本文主要是介绍海战游戏环境配置,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
这是我们的程序设计课中的一个编程对战类的游戏
规则
- 游戏中两个玩家在两块完全相同的棋盘(10x10方格)上进行,两个玩家分别在各自的棋盘上放置他们的舰艇,当然对手是看不见的。
- 每一个玩家都有5艘舰艇:一艘驱逐舰(2格),一艘潜艇(3格),一艘巡洋舰(3格),一艘战列舰(4格)和一艘航空母舰(5格)。
- 每艘舰艇都在棋盘上占据一定数量的格子,每艘舰艇既可以横着放,也可以竖着放,但任意两艘舰艇不能互相交叠。
- 游戏的玩法是双方轮流“轰炸”对方的舰艇,每次轰炸的结果是击中或未击中都会显示,如果击中,该玩家就可以继续攻击,直到击不中为止。
- 游戏的目标是赶在对手之前把他所有的舰艇都击沉。
具体信息不多描述,下面来配置运行该项目所需要的编程环境
一、下载配置gcc环境
1、下载MinGW http://www.mingw.org/
2、安装MinGW
安装最好以默认环境装在C盘
安装完后出现这个界面,点击 mingw32-gcc-g++-bin ,点击Mark for Installation。
选中后点击左上角的Installation下面的 Apply Changes(已安装所以按钮是灰色)
下载安装完成后
3、配置环境变量
增加系统变量Path C:\MinGW\bin
4、测试
命令行中输入gcc -v,出现相关版本信息后环境就说明配置成功了
二、运行测试代码
1、命令行中先进入Seabattle路径下:
2、在Seabattle文件夹中创建一个log文件夹
3、在命令行中输入CommonMistakes文件中的编译命令:gcc -w common.c playera.c playerb.c server.c -o seabattle
4、在命令行中输入 seabattle.exe
编译运行结束,文件夹中result.log文件中会出现对战结果,log文件夹中会出现详细对战结果文件
这篇关于海战游戏环境配置的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!