Skia源码点滴

2024-01-24 01:08
文章标签 源码 点滴 skia

本文主要是介绍Skia源码点滴,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

今天在看SkCanvas类的save()方法时看到两行code,有点不解,具体如下:

int SkCanvas::save() {this->willSave(kMatrixClip_SaveFlag);return this->internalSave(kMatrixClip_SaveFlag);
}

int SkCanvas::internalSave(SaveFlags flags) {int saveCount = this->getSaveCount(); // record this before the actual save<strong>    MCRec* newTop = (MCRec*)fMCStack.push_back();new (newTop) MCRec(fMCRec, flags);    // balanced in restore()</strong></strong>fMCRec = newTop;if (SkCanvas::kClip_SaveFlag & flags) {fClipStack.save();}return saveCount;
}

加粗的两行code中,第二行的new关键字用法有些不解,然后百度之,解释如下:

关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数、返回正确的指针。

当然,如果我们创建的是简单类型的变量,那么第二步会被省略

假设有如下类A:

class A {    
int i; 
public:     A(int _i) :i(_i*_i) {}     
void Say()  { printf("i=%dn", i); 
} ; 
//调用new: 
A* pa = new A(3); 

那么上述动态创建一个对象的过程大致相当于以下三句话(只是大致上)

A* pa = (A*)malloc(sizeof(A)); 
pa->A::A(3); 
return pa; 
C++中一提到new,至少可能代表以下三种含义:new operator、operator new、placement new.

new operator就是我们平时所使用的new,其行为就是前面所说的三个步骤,我们不能更改它operator new是用来重载new操作符,示例如下:

class A { 
public:	  void* operator new(size_t size)	 {printf("operator new calledn");		  return ::operator new(size); //这里通过::operator new调用了原有的全局的new}
};

new的第三种形态——placement new是用来实现定位构造的,因此可以实现new operator三步操作中的第二步,也就是在

取得了一块可以容纳指定类型对象的内存后,在这块内存上构造一个对象

#include <new.h> 
void main() {char s[sizeof(A)];A* p = (A*)s;new(p) A(3); //p->A::A(3);p->Say();
}

对头文件<new>或<new.h>的引用是必须的,这样才可以使用placement new。这里
new(p) A(3);
这种奇怪的写法便是placement new了,它实现了在指定内存地址上用指定类型的构造函数来构造一个对象的功能,后面A(3)就是对构造函数的显式调用。这里不难发现,这块指定的地址既可以是栈,又可以是堆,placement对此不加区分。但是,除非特别必要,不要直接使用placement new ,这毕竟不是用来构造对象的正式写法,只不过是new operator的一个步骤而已。使用new operator地编译器会自动生成对placement new的调用的代码,因此也会相应的生成使用delete时调用析构函数的代码。如果是像上面那样在栈上使用了placement new,则必须手工调用析构函数,这也是显式调用析构函数的唯一情况: p->~A();

百度完毕。

<strong>    MCRec* newTop = (MCRec*)fMCStack.push_back();new (newTop) MCRec(fMCRec, flags);    // balanced in restore()</strong>

SkCanvas类的save()方法在new一个新的栈帧时提前在堆中分配好了内存,然后在这个分配好的内存中构造了栈帧。

这篇关于Skia源码点滴的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/638093

相关文章

JAVA智听未来一站式有声阅读平台听书系统小程序源码

智听未来,一站式有声阅读平台听书系统 🌟&nbsp;开篇:遇见未来,从“智听”开始 在这个快节奏的时代,你是否渴望在忙碌的间隙,找到一片属于自己的宁静角落?是否梦想着能随时随地,沉浸在知识的海洋,或是故事的奇幻世界里?今天,就让我带你一起探索“智听未来”——这一站式有声阅读平台听书系统,它正悄悄改变着我们的阅读方式,让未来触手可及! 📚&nbsp;第一站:海量资源,应有尽有 走进“智听

Java ArrayList扩容机制 (源码解读)

结论:初始长度为10,若所需长度小于1.5倍原长度,则按照1.5倍扩容。若不够用则按照所需长度扩容。 一. 明确类内部重要变量含义         1:数组默认长度         2:这是一个共享的空数组实例,用于明确创建长度为0时的ArrayList ,比如通过 new ArrayList<>(0),ArrayList 内部的数组 elementData 会指向这个 EMPTY_EL

如何在Visual Studio中调试.NET源码

今天偶然在看别人代码时,发现在他的代码里使用了Any判断List<T>是否为空。 我一般的做法是先判断是否为null,再判断Count。 看了一下Count的源码如下: 1 [__DynamicallyInvokable]2 public int Count3 {4 [__DynamicallyInvokable]5 get

工厂ERP管理系统实现源码(JAVA)

工厂进销存管理系统是一个集采购管理、仓库管理、生产管理和销售管理于一体的综合解决方案。该系统旨在帮助企业优化流程、提高效率、降低成本,并实时掌握各环节的运营状况。 在采购管理方面,系统能够处理采购订单、供应商管理和采购入库等流程,确保采购过程的透明和高效。仓库管理方面,实现库存的精准管理,包括入库、出库、盘点等操作,确保库存数据的准确性和实时性。 生产管理模块则涵盖了生产计划制定、物料需求计划、

Spring 源码解读:自定义实现Bean定义的注册与解析

引言 在Spring框架中,Bean的注册与解析是整个依赖注入流程的核心步骤。通过Bean定义,Spring容器知道如何创建、配置和管理每个Bean实例。本篇文章将通过实现一个简化版的Bean定义注册与解析机制,帮助你理解Spring框架背后的设计逻辑。我们还将对比Spring中的BeanDefinition和BeanDefinitionRegistry,以全面掌握Bean注册和解析的核心原理。

音视频入门基础:WAV专题(10)——FFmpeg源码中计算WAV音频文件每个packet的pts、dts的实现

一、引言 从文章《音视频入门基础:WAV专题(6)——通过FFprobe显示WAV音频文件每个数据包的信息》中我们可以知道,通过FFprobe命令可以打印WAV音频文件每个packet(也称为数据包或多媒体包)的信息,这些信息包含该packet的pts、dts: 打印出来的“pts”实际是AVPacket结构体中的成员变量pts,是以AVStream->time_base为单位的显

kubelet组件的启动流程源码分析

概述 摘要: 本文将总结kubelet的作用以及原理,在有一定基础认识的前提下,通过阅读kubelet源码,对kubelet组件的启动流程进行分析。 正文 kubelet的作用 这里对kubelet的作用做一个简单总结。 节点管理 节点的注册 节点状态更新 容器管理(pod生命周期管理) 监听apiserver的容器事件 容器的创建、删除(CRI) 容器的网络的创建与删除

red5-server源码

red5-server源码:https://github.com/Red5/red5-server

TL-Tomcat中长连接的底层源码原理实现

长连接:浏览器告诉tomcat不要将请求关掉。  如果不是长连接,tomcat响应后会告诉浏览器把这个连接关掉。    tomcat中有一个缓冲区  如果发送大批量数据后 又不处理  那么会堆积缓冲区 后面的请求会越来越慢。

Windows环境利用VS2022编译 libvpx 源码教程

libvpx libvpx 是一个开源的视频编码库,由 WebM 项目开发和维护,专门用于 VP8 和 VP9 视频编码格式的编解码处理。它支持高质量的视频压缩,广泛应用于视频会议、在线教育、视频直播服务等多种场景中。libvpx 的特点包括跨平台兼容性、硬件加速支持以及灵活的接口设计,使其可以轻松集成到各种应用程序中。 libvpx 的安装和配置过程相对简单,用户可以从官方网站下载源代码