本文主要是介绍深度辨析wait函数和信号机机制,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
我们都知道父进程通过wati系统调用等待子进程结束,处理僵死的子进程,但是其其内部机制到底如何?这篇博客将带你深度探索wait机制,并顺便解释了有关Linux信号的相关问题。
首先明确wait的作用:遍历所有子进程,处理一个处于僵死状态的子进程,如果没有僵死子进程,阻塞等待。如果根本就没有子进程,立刻返回-1,并设定相应的errno。综上不难看出,有wait的调用次数应该至少是子进程数,不然有僵死子进程得不到处理。wait调用次数超过子进程数没有大问题,因为立即返回-1。
其次,我们来看一下子进程退出是干了些什么。首先检查自己的父进程是否将SIGCHLD对应的处理函数设定为了SIG_IGN(使用signal(SIGCHLD,SIG_IGN);进行设定)。如果设定,子进程直到父进程根本不关心自己,直接自我了断(也不会进行什么init托管)。这里需要强调的几点:
- 这里是说使用signal API将处理函数设定为忽略SIG_IGN,直接不进行任何处理,有别于信号屏蔽。信号屏蔽只是暂时不deliver信号,将信号挂到pending队列中,等屏蔽解除,依然会处理。
- SIGCHLD默认情况下也就是SIG_DFL处理方式是什么都不做。会进入信号处理函数,只是这个函数什么都没有干
如果父进程没有SIG_IGN,先发送信号SIGCHLD(将SIGCHLD信号放到父进程的pending队列中),之后检查父进程是否阻塞在wait上,如果是,则将父进程唤醒(设定为RUNNING)。
内核代码如下:
//子进程向父进程发送信号
if(valid_signal(sig) && sig)_group_send_sig_info(sig,&info,tsk->parent);
//子进程尝试唤醒父进程,如果父进程正在等待其终止
__wake_up_parent(tsk,tsk->parent);
最后,来看一下父进程。父进程分两种情况:
- 父进程wait阻塞:由于前面所诉,子进程将父进程从阻塞队列上拆除,并置为RUNNING,父进程继续执行wait逻辑,也就是遍历所有子进程,找到一个僵死的进行处理,并返回。这里再简单介绍一下wait的内部逻辑:先遍历所有子进程,如果有僵死的直接处理并返回,如果没有则进行阻塞,被唤醒后再遍历一次如果有僵死则处理,依然有可能没有僵死子进程(被其他信号唤醒),继续阻塞等待。
- 父进程设定了signl处理函数,在信号处理函数中进行wait:在每次进程调度检查时,内核会检查对应的进程的pending队列上是否有信号,如果有,进行相应的信号处理。什么时候回进行调度检查呢?时钟中断、进程从阻塞状态返回时、新进程创建三种情况。
接下来通过一个小实验来证明一下上述流程。
我们现在父进程中设定一个SIGCHLD的处理函数,里面进行wait,之后fork子进程,父进程在自己的主逻辑中使用wait等待。代码如下:
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
using namespace std;
void fun(int signum){cout<<"in handle ,signal is: "<<signum<<endl;if(wait(nullptr)<0)cout<<strerror(errno)<<endl;cout<<"out handle"<<endl;
}int main(){signal(SIGCHLD,&fun);int ret=fork();if(ret==0){cout<<"create child success"<<endl;return 0;}else{cout<<"wait success ,child id is: "<<wait(nullptr)<<endl;}return 0;
}
如果上面的论述正确,子进程唤醒父进程,处理僵死状态的子进程,之后由于SIGCHLD还在pending队列上,还会触发一次信号处理函数,里面又调用了一次wait,这时由于已经没有子进程了,所以返回-1。运行后可见结果一致:
这里有一个令人迷惑的地方就是wait success在信号处理函数之后,我猜想的原因是在wait函数处理完僵死子进程后,但是还没有返回,内核进行了一次调度,执行信号函数。。。是不是有点眼熟?前面说过内核会在阻塞函数返回时进行调度。但是也可能是处理完僵死子进程后,返回前遇到一个时钟中断,具体原因不得而知。
为了进一步说明正确性,再将实验升级,代码如下,主要涉及两个子进程,第二个子进程不返回:
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
using namespace std;
void fun(int signum){cout<<"in handle ,signal is: "<<signum<<endl;if(wait(nullptr)<0)cout<<strerror(errno)<<endl;cout<<"out handle"<<endl;
}int main(){signal(SIGCHLD,&fun);int ret=fork();if(ret==0){cout<<"create child success"<<endl;return 0;}ret=fork();if(ret==0){while(true);}cout<<"wait success ,child id is: "<<wait(nullptr)<<endl;return 0;
}
先预判一下会发生什么。父进程被唤醒,处理完僵死进程后,返回前由于受到信号,执行信号函数,里面的wait会被阻塞,因为第二个子进程还没返回。效果如下:
接下来在另一个终端kill掉子进程,效果如下:
这篇关于深度辨析wait函数和信号机机制的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!