【双指针】Square Pasture G(P7153)

2024-01-29 23:32
文章标签 指针 square pasture p7153

本文主要是介绍【双指针】Square Pasture G(P7153),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

正题

P7153


题目大意

给你平面上的若干点,让你画一个正方形,问框住的点有多少种组合


解题思路

先枚举正方形左右两边的点,然后用双指针计算正方形移动过程中1框住的点

然后把所有点x,y坐标取反,再做一次,这样可以把以上下/左右点为边界的正方形都计算出来

最后减去上下左右都有点的正方形去重


code

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define ll long long
#define N 221
using namespace std;
ll n,l,r,len,ans,num,now,maxx,minn,d[N];
struct node
{ll x,y;
}a[N];
bool cmp(node a,node b)
{return a.x<b.x;
}
void solve()
{sort(a+1,a+1+n,cmp);for(ll i=1;i<=n;++i){d[now=1]=a[i].y;for(ll j=i+1;j<=n;++j){d[++now]=a[j].y;for(ll k=now;k>1;--k)if(d[k-1]>d[k])swap(d[k],d[k-1]);else break;len=a[j].x-a[i].x;if(abs(a[i].y-a[j].y)>len)continue;minn=max(a[i].y,a[j].y)-len;maxx=min(a[i].y,a[j].y);l=1;r=1;d[0]=-2000000001;d[now+1]=2000000001;while(d[l]<minn&&l<=now)l++;while(d[r]<minn+len&&r<=now)r++;while(d[l]<=maxx&&l<=now){while((d[r+1]-1)-(d[l-1]+1)<len&&r<=now)r++;//不会框到上下面的点while(d[r]<=d[l]+len&&r<=now){//在正方形范围内if(d[r]==d[l]+len)num++;ans++;r++;}l++;r--;}}}return;
}
int main()
{scanf("%lld",&n);ans=n+1;for(ll i=1;i<=n;++i)scanf("%lld%lld",&a[i].x,&a[i].y);solve();for(ll i=1;i<=n;++i)swap(a[i].x,a[i].y);solve();printf("%lld",ans-num/2);return 0;
}

这篇关于【双指针】Square Pasture G(P7153)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/658516

相关文章

go 指针接收者和值接收者的区别小结

《go指针接收者和值接收者的区别小结》在Go语言中,值接收者和指针接收者是方法定义中的两种接收者类型,本文主要介绍了go指针接收者和值接收者的区别小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下... 目录go 指针接收者和值接收者的区别易错点辨析go 指针接收者和值接收者的区别指针接收者和值接收者的

Java Optional避免空指针异常的实现

《JavaOptional避免空指针异常的实现》空指针异常一直是困扰开发者的常见问题之一,本文主要介绍了JavaOptional避免空指针异常的实现,帮助开发者编写更健壮、可读性更高的代码,减少因... 目录一、Optional 概述二、Optional 的创建三、Optional 的常用方法四、Optio

解决java.lang.NullPointerException问题(空指针异常)

《解决java.lang.NullPointerException问题(空指针异常)》本文详细介绍了Java中的NullPointerException异常及其常见原因,包括对象引用为null、数组元... 目录Java.lang.NullPointerException(空指针异常)NullPointer

【C++学习笔记 20】C++中的智能指针

智能指针的功能 在上一篇笔记提到了在栈和堆上创建变量的区别,使用new关键字创建变量时,需要搭配delete关键字销毁变量。而智能指针的作用就是调用new分配内存时,不必自己去调用delete,甚至不用调用new。 智能指针实际上就是对原始指针的包装。 unique_ptr 最简单的智能指针,是一种作用域指针,意思是当指针超出该作用域时,会自动调用delete。它名为unique的原因是这个

C语言指针入门 《C语言非常道》

C语言指针入门 《C语言非常道》 作为一个程序员,我接触 C 语言有十年了。有的朋友让我推荐 C 语言的参考书,我不敢乱推荐,尤其是国内作者写的书,往往七拼八凑,漏洞百出。 但是,李忠老师的《C语言非常道》值得一读。对了,李老师有个官网,网址是: 李忠老师官网 最棒的是,有配套的教学视频,可以试看。 试看点这里 接下来言归正传,讲解指针。以下内容很多都参考了李忠老师的《C语言非

C和指针:字符串

字符串、字符和字节 字符串基础 字符串就是一串零个或多个字符,并且以一个位模式为全0的NUL字节结尾。 字符串长度就是字符串中字符数。 size_t strlen( char const *string ); string为指针常量(const修饰string),指向的string是常量不能修改。size_t是无符号数,定义在stddef.h。 #include <stddef.h>

【C++】作用域指针、智能指针、共享指针、弱指针

十、智能指针、共享指针 从上篇文章 【C++】如何用C++创建对象,理解作用域、堆栈、内存分配-CSDN博客 中我们知道,你的对象是创建在栈上还是在堆上,最大的区别就是对象的作用域不一样。所以在C++中,一旦程序进入另外一个作用域,那其他作用域的对象就自动销毁了。这种机制有好有坏。我们可以利用这个机制,比如可以自动化我们的代码,像智能指针、作用域锁(scoped_lock)等都是利用了这种机制。

MFC中App,Doc,MainFrame,View各指针的互相获取

纸上得来终觉浅,为了熟悉获取方法,我建了个SDI。 首先说明这四个类的执行顺序是App->Doc->Main->View 另外添加CDialog类获得各个指针的方法。 多文档的获取有点小区别,有时间也总结一下。 //  App void CSDIApp::OnApp() {      //  App      //  Doc     CDocument *pD

C和指针:结构体(struct)和联合(union)

结构体和联合 结构体 结构体包含一些数据成员,每个成员可能具有不同的类型。 数组的元素长度相同,可以通过下标访问(转换为指针)。但是结构体的成员可能长度不同,所以不能用下标来访问它们。成员有自己的名字,可以通过名字访问成员。 结构声明 在声明结构时,必须列出它包含的所有成员。 struct tag {member-list} variable-list ; 定义一个结构体变量x(包含

hot100刷题第1-9题,三个专题哈希,双指针,滑动窗口

求满足条件的子数组,一般是前缀和、滑动窗口,经常结合哈希表; 区间操作元素,一般是前缀和、差分数组 数组有序,更大概率会用到二分搜索 目前已经掌握一些基本套路,重零刷起leetcode hot 100, 套路题按套路来,非套路题适当参考gpt解法。 一、梦开始的地方, 两数之和 class Solution:#注意要返回的是数组下标def twoSum(self, nums: Lis