海战游戏环境配置

2024-01-31 02:20
文章标签 配置 环境 游戏 海战

本文主要是介绍海战游戏环境配置,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这是我们的程序设计课中的一个编程对战类的游戏

规则

  • 游戏中两个玩家在两块完全相同的棋盘(10x10方格)上进行,两个玩家分别在各自的棋盘上放置他们的舰艇,当然对手是看不见的。
  • 每一个玩家都有5艘舰艇:一艘驱逐舰(2格),一艘潜艇(3格),一艘巡洋舰(3格),一艘战列舰(4格)和一艘航空母舰(5格)。
  • 每艘舰艇都在棋盘上占据一定数量的格子,每艘舰艇既可以横着放,也可以竖着放,但任意两艘舰艇不能互相交叠。
  • 游戏的玩法是双方轮流“轰炸”对方的舰艇,每次轰炸的结果是击中或未击中都会显示,如果击中,该玩家就可以继续攻击,直到击不中为止。
  • 游戏的目标是赶在对手之前把他所有的舰艇都击沉。

具体信息不多描述,下面来配置运行该项目所需要的编程环境

一、下载配置gcc环境

1、下载MinGW  http://www.mingw.org/

2、安装MinGW

安装最好以默认环境装在C盘

安装完后出现这个界面,点击 mingw32-gcc-g++-bin ,点击Mark for Installation。

选中后点击左上角的Installation下面的 Apply Changes(已安装所以按钮是灰色)

下载安装完成后

3、配置环境变量

增加系统变量Path   C:\MinGW\bin

4、测试

命令行中输入gcc -v,出现相关版本信息后环境就说明配置成功了

 

二、运行测试代码

1、命令行中先进入Seabattle路径下:

2、在Seabattle文件夹中创建一个log文件夹

 

3、在命令行中输入CommonMistakes文件中的编译命令:gcc -w common.c playera.c playerb.c server.c -o seabattle

4、在命令行中输入 seabattle.exe

 

编译运行结束,文件夹中result.log文件中会出现对战结果,log文件夹中会出现详细对战结果文件

这篇关于海战游戏环境配置的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/662282

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