在NS2中添加路由协议(转)

2024-01-25 12:18
文章标签 协议 路由 ns2

本文主要是介绍在NS2中添加路由协议(转),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在NS2中添加路由协议(1)

最近正在研究怎样把自己新写的协议添加到NS2中去,正好借鉴了一些朋友的文章,现在整理下来,以便以后参考,也希望能给广大博友一些方便。
step 1:比如我们新建的协议名字就叫做protoname,以ns2.27平台为例,我们在ns2.27目录下建立一个protoname目录。此目录包含 protoname.h,protoname.cc,protoname_pkt.h,protoname_rtable.h,protoname_rtable.cc 五个文件。
其中五个文件的具体功能和作用如下:
(1)protoname.h 定义必要的计时器和路由代理
(2)protoname.cc 执行计时器、路由代理和Tcl文件
(3)protoname_pkt.h 声明protoname路由协议需要在无线自组网节点交换的数据包
(4)protoname_rtable.h 声明我们自己的路由选择表
(5)protoname_rtable.cc 执行路由选择表
step 2:相应文件的代码
(1)protoname.h
#ifndef __protoname_h__
#define __protoname_h__
// 下面包含一些需要的头文件
#include "protoname_pkt.h" //数据包报头
#include "protoname_rtable.h"
#include <agent.h>  //代理基本类
#include <packet.h> //数据包类
#include <trace.h> //跟踪类,用于在跟踪文件里记录输出的仿真结果
#include <timer-handler.h> //计时器基本类,创建我们自定义的计时器
#include <random.h> //随机类,用于产生伪随机数
#include <classifier-port.h> //端口分类器类,用于淘汰向上层传输的数据包
#include <mobilenode.h>
#include "arp.h"
#include "ll.h"
#include "mac.h"
#include "ip.h"
#include "delay.h"
#define CURRENT_TIME Scheduler::instance().clock() //定义了一个用于得到当前仿真时间的宏
                                                                                      //通过一个调度类的实例完成
#define JITTER (Random::uniform()*0.5) //在0-0.5之间去随机数作为发送数据的延迟时间
class Protoname; // forward declaration
   //自定义计时器发送定时的控制包
class Protoname_PktTimer : public TimerHandler {
    public:

    Protoname_PktTimer(Protoname* agent) : TimerHandler() {
    agent_ = agent;

    }
    protected:

    Protoname* agent_;
    virtual void expire(Event* e);

};
//定义Protoname 类
class Protoname : public Agent {


friend class Protoname_PktTimer;
//封装了自身的地址、内状态、路由表、可变的Tcl
                                   //以及一个负责指定输出数量的计数器
nsaddr_t ra_addr_;
//protoname_state state_;
protoname_rtable rtable_;
int accesible_var_; //用来读取Tcl代码或脚本语言
u_int8_t seq_num_;

protected:

MobileNode* node_;
PortClassifier* dmux_; // For passing packets up to agents.端口分类器
Trace* logtarget_; // For logging.跟踪器
Protoname_PktTimer pkt_timer_; // Timer for sending packets.自定义计时器
//内部属性
inline nsaddr_t& ra_addr() { return ra_addr_; }
//inline protoname_state& state() { return state_; }
inline int& accessible_var() { return accesible_var_; }
void forward_data(Packet*); //数据包被正确传输的目的地
void recv_protoname_pkt(Packet*);
void send_protoname_pkt();
void reset_protoname_pkt_timer();

public:

Protoname(nsaddr_t);
int command(int, const char*const*);
void recv(Packet*, Handler*);
//void mac_failed(Packet*);

};
#endif

 

 

在NS2中添加路由协议(整理版)2

(2)protoname.cc
#include "protoname.h"
#include "protoname_pkt.h"
#include <random.h>
#include <cmu-trace.h>
#include <iostream>
int hdr_protoname_pkt::offset_;
static class ProtonameHeaderClass : public PacketHeaderClass {
       public:
       ProtonameHeaderClass() : PacketHeaderClass("PacketHeader/Protoname", sizeof(hdr_protoname_pkt)) {
              bind_offset(&hdr_protoname_pkt::offset_);
       }
} class_rtProtoProtoname_hdr;
static class ProtonameClass : public TclClass {
       public:
       ProtonameClass() : TclClass("Agent/Protoname") {}
       TclObject* create(int argc, const char*const* argv) {
              assert(argc == 5);
              return (new Protoname((nsaddr_t) Address::instance().str2addr(argv[4])));
       }
} class_rtProtoProtoname;
void
Protoname_PktTimer::expire(Event* e) {
      agent_->send_protoname_pkt();
      agent_->reset_protoname_pkt_timer();
}
Protoname::Protoname(nsaddr_t id) : Agent(PT_PROTONAME), pkt_timer_(this) {
      bind_bool("accesible_var_", &accesible_var_);
      ra_addr_ = id;
      node_ = (MobileNode*)Node::get_node_by_address(id);
}
int
Protoname::command(int argc, const char*const* argv) {
      if (argc == 2) {
             if (strcasecmp(argv[1], "start") == 0) {
                    pkt_timer_.resched(0.0);
                    return TCL_OK;
             }
   

