本文主要是介绍javascript中的糖衣语法--Promise对象,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
知道Promise对象的你,知道在使用Promise对象的时候,我们如何做到在使用中如鱼得水嘛?10分钟带你迅速上手!
一、Promise的诞生
1、回调地狱
最初javascript的异步实现就是使用回调函数。回调地狱就是:一个函数需要等它的回调函数(或者回调和回调的回调…)执行完毕之后再执行。简单来说,回调函数里面嵌套回调函数
。而因为回调地狱的问题,Promise就出现了。我们看看什么是回调地狱:
// 回调地狱
//地狱回调
setTimeout(function () { //第一层console.log(1);//等4秒打印1,然后执行下一个回调函数setTimeout(function () { //第二层console.log(2);//等3秒打印2,然后执行下一个回调函数setTimeout(function () { //第三层console.log(3);//等2秒打印3,然后执行下一个回调函数setTimeout(function () { //第四层console.log(4);//等1秒打印4}, 1000)}, 2000)}, 3000)
}, 4000)
可看出回调地狱的特点
:
1.难以复用
2.堆栈信息被断开
3.借助外层变量
回调地狱是为了让我们代码执行顺序的一种操作(解决异步),但是它会使我们的可读性非常差。当你有100个,1000个…,代码会不断右移,不够优雅,也会影响性能。嵌套和缩进只是回调地狱的一个梗而已,它导致的问题远非嵌套导致的可读性降低而已。接下里我们今天的目的,就是将上面的回调地狱用Promise解决。
二、Promise的行为
1、Promise的语法
Promise的基本语法
:Promise函数接收一个函数作为参数,这个函数有两个参数,一个是成功函数(resolve),一个是失败函数(reject)。Promise的.then接收两个回调函数,一个是成功函数的回调,一个是失败函数的回调。这两个函数可选,不一定要提供
//Promise语法
let myPromise = new Promise(function(resolve, reject) {// "Producing Code"(可能需要一些时间)resolve(); // 成功时reject(); // 出错时});// "Consuming Code" (必须等待一个兑现的承诺)myPromise.then(function(value) { /* 成功时的代码 */ },function(error) { /* 出错时的代码 */ });
特别注意:
(1)Promise对象中的状态不会被外界干扰。状态的改变取决于异步的操作结果。
(2)Promise对象的状态一旦被改变,就不会进行再次改变。 例如:
let myPromise = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('ok');//第一次状态为成功reject('no');//不会改变})
}).then(function (result) { console.log('resolved'); },//成功状态执行then后面的成功回调函数function (error) { console.log('reject'); }
)
//resolved
(3)Promise新建后就会立即执行,Promise后面的.then是一个异步操作,在事件循环中叫做“微任务”。会放在同步代码后面执行。 例如:
let myPromise=new Promise((resolve,reject)=>{console.log('Promise');//1resolve();
}).then(()=>{//这里是一个异步操作console.log('succeed');//3})
console.log('Promise resolved');//2
// Promise
// Promise resolved
// succeed
2、Promise的方法
(1)Promise.prototype.then()
then方法的返回结果是新的Promise实例
,对象状态由回调函数的执行结果决定。then方法后面还可以再调用另一个then方法,形成链条。采用链式的then
,可以指定一组按照次序调用
的回调函数。
const p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {//设置 p 对象的状态为失败,并设置失败的值 reject("出错啦!");}, 1000)
});
p.then(function(value){},function(reason){console.log(reason);}
)
.then(()=>{console.log(123)
});
(2)Promise.prototype.catch()
catch()用于指定发生错误时的回调函数.例如:
const p = new Promise((resolve, reject) => {//p为Promise的实例setTimeout(() => {//设置 p 对象的状态为失败,并设置失败的值 reject("出错啦!");//reject()方法的作用,等同于抛出错误}, 1000)
});
// p.then(function(value){},function(reason){
// // console.error(reason);
// console.log(reason);
// });
p.catch(function (reason) {//相当于上面的.then(...)console.log(reason);//捕获reject状态的值
});
建议总是使用catch()
方法,而不使用then()
方法的第二个参数.
