJ题带你走近环形链表,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

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目录

环形链表 

题目描述#

思路#

代码测试#

环形链表II 

题目描述#

思路#

代码测试#

环形链表 

题目链接:环形链表


题目描述#

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

提示:

  • 链表中节点的数目范围是 [0, 10^{4}]
  • -10^{5} <= Node.val <= 10^{5}
  • pos 为 -1 或者链表中的一个 有效索引 。

思路#

快慢指针+追击问题:

定义两个快慢指针在链表上移动,left 跑得快,right 跑得慢。当 left right 从链表上的同一个节点开始移动时,如果该链表中没有环,那么 left 将一直处于 right 的前方;如果该链表中有环,那么 left 会先于 right 进入环,并且一直在环内移动。等到 right 进入环时,由于 left 的速度快,它一定会在某个时刻与 right 相遇,则链表中存在环。否则快指针 left 率先走到链表的末尾。

思路我们已经理清楚了,现在的问题是快慢指针的速度为多少才能在圈中相遇呢?

如上图展示:慢指针一次走一步,快指针一次走两步可以在圈中相遇

我们来证明一下:

假设 left 先进环,过一会 right 也进环,这个时候 left right 的距离是N

每追击一次,他们之间的距离就会缩小1步

追击过程中 leftright 的距离变化:

N

N-1        

N-2

N-2

...

3

2

1

相遇


那么快指针一次走3步,走4步,...n步行吗?

如果快指针走三步,慢指针走一步

假设 left 先进环,过一会 right 也进环,这个时候 left right 的距离是N

每追击一次,他们之间的距离就会缩小2步

追击过程中 leftright 的距离变化:

N是偶数:

N

N-2

N-4

...

4

2

0 相遇

N是奇数:

N

N-2

N-4

...

3

1

-1 新一轮的追击

-1表示 left right 刚好错过了,但是已经身在环内,所以要展开新一轮的追击

环的长度为L,他们之间的距离就变成了L-1

如果 L-1 是偶数时,下次追击就可以相遇

L-1 仍然是奇数时,left right 就可能永远也不会相遇

如果不是你的那个人,你们可能永远也没有缘分,将要遇见的时候就会错过

分析完毕,我们开始尝试写代码:

代码测试#

class Solution {
public:bool hasCycle(ListNode *head) {ListNode*left = head,*right = head;while(left&&left->next)          //成环判断快慢指针是否相遇,不成环快指针最先为NULL{left = left->next->next;     //快指针走两步right = right->next;         //慢指针走一步if(left == right) return true;}    return false;}
};

环形链表II 

题目链接:环形链表II


题目描述#

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示:

  • 链表中节点的数目范围在范围 [0, 10^{4}] 内
  • -10^{5} <= Node.val <= 10^{5}
  • pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

思路#

快慢指针+数学思维

我们承接上一题的结论:先快指针走两步,慢指针走一步找到 相遇点 判断成环

设为进入环前的链表长度为L,入口点到相遇点的距离为X,环的长度为C

追击相遇时:

right 走的距离为L+X

left 追上 right 时,转了n圈(n>=1)

left走的距离为L+n\times C+X

任意时刻,left 指针走过的距离都为指针 right 2 倍

即为2(L+X) = L+n\times C+X化简为:L= n\times C - X

为了更好的理解我们写成这样L= (n-1)\times C +C- X

(n-1) x C是 left 转的圈数,转了(n-1)圈后回到相遇点

也就是说:

一个指针在链表头开始走,一个指针在相遇点开始走,他们会在入口点相遇

有些人不用急于寻找,缘分到了自会相遇

分析完毕,我们开始尝试写代码:

代码测试#

class Solution {
public:ListNode *detectCycle(ListNode *head) {ListNode* left = head,*right = head;while(left&&left->next){left = left->next->next;right = right->next;if(left == right){ListNode* mid = left;//相遇点while(mid != head){head = head->next;   mid = mid->next;}return head;         //返回入口位置}}    return NULL;}
};

 

 

 

 

这篇关于C语言数据结构之两道OJ题带你走近环形链表的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/671974

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