这篇关于在NS2中添加路由协议(转)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/643228

相关文章

Java如何接收并解析HL7协议数据

《Java如何接收并解析HL7协议数据》文章主要介绍了HL7协议及其在医疗行业中的应用,详细描述了如何配置环境、接收和解析数据,以及与前端进行交互的实现方法,文章还分享了使用7Edit工具进行调试的经... 目录一、前言二、正文1、环境配置2、数据接收:HL7Monitor3、数据解析:HL7Busines

【Linux】应用层http协议

一、HTTP协议 1.1 简要介绍一下HTTP        我们在网络的应用层中可以自己定义协议,但是,已经有大佬定义了一些现成的,非常好用的应用层协议,供我们直接使用,HTTP(超文本传输协议)就是其中之一。        在互联网世界中,HTTP(超文本传输协议)是一个至关重要的协议,他定义了客户端(如浏览器)与服务器之间如何进行通信,以交换或者传输超文本(比如HTML文档)。

【Go】go连接clickhouse使用TCP协议

离开你是傻是对是错 是看破是软弱 这结果是爱是恨或者是什么 如果是种解脱 怎么会还有眷恋在我心窝 那么爱你为什么                      🎵 黄品源/莫文蔚《那么爱你为什么》 package mainimport ("context""fmt""log""time""github.com/ClickHouse/clickhouse-go/v2")func main(

2024.9.8 TCP/IP协议学习笔记

1.所谓的层就是数据交换的深度,电脑点对点就是单层,物理层,加上集线器还是物理层,加上交换机就变成链路层了,有地址表,路由器就到了第三层网络层,每个端口都有一个mac地址 2.A 给 C 发数据包,怎么知道是否要通过路由器转发呢?答案:子网 3.将源 IP 与目的 IP 分别同这个子网掩码进行与运算****,相等则是在一个子网,不相等就是在不同子网 4.A 如何知道,哪个设备是路由器?答案:在 A

Modbus-RTU协议

一、协议概述 Modbus-RTU(Remote Terminal Unit)是一种基于主从架构的通信协议,采用二进制数据表示,消息中的每个8位字节含有两个4位十六进制字符。它主要通过RS-485、RS-232、RS-422等物理接口实现数据的传输,传输距离远、抗干扰能力强、通信效率高。 二、报文结构 一个标准的Modbus-RTU报文通常包含以下部分: 地址域:单个字节,表示从站设备

【vue3|第28期】 Vue3 + Vue Router:探索路由重定向的使用与作用

日期:2024年9月8日 作者:Commas 签名:(ง •_•)ง 积跬步以致千里,积小流以成江海…… 注释:如果您觉在这里插入代码片得有所帮助,帮忙点个赞,也可以关注我,我们一起成长;如果有不对的地方,还望各位大佬不吝赐教,谢谢^ - ^ 1.01365 = 37.7834;0.99365 = 0.0255 1.02365 = 1377.4083;0.98365 = 0.0006 说

网络原理之TCP协议(万字详解!!!)

目录 前言 TCP协议段格式 TCP协议相关特性 1.确认应答 2.超时重传 3.连接管理(三次握手、四次挥手) 三次握手(建立TCP连接) 四次挥手(断开连接)  4.滑动窗口 5.流量控制 6.拥塞控制 7.延迟应答 8.捎带应答  9.基于字节流 10.异常情况的处理 小结  前言 在前面,我们已经讲解了有关UDP协议的相关知识,但是在传输层,还有

DNS协议基础笔记

1.定义 DNS(Domain Name System,域名系统)是互联网的一项核心服务,它作为将域名和 IP 地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便地访问互联网。 2.域名解析过程 当用户在浏览器中输入一个域名,浏览器首先会检查自己的缓存中是否有该域名对应的 IP 地址。本地 DNS 服务器收到查询请求后,首先会检查自己的缓存中是否有该域名对应的 IP 地址。根域名服务器收到查询请

4G模块、WIFI模块、NBIOT模块通过AT指令连接华为云物联网服务器(MQTT协议)

MQTT协议概述 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的消息传输协议,它被设计用来提供一对多的消息分发和应用之间的通讯,尤其适用于远程位置的设备和高延迟或低带宽的网络。MQTT协议基于客户端-服务器架构,客户端可以订阅任意数量的主题,并可以发布消息到这些主题。服务器(通常称为MQTT Broker)则负责接受来自客户端的连接请求,并转发消

HTTP协议 HTTPS协议 MQTT协议介绍

目录 一.HTTP协议 1. HTTP 协议介绍 基本介绍: 协议:  注意: 2. HTTP 协议的工作过程 基础术语: 客户端: 主动发起网络请求的一端 服务器: 被动接收网络请求的一端 请求: 客户端给服务器发送的数据 响应: 服务器给客户端返回的数据 HTTP 协议的重要特点: 一发一收,一问一答 注意: 网络编程中,除了一发一收之外,还有其它的模式 二.HTT