android 和 ios中实现类似C#的BackgroundWorker接口

2024-01-28 17:48

本文主要是介绍android 和 ios中实现类似C#的BackgroundWorker接口,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

移动应用为支持各种功能,大多采用了多线程技术。使用单独的线程执行某些任务,同时不影响界面的刷新,在线程执行过程中,可能需要通知一些信息给界面线程,在线程结束之后,需要告诉界面线程执行的结果,这是较为通用的一种线程执行方式。

    在C#中,实现该功能的类是BackgroundWorker, 而在androidios中,并无类似的封装好的类。通常在开发应用的时候需要考虑可移植性,存在为多种平台开发相同应用的情况,为简化不同平台应用的开发,编程需要考虑相同的逻辑结构。因此在androidios实现与BackgroundWorker类似的功能和接口。


1.C#的BackgroundWorker

    BackgroundWorker包含的主要属性和接口说明如下:

    主要属性:

    event DoWorkEventHandler DoWork;  //线程的主体
    event ProgressChangedEventHandler ProgressChanged;  //线程运行过程中的消息
    event RunWorkerCompletedEventHandler RunWorkerCompleted; //线程结束时的处理

    主要函数:

    void CancelAsync();  取消线程的运行
    void ReportProgress(int percentProgress, object userState);  //报告线程的消息
    void RunWorkerAsync(object argument);  //开始执行线程

    为了方面使用,可以将BackgroundWorker进行封装如下

   

    public class StarBackgroundWorker{private BackgroundWorker m_worker;public StarBackgroundWorker(){m_worker = new BackgroundWorker();}public void CancelAsync(){m_worker.CancelAsync();}public void RunAsync(DoWorkEventHandler DoWork, object userState, ProgressChangedEventHandler ProgressChanged, RunWorkerCompletedEventHandler RunWorkerCompleted){m_worker.DoWork += DoWork;m_worker.WorkerSupportsCancellation = true;m_worker.RunWorkerCompleted += RunWorkerCompleted;if (ProgressChanged != null){m_worker.ProgressChanged += ProgressChanged;m_worker.WorkerReportsProgress = true;}m_worker.RunWorkerAsync(userState);}public void ReportProgress(int percentProgress, object userState){m_worker.ReportProgress(percentProgress, userState);}}

    使用方法:

StarCoreBackgroundWorker myworker = new StarCoreBackgroundWorker();
myworker.RunAsync((object sender1, DoWorkEventArgs e1) =>{BackgroundWorker worker = sender1 as BackgroundWorker;//线程的主体},null,(object sender1, ProgressChangedEventArgs e1) =>{//--在界面线程中执行,可以刷新界面},(object sender1, RunWorkerCompletedEventArgs e1) =>{//--在界面线程中处理,线程运行结束后的处理}
);


2.Android中实现类似BackgroundWorker的功能

Android中使用java编程,通常创建线程使用Thread和Runnable,线程与界面线程通信使用消息的方式,从界面线程中的handler获取一条消息结构,填充参数,使用sendMessage将消息发送给界面线程。界面线程的Handler获取消息队列中的消息进行处理。利用这些方式,可以实现类似c# BackgroundWorker功能


a. 封装Handler

    由于采用Handler处理所有BackgroundWorker线程中的消息,为了区分不同的线程,需要线程在创建时进行登记。代码如下:

public class StarUIHander {static public Handler handler;static int InvokeTag = 0;static HashMap<Integer,HandlerCallBack> CallBackList;public interface HandlerCallBack {void Invoke(Message msg);}static int Register(HandlerCallBack CallBack){int Val = InvokeTag;CallBackList.put(InvokeTag,CallBack);InvokeTag ++;return Val;}static void Remove(int Which){CallBackList.remove(Which);}static void InitStarUIHander(){handler = new android.os.Handler() {public void handleMessage(Message msg) {HandlerCallBack CallBack = CallBackList.get(msg.what);if( CallBack != null )CallBack.Invoke(msg);}};CallBackList = new HashMap<Integer,HandlerCallBack>();}
}


    在android应用主Activity中,调用InitStarUIHander初始化Handler,对于创建的线程,调用Register注册消息处理函数,获取标识,使用该标识发送消息时。

b. 实现BackgroundWorker功能

    在实现BackgroundWorker之前,参照c#的定义,需要实现一些相关的接口。有以下几个:
    CancellationTokenSource, ProgressChangedEventArgs, DoWorkEventArgs,RunWorkerCompletedEventArgs,具体代码可参考附件

