s60中UDP接收数据

2024-01-27 11:32
文章标签 udp 接收数据 s60

本文主要是介绍s60中UDP接收数据,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

向文件中写入数据。很常规的东西,却一直出错,仔细查了后,发现是文件的名字的buf设置的太短了,把长度改后,就ok了。

_LIT8(KContent,"Shenchao");
 TBuf8<50> looklog(KContent);
 RFs iFs;
 iFs.Connect();
 _LIT(KKK,"c://MytestDic//");
 iFs.MkDirAll(KKK);
 TBuf<50> logPath;
 logPath.Append(KKK);
 logPath.Append(_L("Mytesttxt"));
 RFile file;
 TInt fileSize;

 TInt Error = file.Open(iFs,logPath,EFileWrite);
 if(Error == KErrNone)
 {
  file.Size(fileSize);
  file.Write(fileSize,iBuf,looklog.Length());
 }
 else
 {
  Error = file.Create(iFs,logPath,EFileWrite);
  if(Error == KErrNone)
  {
   file.Write(0,looklog,looklog.Length());
  }
 }
 // delete log8;
 file.Close();
 iFs.Close(); 

 

下面是在s60中使用udp接收数据

 RSocketServ iSocketServ;
 RSocket iSocket;
 TBuf8<50*1024> iBuf;
 
 
 User::LeaveIfError(iSocketServ.Connect());
    User::LeaveIfError(iSocket.Open(iSocketServ, KAfInet, KSockDatagram, KProtocolInetUdp));
   
    TInetAddr iAddr;
 iAddr.SetPort(8000);
 

 User::LeaveIfError(iSocket.Bind(iAddr));
 
 TRequestStatus  aStatus;

 iSocket.Recv(iBuf,0,aStatus);
 
 User::WaitForRequest(aStatus);

这篇关于s60中UDP接收数据的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/650114

相关文章

VC环境下window网络程序:UDP Socket程序

最近在学Windows网络编程,正好在做UDPsocket的程序,贴上来: 服务器框架函数:              socket();    bind();    recfrom();  sendto();  closesocket(); 客户机框架函数:            socket();      recfrom();  sendto();  closesocket();

9.7(UDP局域网多客户端聊天室)

服务器端 #include<myhead.h>#define SERIP "192.168.0.132"#define SERPORT 8888#define MAX 50//定义用户结构体typedef struct{struct sockaddr_in addr;int flag;}User;User users[MAX];//用户列表void add_user(struct s

应用层简单实现udp / tcp网络通信

一、常见网络接口总结 1、创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器) int socket(int domain, int type, int protocol); domain:AF_INET:网络通信,AF_LOCAL:本地通信 type:UDP:SOCK_DGRAM,TCP:SOCK_STREAM protocol:协议编号一开始设0 返回值:文件描

关于Qt在子线程中使用通讯时发生无法接收数据的情况

在多线程应用中,串口通讯或TCP通讯的场景常常涉及到持续的读写操作,如果子线程处理不当,可能会导致信号阻塞问题。本文将通过串口通讯或TCP通讯为例,详细解释如何在多线程环境中避免信号阻塞,并提供代码示例。 1. 问题背景 假设我们在一个应用程序中使用多线程处理串口或TCP通讯,通常会在子线程中实现持续的数据读取。为了确保实时处理数据,常见的做法是在子线程的 run() 方法中使用 while

[网络编程]TCP和UDP的比较 及 通过java用UDP实现网络编程

文章目录 一. 网络编程套接字TCP和UDP的特点有连接 vs 无连接可靠传输 vs 不可靠传输面向字节流 vs 面向数据报全双工 vs 半双工 二. java用UDP实现网络编程代码实现:运行代码:启动多个客户端别人能否使用?实现翻译功能 一. 网络编程套接字 网络编程套接字, 就是指操作系统提供的网络编程的api, 称为"socket api" 操作系统, 提供的sock

Java高级Day37-UDP网络编程

109.netstat指令 netstat -an 可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况和网络连接情况 netstat -an|more 可以分页显示 要求在dos控制台下执行 说明: LISTENING表示某个端口在监听 如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息 ctrl + c 退出指令 110.TCP连接秘密 1.当客户端连接到服务器后,

传输层协议UDP

本篇将主要介绍 UDP 协议,介绍了有关 UDP 协议的报头、协议特点、UDP 协议在操作系统中的缓冲区、UDP 协议使用的注意事项,以及有关 UDP 的 Socket 编程程序,同时重点介绍了操作系统对于 UDP 协议报文的管理。         接着介绍了有关端口号的映射。 目录 UDP协议 1. UDP协议报头 2. UDP协议特点 3. UDP的缓冲区 4.

UDP通信实现

目录 前言 一、基础知识 1、跨主机传输         1、字节序          2、主机字节序和网络字节序          3、IP转换 2、套接字 3、什么是UDP通信  二、如何实现UDP通信          1、socket():创建套接字         2、bind():绑定套接字           3、sendto():发送指定套接字文件数据

MarkTool之网络篇UDP

UDP客户端         1、连接服务端         2、校验方式         3、接收数据类型         4、发送数据类型         5、暂停显示         6、将数据区域保存到文件         7、定时发送         8、快捷指令         9、批量发送         10、历史发送

udp网络通信 socket

套接字是实现进程间通信的编程。IP可以标定主机在全网的唯一性,端口可以标定进程在主机的唯一性,那么socket通过IP+端口号就可以让两个在全网唯一标定的进程进行通信。 套接字有三种: 域间套接字:实现主机内部的进程通信的编程 原始套接字:使用网络层或者数据链路层的接口进行编程,更难更底层,例如制作抓包等网络工具 网络套接字:实现用户通信的编程 udp网络通信 服务端server 分