本文主要是介绍围棋思想,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
近来有些喜欢玩围棋,花了我很多时间,有一些思想感悟,遂记下了。因为是初学,我还喜欢看qq游戏里别人的对弈,真是聪明。有时候我看明白了,但是到自己下的时候就慌了,有时候不知所措,被别人打得四处奔波,漫无目的,有时候甚至怀疑自己是不是很笨。哈哈,没事才刚刚开始而已。
围棋最终目的是获得比对方多的实际控制领域,目数比别人多。所谓实际控制的领域是指,即使对方涉足你的领地,但是最终你也能将其杀死,使对方望而却步。
围棋中蕴含着丰富的哲学思想和逻辑思想。围棋高手都说围棋的基本规则很简单,而且是屈子可数,然而却有一生多,多生无穷的变化无穷和逻辑关联的技巧。讲求战略与战术、整体与部分、效率与控制、攻与防、黑与白、包围与反包围等之间的辩证哲学思想。我下棋时也碰到比我还菜的菜鸟,他不顾战术技巧一味的给我来个大包围,我暗自窃笑,最终被我反复用双打的战术各个击破。显然他是知道围棋的战略的,但他忽视了战术的的重要意义,战术是战略能完成的基本保障和途径,不会使用战术是没有任何意义的。然而亦不可过分强调战术,只求战术,不顾全局战略,会贪小失大,割裂的与大部队的联系,反被对方各个击破,这是得不偿失的。这就是战略与战术、整体和部分的关系。强调一点,牺牲小利能换的战略目的的是可以狠狠心的。菜鸟上来不知道占角,上来的子就放在中间,不排除有高手这么用,但是这是不科学的。这棋盘上围住相同一块的目(区域),中间所部署的兵力是四条边的4/3,是四个角的两倍。正所谓:金角银边。所以先抢角、边,再来争中间。记住一点想控制更多的领地时,控制能力会越小。如果不是这样,那上来把子放在中间,你能说它占领了整个棋盘吗?显然不是的。你想用较少的的棋子圈更大的地方,提高效率,除非你有很厉害的技巧,否则你可能无法掌控你所圈占的区域。这既是效率与控制的辩证关系了。攻与防的最高境界莫过于攻既是防,防既是攻,步步为营,方能立于不败之地。攻时是要有所依托的,不然容易将自己陷于被动。就像领兵打仗,主力攻击某个目标时,你也要做好两翼和后面的防护。不要只顾着冲了,要是敌人冲侧翼过来怎么办,你这时候掉转炮口来不及吧!你在下棋的时候,你会发现你在围别人的时候,同时别人也是很容易反过来围你,是一个包围与反包围的过程了哈。
围棋是要多多实践的,多多总结的!!!
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