本文主要是介绍[调试]Mali Graphics Debugger使用参考,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
参考文章:
https://www.jianshu.com/p/35096e796aa3
彭爷协助下,简化了很多
1、装android SDK,放系统路径下
2、装Mali Graphics Debugger,我目前用了4.9.2,然后把D:\Program Files\Arm\Mali Developer Tools\Mali Graphics Debugger v4.9.2\target\android\arm\MGD.apk安装到手机上,运行后enable MGD Daemon
3、PC上运行Mali Graphics Debugger,connect, Device Manager里找Android Devices,第一次需要locate android sdk
4、先运行Mali Graphics Debugger,再运行游戏,不然texture抓不到
5、suspend, capture one frame
6、Trace Outline和capturing窗口看指令,抓帧的frame前面会显示一个摄像机图标,frameBuffers看渲染结果,shader里面看根据指令中的program ID和shader的linked Programs来看shader
另外帖子中可能需要用到的指令,在cmd下面
#准备打通调试信息转发通道
adb forward tcp:5002 tcp:5002#再次进入手机,启动mgd后台进程
adb shell
su
mgddaemon
这篇关于[调试]Mali Graphics Debugger使用参考的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!