   

public BackgroundWorker()
{//_dispatcher = this.Dispatcher;cts = new CancellationTokenSource();HandlerQueue = StarUIHander.Register(new StarUIHander.HandlerCallBack() {@Override public void Invoke(Message msg) {Object[] Para = (Object[])msg.obj;switch ((int)Para[0]) {case Message_ReportProgress:if (ProgressChanged != null ){ProgressChanged.Invoke(this,(ProgressChangedEventArgs)Para[1]);}break;case Message_OnRunWorkerCompleted:if (RunWorkerCompleted != null)RunWorkerCompleted.Invoke(this,(RunWorkerCompletedEventArgs)Para[1]);break;}}});
}


    报告状态:

public void ReportProgress(int percentProgress, Object userState)
{if (ProgressChanged != null ){Message message = StarUIHander.handler.obtainMessage();message.what = HandlerQueue;message.obj = new Object[]{Message_ReportProgress,new ProgressChangedEventArgs(percentProgress,userState)};StarUIHander.handler.sendMessage(message);}
}


    创建线程执行:

public void RunWorkerAsync(Object userState)
{final BackgroundWorker m_worker = this;if (DoWork != null){IsBusy = true;try {final DoWorkEventArgs args = new DoWorkEventArgs(userState);new Thread(new Runnable(){@Overridepublic void run() {DoWork.Invoke(m_worker, args);IsBusy = false;if (RunWorkerCompleted != null) {Message message = StarUIHander.handler.obtainMessage();message.what = HandlerQueue;message.obj = new Object[]{Message_OnRunWorkerCompleted, new RunWorkerCompletedEventArgs(args.Result, null, args.Cancel)};StarUIHander.handler.sendMessage(message);}}}).start();}catch (Exception ex) {IsBusy = false;if (RunWorkerCompleted != null) {Message message = StarUIHander.handler.obtainMessage();message.what = HandlerQueue;message.obj = new Object[]{Message_OnRunWorkerCompleted, new RunWorkerCompletedEventArgs(false, ex, false)};StarUIHander.handler.sendMessage(message);}}}
}


     为了方面使用,将BackgroundWorker进行封装如下

    public static class StarCoreBackgroundWorker{private BackgroundWorker m_worker;public StarCoreBackgroundWorker(){m_worker = new BackgroundWorker();}public void CancelAsync(){m_worker.CancelAsync();}public void RunAsync(DoWorkEventHandler DoWork, Object userState, ProgressChangedEventHandler ProgressChanged, RunWorkerCompletedEventHandler RunWorkerCompleted){m_worker.DoWork = DoWork;m_worker.WorkerSupportsCancellation = true;m_worker.RunWorkerCompleted = RunWorkerCompleted;if (ProgressChanged != null){m_worker.ProgressChanged = ProgressChanged;m_worker.WorkerReportsProgress = true;}m_worker.RunWorkerAsync(userState);}public void ReportProgress(int percentProgress, Object userState){m_worker.ReportProgress(percentProgress, userState);}}

    使用方法:

StarBackgroundWorker myworker = new StarBackgroundWorker();
myworker.RunAsync(new DoWorkEventHandler() {public void Invoke(Object sender1, DoWorkEventArgs e1) {BackgroundWorker worker = sender1 as BackgroundWorker;//线程的主体}},null,new ProgressChangedEventHandler() {public void Invoke(Object sender1, ProgressChangedEventArgs e1) {//--在界面线程中执行,可以刷新界面}},new RunWorkerCompletedEventHandler() {public void Invoke(Object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) {//--在界面线程中处理,线程运行结束后的处理}});


3. ios中实现类似BackgroundWorker的功能

    ios创建线程可以使用NSThread,在界面线程中运行调用performSelectorOnMainThread函数;也可以使用GCD相关的函数,对多线程进行封装,可以实现类似c#的BackgroundWorker功能


a. 实现BackgroundWorker功能

    与android类似,在实现BackgroundWorker之前,参照c#的定义,同样需要实现一些相关的接口。有以下几个:
CancellationTokenSource, ProgressChangedEventArgs, DoWorkEventArgs,RunWorkerCompletedEventArgs,具体代码可参考附件


