本文主要是介绍C++ 实现Sqrt(x),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
题目:
给你一个非负整数 x ,计算并返回 x 的 算术平方根 。
由于返回类型是整数,结果只保留 整数部分 ,小数部分将被 舍去 。
注意:不允许使用任何内置指数函数和算符,例如 pow(x, 0.5) 或者 x ** 0.5 。
解题方法一:二分法
二分法是我能想到的第一个方法,取两个指针。一个指向最大值一个指向最小值。然后每次循环除二,判断平方数是否大于还是小于输入。直到大的值减去小的值的差值为1。
class Solution {
public:int mySqrt(int x) {if(x==0)return 0;if(x==1)return 1;//if(x>=9&&x<=15)// return 3; long int temp1=pow(2,16);long int temp2=1;int temp;while(temp1-temp2>1){//cout<<"temp1: "<<temp1<<"temp2: "<<temp2<<endl;if(temp1*temp1==x)return temp1;if(temp2*temp2==x)return temp2;if((temp1*temp1)>x&&(temp2*temp2<x)){//cout<<"(temp1*temp1)>x&&(temp2*temp2<x)"<<endl;temp1=(temp1+temp2)/2;}else if(temp1*temp1<x&&temp2*temp2<x){//cout<<"temp1*temp1<x&&temp2*temp2<x"<<endl;temp2=temp1;temp1*=2;}else if(temp1*temp1>x&&temp2*temp2>x){//cout<<"temp1*temp1>x&&temp2*temp2>x"<<endl;temp1=temp2;temp2/=2;}} if(temp1*temp1==x)return temp1;if(temp1*temp1<x){temp1+=1;if(temp1*temp1>x)temp1-=1;return temp1;}return temp2; }
};
这里有个小bug。因为是大的数字加小的数字除二之后两者的差值满足一跳出循环,当输入为9时。上值为4下值为1,在该区间内。所以得到新的上值(1+4)/2=2满足上式减下式为一。得到新的上值为2.但其实这时候输出应该为3.所以后面多加了个判断。
官方解答:
class Solution {
public:int mySqrt(int x) {int l = 0, r = x, ans = -1;while (l <= r) {int mid = l + (r - l) / 2;if ((long long)mid * mid <= x) {ans = mid;l = mid + 1;} else {r = mid - 1;}}return ans;}
};
方法二:袖珍计算器算法
「袖珍计算器算法」是一种用指数函数 exp 和对数函数 ln 代替平方根函数的方法。我们通过有限的可以使用的数学函数,得到我们想要计算的结果。
由于计算机无法存储浮点数的精确值(浮点数的存储方法可以参考 IEEE 754,这里不再赘述),而指数函数和对数函数的参数和返回值均为浮点数,因此运算过程中会存在误差。例如当 x=2147395600 时, lnx的计算结果与正确值 4634046340 相差 1 0 − 11 10^{-11} 10−11
,这样在对结果取整数部分时,会得到 4633946339 这个错误的结果。
因此在得到结果的整数部分ans 后,我们应当找出 ans 与ans+1 中哪一个是真正的答案。
class Solution {
public:int mySqrt(int x) {if (x == 0) {return 0;}int ans = exp(0.5 * log(x));return ((long long)(ans + 1) * (ans + 1) <= x ? ans + 1 : ans);}
};
方法三:牛顿迭代
牛顿迭代法是一种可以用来快速求解函数零点的方法。
为了叙述方便,我们用 C 表示待求出平方根的那个整数。显然,C 的平方根就是函数
的零点。
牛顿迭代法的本质是借助泰勒级数,从初始值开始快速向零点逼近。我们任取一个 x 0 x_0 x0 作为初始值,在每一步的迭代中,我们找到函数图像上的点 ( x i , f ( x i ) ) (x_i,f(x_i)) (xi,f(xi)) 过该点作一条斜率为该点导数 f , ( x i ) ) f^,(x_i)) f,(xi)) 的直线,与横轴的交点记为 x i + 1 x_{i+1} xi+1。 x i + 1 x_{i+1} xi+1相较于 x i x_i xi而言距离零点更近。在经过多次迭代后,我们就可以得到一个距离零点非常接近的交点。下图给出了从 x 0 x_0 x0开始迭代两次,得到 x 1 x_1 x1和 x 2 x_2 x2 的过程。
class Solution {
public:int mySqrt(int x) {if (x == 0) {return 0;}double C = x, x0 = x;while (true) {double xi = 0.5 * (x0 + C / x0);if (fabs(x0 - xi) < 1e-7) {break;}x0 = xi;}return int(x0);}
};
参考:
https://leetcode-cn.com/problems/sqrtx/solution/x-de-ping-fang-gen-by-leetcode-solution/
这篇关于C++ 实现Sqrt(x)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!