unity SqLite读取行和列

2024-01-18 18:52
文章标签 读取 unity sqlite 行和列

本文主要是介绍unity SqLite读取行和列,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
项目文件
链接:https://pan.baidu.com/s/1BabHvQ-y0kX_w15r7UvIGQ
提取码:emsg
–来自百度网盘超级会员V6的分享

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Mono.Data.Sqlite;
using System;
using System.Data;
using System.Reflection;public class ConnectSQL : MonoBehaviour
{public SqliteConnection m_SqliteConnection;public SqliteCommand m_SqliteCommand;public SqliteDataReader m_SqliteDataReader;private string m_data;private bool m_IsOpen;#regionpublic void Start(){OpenDB();}private void OnDestroy(){CloseConnect();}private void Update(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){if(m_IsOpen){Select("img", "name");//  SelectColl("img", "qqq");}}}#endregion/// <summary>/// 打开数据库/// </summary>private void OpenDB(){try{string file = GetDataPath("test.db");m_SqliteConnection = new SqliteConnection(file);m_SqliteConnection.Open();m_IsOpen = true;m_SqliteCommand = m_SqliteConnection.CreateCommand();Debug.Log("打开成功");// ReadData();}catch (Exception e){Debug.LogError(e.Message);}}/// <summary>/// 关闭数据库/// </summary>void CloseConnect(){m_SqliteConnection.Close();m_SqliteConnection = null;m_SqliteCommand.Dispose();m_SqliteCommand = null;}/// <summary>/// 不同平台地址/// </summary>/// <param name="databasePath"></param>/// <returns></returns>public string GetDataPath(string databasePath){
#if UNITY_EDITORreturn string.Concat("data source=", Application.streamingAssetsPath, "/", databasePath);
#endif
#if UNITY_ANDROIDreturn string.Concat("URI=file:", Application.persistentDataPath, "/", databasePath);
#endif
#if UNITY_IOSreturn string.Concat("data source=", Application.persistentDataPath, "/", databasePath);
#endif}/// <summary>/// 读取整张表/// </summary>public void ReadData(){string sqlQuery = "SELECT * FROM img";   m_SqliteDataReader = ExecuteReader(sqlQuery);while (m_SqliteDataReader.Read()){for (int i = 0; i < m_SqliteDataReader.FieldCount; i++){Debug.Log(m_SqliteDataReader.GetValue(i));}}}/// <summary>/// 读取行/// </summary>/// <param name="tableName">通过那列的命名来读取行</param>/// <param name="coll_value">读取那行的名字</param>public void SelectColl(string tableName, string coll_value){string sql = "SELECT * FROM " + tableName + " WHERE name=" + "'" + coll_value + "'";//img是表名// string sql = "SELECT * FROM img WHERE name='asdad'";SqliteCommand sqliteCommand = new SqliteCommand(sql, m_SqliteConnection);SqliteDataReader sqliteDataReader = sqliteCommand.ExecuteReader();while (sqliteDataReader.Read()){for (int i = 0; i < sqliteDataReader.FieldCount; i++){m_data += sqliteDataReader.GetValue(i)+",";}}Debug.Log(m_data);//接收到数据列入数据队// m_MySqlData.Enqueue(data);m_data = "";sqliteDataReader.Close();sqliteCommand.Dispose();sqliteDataReader = null;sqliteCommand = null;}/// <summary>/// 读取列/// </summary>/// <param name="tableName"></param>/// <param name="column_name">行的条件值</param>public void Select(string tableName, string column_name){string sql = "SELECT " + column_name + " FROM " + tableName;SqliteCommand cmd = new SqliteCommand(sql, m_SqliteConnection);SqliteDataReader reader = cmd.ExecuteReader();while (reader.Read()){for (int i = 0; i < reader.FieldCount; i++){Debug.Log(reader.GetValue(i));}          }cmd.Dispose();reader.Close();}/// <summary>/// 执行SQL语句/// </summary>/// <param name="command"></param>/// <returns></returns>public SqliteDataReader ExecuteReader(string command){
#if UNITY_EDITORDebug.Log("SQL:ExecuteReader " + command);
#endifm_SqliteCommand.CommandText = command;m_SqliteDataReader = m_SqliteCommand.ExecuteReader();return m_SqliteDataReader;}
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这篇关于unity SqLite读取行和列的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/619933