    定义接口:

typedef void(^ProgressChangedEventHandler)(id,ProgressChangedEventArgs*);
typedef void(^RunWorkerCompletedEventHandler)(id,RunWorkerCompletedEventArgs*);
typedef void(^DoWorkEventHandler)(id,DoWorkEventArgs*);

    实现BackgroundWorker

    上报状态:

-(void)ReportProgress:(uint)percentProgress userState:(id)userState
{if (ProgressChanged != nil || ProgressChangedSelector != nil ){dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{@try{if( ProgressChangedSelector == nil )ProgressChanged(self,[ProgressChangedEventArgs initProgressChangedEventArgs:percentProgress UserState:userState]);else{IMP imp = [SelectorController methodForSelector:ProgressChangedSelector];void (*func)(id, SEL, id, ProgressChangedEventArgs* ) = (void *)imp;func(SelectorController, ProgressChangedSelector, self, [ProgressChangedEventArgs initProgressChangedEventArgs:percentProgress UserState:userState]);}}@catch(NSException* e){}});}
}

    异步执行

-(void)RunWorkerAsync:(id)userState
{if (DoWork != nil || DoWorkSelector != nil){@try {DoWorkEventArgs* args = [DoWorkEventArgs initDoWorkEventArgs:userState];dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0),^{if( DoWork != nil )DoWork(self,args);else if(DoWorkSelector != nil ){IMP imp = [SelectorController methodForSelector:DoWorkSelector];void (*func)(id, SEL, id, DoWorkEventArgs* ) = (void *)imp;func(SelectorController, DoWorkSelector, self,args);}dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{if (RunWorkerCompleted != nil)RunWorkerCompleted(self,[RunWorkerCompletedEventArgs initRunWorkerCompletedEventArgs:args.Result Cancelled:args.Cancel]);else if(RunWorkerCompletedSelector != nil){IMP imp = [SelectorController methodForSelector:RunWorkerCompletedSelector];void (*func)(id, SEL, id, RunWorkerCompletedEventArgs* ) = (void *)imp;func(SelectorController, RunWorkerCompletedSelector, self,[RunWorkerCompletedEventArgs initRunWorkerCompletedEventArgs:args.Result Cancelled:args.Cancel]);}});});}@catch(NSException* e){dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{if (RunWorkerCompleted != nil)RunWorkerCompleted(self,[RunWorkerCompletedEventArgs initRunWorkerCompletedEventArgs:e]);else if( RunWorkerCompletedSelector != nil ){IMP imp = [SelectorController methodForSelector:RunWorkerCompletedSelector];void (*func)(id, SEL, id, RunWorkerCompletedEventArgs* ) = (void *)imp;func(SelectorController, RunWorkerCompletedSelector, self,[RunWorkerCompletedEventArgs initRunWorkerCompletedEventArgs:e]);}});}}
}
 
b. 为了方面使用,将BackgroundWorker进行封装如下

-(void)RunAsync:(DoWorkEventHandler)DoWork userState:(id)userState ProgressChanged:(ProgressChangedEventHandler)ProgressChanged RunWorkerCompleted:(RunWorkerCompletedEventHandler)RunWorkerCompleted
{m_worker.DoWork = DoWork;m_worker.RunWorkerCompleted = RunWorkerCompleted;if (ProgressChanged != nil){m_worker.ProgressChanged = ProgressChanged;}[m_worker RunWorkerAsync:userState];
}-(void)ReportProgress:(uint)percentProgress userState:(id)userState
{[m_worker ReportProgress:percentProgress userState:userState];
}

使用方法:

StarBackgroundWorker* myworker = [StarBackgroundWorker initStarBackgroundWorker];[myworker RunAsync:^(id sender1, DoWorkEventArgs *e) {BackgroundWorker* worker = (BackgroundWorker*)sender1;} userState:nil ProgressChanged:^(id sender1, ProgressChangedEventArgs *e) {} RunWorkerCompleted:^(id sender1, RunWorkerCompletedEventArgs *e) {}}];


