本文主要是介绍Unity2020.3打包ARFoundation问题记录,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 前言
- 一、打包成功后再打包失败(重启工程后)
- 二、URP管线
- 总结
前言
在Unity 2020.3版本中使用ARFoundation进行打包时,遇到一些小问题。本文简要记录了其中一些问题及解决方法,以备不时之需。
一、打包成功后再打包失败(重启工程后)
找到工程Libary文件夹下的Il2cppBuildCache文件夹删除再进行打包即可,如果实在不行可以删除Library重新编译。
二、URP管线
转换管线后的打包会黑屏,需要将管线设置添加AR的背景渲染
总结
记录一些ARFoundation使用过程出现的小问题,并将持续更新。
这篇关于Unity2020.3打包ARFoundation问题记录的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!