相关文章

使用Java读取本地文件并转换为MultipartFile对象的方法

《使用Java读取本地文件并转换为MultipartFile对象的方法》在许多JavaWeb应用中,我们经常会遇到将本地文件上传至服务器或其他系统的需求,在这种场景下,MultipartFile对象非... 目录1. 基本需求2. 自定义 MultipartFile 类3. 实现代码4. 代码解析5. 自定

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

C#和Unity中的中介者模式使用方式

《C#和Unity中的中介者模式使用方式》中介者模式通过中介者封装对象交互,降低耦合度,集中控制逻辑,适用于复杂系统组件交互场景,C#中可用事件、委托或MediatR实现,提升可维护性与灵活性... 目录C#中的中介者模式详解一、中介者模式的基本概念1. 定义2. 组成要素3. 模式结构二、中介者模式的特点

MySQL 数据库表操作完全指南:创建、读取、更新与删除实战

《MySQL数据库表操作完全指南:创建、读取、更新与删除实战》本文系统讲解MySQL表的增删查改(CURD)操作,涵盖创建、更新、查询、删除及插入查询结果,也是贯穿各类项目开发全流程的基础数据交互原... 目录mysql系列前言一、Create(创建)并插入数据1.1 单行数据 + 全列插入1.2 多行数据

SpringBoot多环境配置数据读取方式

《SpringBoot多环境配置数据读取方式》SpringBoot通过环境隔离机制,支持properties/yaml/yml多格式配置,结合@Value、Environment和@Configura... 目录一、多环境配置的核心思路二、3种配置文件格式详解2.1 properties格式(传统格式)1.

解决pandas无法读取csv文件数据的问题

《解决pandas无法读取csv文件数据的问题》本文讲述作者用Pandas读取CSV文件时因参数设置不当导致数据错位,通过调整delimiter和on_bad_lines参数最终解决问题,并强调正确参... 目录一、前言二、问题复现1. 问题2. 通过 on_bad_lines=‘warn’ 跳过异常数据3

Python使用openpyxl读取Excel的操作详解

《Python使用openpyxl读取Excel的操作详解》本文介绍了使用Python的openpyxl库进行Excel文件的创建、读写、数据操作、工作簿与工作表管理,包括创建工作簿、加载工作簿、操作... 目录1 概述1.1 图示1.2 安装第三方库2 工作簿 workbook2.1 创建:Workboo

Java中读取YAML文件配置信息常见问题及解决方法

《Java中读取YAML文件配置信息常见问题及解决方法》:本文主要介绍Java中读取YAML文件配置信息常见问题及解决方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要... 目录1 使用Spring Boot的@ConfigurationProperties2. 使用@Valu

嵌入式数据库SQLite 3配置使用讲解

《嵌入式数据库SQLite3配置使用讲解》本文强调嵌入式项目中SQLite3数据库的重要性,因其零配置、轻量级、跨平台及事务处理特性,可保障数据溯源与责任明确,详细讲解安装配置、基础语法及SQLit... 目录0、惨痛教训1、SQLite3环境配置(1)、下载安装SQLite库(2)、解压下载的文件(3)、

SpringBoot读取ZooKeeper(ZK)属性的方法实现

《SpringBoot读取ZooKeeper(ZK)属性的方法实现》本文主要介绍了SpringBoot读取ZooKeeper(ZK)属性的方法实现,强调使用@ConfigurationProperti... 目录1. 在配置文件中定义 ZK 属性application.propertiesapplicati