4. 结束语

    如果不考虑可移植性,可以直接使用android,ios,windows中定义的多线程方法开发应用,但由于不同平台采用的是不同语言,多线程实现接口和方式不同,会影响应用的逻辑结构,增加不同平台移植的工作量。基于线程执行过程,参考C#中的BackgroundWorker机制,在android和ios实现了类似的多线程机制,采用相同的框架结构,提供类似的接口,可以使多线程在不同平台具有相同的逻辑结构

    上面的代码不完整,具体请参考附件

下载附件







这篇关于android 和 ios中实现类似C#的BackgroundWorker接口的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/654343

相关文章

Java实现MD5加密的四种方式

《Java实现MD5加密的四种方式》MD5是一种广泛使用的哈希算法,其输出结果是一个128位的二进制数,通常以32位十六进制数的形式表示,MD5的底层实现涉及多个复杂的步骤和算法,本文给大家介绍了Ja... 目录MD5介绍Java 中实现 MD5 加密方式方法一:使用 MessageDigest方法二:使用

mysql删除无用用户的方法实现

《mysql删除无用用户的方法实现》本文主要介绍了mysql删除无用用户的方法实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 1、删除不用的账户(1) 查看当前已存在账户mysql> select user,host,pa

Nginx配置location+rewrite实现隐性域名配置

《Nginx配置location+rewrite实现隐性域名配置》本文主要介绍了Nginx配置location+rewrite实现隐性域名配置,包括基于根目录、条件和反向代理+rewrite配置的隐性... 目录1、配置基于根目录的隐性域名(就是nginx反向代理)2、配置基于条件的隐性域名2.1、基于条件

Linux配置IP地址的三种实现方式

《Linux配置IP地址的三种实现方式》:本文主要介绍Linux配置IP地址的三种实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录环境RedHat9第一种安装 直接配置网卡文件第二种方式 nmcli(Networkmanager command-line

Java实现将Markdown转换为纯文本

《Java实现将Markdown转换为纯文本》这篇文章主要为大家详细介绍了两种在Java中实现Markdown转纯文本的主流方法,文中的示例代码讲解详细,大家可以根据需求选择适合的方案... 目录方法一:使用正则表达式(轻量级方案)方法二:使用 Flexmark-Java 库(专业方案)1. 添加依赖(Ma

使用EasyExcel实现简单的Excel表格解析操作

《使用EasyExcel实现简单的Excel表格解析操作》:本文主要介绍如何使用EasyExcel完成简单的表格解析操作,同时实现了大量数据情况下数据的分次批量入库,并记录每条数据入库的状态,感兴... 目录前言固定模板及表数据格式的解析实现Excel模板内容对应的实体类实现AnalysisEventLis

Mybatis从3.4.0版本到3.5.7版本的迭代方法实现

《Mybatis从3.4.0版本到3.5.7版本的迭代方法实现》本文主要介绍了Mybatis从3.4.0版本到3.5.7版本的迭代方法实现,包括主要的功能增强、不兼容的更改和修复的错误,具有一定的参考... 目录一、3.4.01、主要的功能增强2、selectCursor example3、不兼容的更改二、

如何使用C#串口通讯实现数据的发送和接收

《如何使用C#串口通讯实现数据的发送和接收》本文详细介绍了如何使用C#实现基于串口通讯的数据发送和接收,通过SerialPort类,我们可以轻松实现串口通讯,并结合事件机制实现数据的传递和处理,感兴趣... 目录1. 概述2. 关键技术点2.1 SerialPort类2.2 异步接收数据2.3 数据解析2.

mybatis-plus 实现查询表名动态修改的示例代码

《mybatis-plus实现查询表名动态修改的示例代码》通过MyBatis-Plus实现表名的动态替换,根据配置或入参选择不同的表,本文主要介绍了mybatis-plus实现查询表名动态修改的示... 目录实现数据库初始化依赖包配置读取类设置 myBATis-plus 插件测试通过 mybatis-plu

C#原型模式之如何通过克隆对象来优化创建过程

《C#原型模式之如何通过克隆对象来优化创建过程》原型模式是一种创建型设计模式,通过克隆现有对象来创建新对象,避免重复的创建成本和复杂的初始化过程,它适用于对象创建过程复杂、需要大量相似对象或避免重复初... 目录什么是原型模式?原型模式的工作原理C#中如何实现原型模式?1. 定义原型接口2. 实现原型接口3