本文主要是介绍cesium源码解析篇:GeoJsonDataSource(Polygon),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
本篇主要内容为
- 介绍使用
GeoJsonDataSource
加载GeoJSON
数据之后的代码调用和业务逻辑 - 从中提炼对
polygon
进行解析和创建entity
的函数以供参考- 读取
GeoJSON
- 获取
feature
- 判断是
Polygon
orMultiPolygon
- 带
hole
- 创建
entity
对象
- 读取
代码调用栈
Cesium.GeoJsonDataSource.load(data, options)
new GeoJsonDataSource().load(data, options)
// 创建GeoJsonDataSource对象 并加载数据fun preload(that, data, options, clear)
// 调用外部函数进行预加载promise = data.fetchJson()
// 使用Cesium.Resource.fetchJson函数读取数据 返回一个promisefun load
// 调用外部函数load进行数据加载fun tryHander
// 根据输入的数据类型获取对应的处理函数fun processFeatureCollection
fun processFeature
fun processMultiPolygon
fun processPolygon
fun processMultiLineString
fun processLineString
fun processmultiPoint
fun processPoint
fun processTopology
解析Polygon&创建Entity
- 读取
geojson
文件 并返回promise
const jsonPromise = new Cesium.Resource.fetchJson({url: "../../SampleData/data.geojson"
})
- 解析数据中的polygon 并返回entities对象
// 根据经度、纬度、高度计算得到空间笛卡尔坐标
function crsFunction(coordinates) {return new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(coordinates[0], coordinates[1], coordinates[2]);
};// 将经度、纬度、高度数组转换为空间笛卡尔坐标数组
function coordinatesArrayToCartesianArray(coordinates, crsFunction) {const positions = new Array(coordinates.length);for (let i = 0; i < coordinates.length; i++) {positions[i] = crsFunction(coordinates[i]);}return positions;
}// 根据多边形创建对应的entity
function createPolygonEntity(polygon){const holes = [];// 如果为带洞多边形for (let i = 1, len = polygon.length; i < len; i++) {holes.push(new Cesium.PolygonHierarchy(coordinatesArrayToCartesianArray(polygon[i], crsFunction)));}// 返回可用于创建entity的object对象return {polygon: {hierarchy:new Cesium.PolygonHierarchy(coordinatesArrayToCartesianArray(polygon[0], crsFunction),holes),height: 0,material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),outline: true,outlineColor: Cesium.Color.BLACK,},id: Cesium.createGuid()}
}// 解析GeoJSON数据并返回用于创建entity的object
function getEntitiesFromGeoJSON(data){const entities = []data.features.forEach(feature => {// 获取每个feature的坐标信息和多边形类型const polygons = feature.geometry.coordinates;const polygonType = feature.geometry.type;// 对多边形和多多边形进行分别处理if (polygonType == "Polygon"){const entity = createPolygonEntity(polygons);entities.push(entity);} else if (polygonType == "MultiPolygon"){for (let i = 0; i < polygons.length; i++) {const entity = createPolygonEntity(polygons[i]);entities.push(entity);}}})return entities;
}jsonPromise.then(function(data){const entities = getEntitiesFromGeoJSON(data);
})
- 添加所有
entity
对象
entities.forEach(function(entity){viewer.entities.add(entity)
})
这篇关于cesium源码解析篇:GeoJsonDataSource(Polygon)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!