catch()还可以这样使用:
const myPromise = new Promise(function(resolve, reject) {throw new Error('出错啦');//从这抛出错误,catch()指定的回调函数也可以捕获});promise.catch(function(error) {console.log(error);
});
(3)Promise.prototype.finally()
finally()
方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。而且finally
方法总是会返回原来的值。举个例子:
function a(){return new Promise((resolve,reject)=>{resolve('ok')},1000)
}
function b(){return new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{reject('no')},1500)})
}
function c(){setTimeout(()=>{console.log('finally');},500)}
a().then((res)=>{console.log(res);return b()}).catch((err)=>{console.log(err);}).finally(c)//参数不是回调函数,如果是回调函数也不需要带参
//ok
//no
//finally //说明finally()照样执行,有打印
(4)Promise.resolve()
将现有对象转为 Promise 对象,状态为resolved
。举例如下:
let myString='hello';
console.log(myString);//helloconst myPromise=Promise.resolve(myString)//带参
//等同于const myPromise=Promise.resolve('hello')
console.log(myPromise);//Promise { 'hello' }myString=Promise.resolve();//不带参,直接调用
console.log(myString);//Promise { undefined }
myString.then(result=>{//说明myString已经是Promise对象了,只有Promise对象才有.thenconsole.log(result);//undefined
})
(5)Promise.reject()
也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected
。简单举例:
// 以上代码等于
const p=new Promise((resolve,reject)=>{reject('error')
})
p.catch(error=>{console.log(error);//error
})
// 或者
p.then(function(){},function(error){console.log(error);})//error
// 或者
p.then(null,function(error){console.log(error);})//error
// 或者
p.then(undefined,function(error){console.log(error);})//error
(6)Promise.all()
all()是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。接收一个数组作为参数,数组的每一项都是·Promise对象的实例。如果不是,会通过Promise.resolve()将参数转为Promise实例,再进行处理。all()用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
。
// promise.all()
const myPromise1=new Promise((resolve,reject)=>{resolve('sure');
}).then(result=>result)const myPromise2=new Promise((resolve,reject)=>{reject('cancel')
}).then(result=>result).catch(error=>error)//myPromise2有自己的catch
//感兴趣的小伙伴可以尝试,如果删除myPromise2.catch(...)后Promise.all([myPromise1,myPromise2])会如何?Promise.all([myPromise1,myPromise2])//myPromise1,myPromise2都处于成功状态.then(result=>{console.log(result);})//走这里[ 'sure', 'cancel' ].catch(error=>{console.log(error);})
(7)Promise.race()
race()是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。接收一个数组作为参数,数组的每一项都是·Promise对象的实例。如果不是,会通过promise.resolve()将参数转为Promise实例,再进行处理。只要参数的Promise实例有一个率先改变状态,则状态改变
。例如:
const myPromise2 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(()=>{reject('cancel') },3000)//如果将时间改为<2000,Promise.race([myPromise1, myPromise2])走哪一步呢?}).then(result => result).catch(error => error)
const myPromise1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(()=>{resolve('sure');},2000)//myPromise1比myPromise2更先改变状态}).then(result => result)
Promise.race([myPromise1, myPromise2]).then(result => { console.log(result); })//走这里,sure.catch(error => { console.log(error); })
简要说一下const p1=Promise.all([promise1,promise2,promise3]) 和const p2=Promise.race([promise1,promise2,promise3])的
区别
:–前者Promise的实例状态都为resolved时,p1调用.then()里面成功时的回调函数;如果实例状态有一个为rejected,p1调用.then()里面失败时的函数或者走.catch()
–后者注重时序,如果率先改变状态的实例为resolved,则p2为reslove状态;否则,为reject状态。
三、Promise的场景
1、Ajax请求
<head><script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.min.js"></script>
</head>
<body> <div class="name"><audio id="audio" controls></audio> </div> <script> function getSong() { return new Promise((resolve, reject) => { $.ajax({url: 'https://www.fastmock.site/mock/c024e8920dd6003c63dcd9ed2bbf6cb9/music/music',dataType: 'json',success(res) {console.log(res);url = res[0].url;}})resolve();})}function playSong() {let audio = document.getElementById('audio');window.addEventListener('click', function () {audio.src = url;audio.play()})}getSong().then(playSong()) </script>
</body>
2、文件读取
// 引入fs模块
const fs=require('fs');
// 使用Promise封装
const P=new Promise(function(resolve,reject){fs.readFile('./text/2.md',(err,data)=>{// 如果地址错误,抛出异常if(err) reject(err) ;// 如果成功,输出内容resolve(data);});
});P.then(function(value){console.log(value.toString());
},function(reason){console.log("defeat!!!!");
});
3、图片加载
<body><img src="http://m.imeitou.com/uploads/allimg/220514/5-220514101036.jpg" alt="风景" id="myImage"><script> const preloadImage = function (path) {return new Promise(function (resolve, reject) {const image = new Image();// 图片加载成功image.onload=()=>{resolve(image)}// 图片加载失败image.onerror=()=>{reject('sorry,cannot loding picture')};image.src = path;});};// 获取图片DOM节点var preImage=document.getElementById('myImage')// 图片预加载preloadImage('http://m.imeitou.com/uploads/allimg/220512/5-220512111J0-50.jpg').then(targetImage=>// 点击页面切换图片,让图片加载window.onclick=function(){setTimeout(()=>{ preImage.src=targetImage.src},1000)}) </script>
</body>
4、函数封装
//例如将微信小程序里的showModal进行Promise封装,那么在任何需要用到此函数的直接引入就很方便了
// promise形式 封装 showModal
export const showModal=({content})=>{return new Promise((resolve,reject)=>{wx.showModal({title:'提示',content:content,success: (result) => {resolve(result);},fail: (err) => {reject(err);}});})
}
四、Promise的短板
1.无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消
2.如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反映到外部
3.当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段,是刚刚开始还是即将完成
总结
恭喜你看到文章末尾了,相信你可以写出Promise方案解决第一个回调地狱的异步问题了,快去试试把!
最后
最近找到一个VUE的文档,它将VUE的各个知识点进行了总结,整理成了《Vue 开发必须知道的36个技巧》。内容比较详实,对各个知识点的讲解也十分到位。
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