android 修改statusbar(一)添加home back menu键

2024-01-16 04:18

本文主要是介绍android 修改statusbar(一)添加home back menu键,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


转自:   http://blog.csdn.net/dahuaishu2010_/article/details/7817733

由于完全改了status bar,建议先做几张png图片,加到



Frameworks/base/core/res/res/drawable
下。最好做一张背景图,替换 statusbar_background.png


另外我又加了几张icon,分别是home menu和back的正常和按下状态。


这些图片为:
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_menu_back_pressed.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_menu_home_pressed.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_menu_more_pressed.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_volume_down_pressed.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_volume_up_pressed.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_menu_back.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_menu_home.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_menu_more.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_volume_down.png
frameworks\base\core\res\res\drawable\ic_volume_up.png


修改步骤为:


一.修改xml界面
1.创建按钮
frameworks\base\core\res\res\drawable\btn_sbicon_back.xml
frameworks\base\core\res\res\drawable\btn_sbicon_home.xml
frameworks\base\core\res\res\drawable\btn_sbicon_menu.xml
frameworks\base\core\res\res\drawable\btn_sbicon_vol_down.xml
frameworks\base\core\res\res\drawable\btn_sbicon_vol_up.xml
基结构如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android ">
    <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/ic_menu_back_pressed" />
    <item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/ic_menu_back" />
</selector>


2. 增加图标
更改整个status bar,我的方法是:
修改status bar的layerout文件:
Frameworks/base/core/res/res/layout/status_bar.xml
在原来的linearlayout中新增 image view


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.android.server.status.StatusBarView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android " 
    android:background="@drawable/statusbar_background"
    android:orientation="vertical"
    android:focusable="true"
    android:descendantFocusability="afterDescendants"
    >
    <LinearLayout android:id="@+id/keys"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="horizontal">
     <ImageView android:id="@+id/status_home" 
      android:layout_width="40dip" 
      android:layout_height="40dip"
      android:clickable="true"
      android:layout_gravity="top" 
      android:paddingTop="1dip" 
      android:paddingRight="1dip" 
      android:paddingLeft="1dip" 
      android:src="@drawable/btn_sbicon_home" /> 
     <ImageView android:id="@+id/status_back" 
      android:layout_width="40dip" 
      android:layout_height="40dip"
      android:clickable="true"
      android:layout_gravity="top" 
      android:paddingTop="1dip" 
      android:paddingRight="1dip" 
      android:paddingLeft="1dip" 
      android:src="@drawable/btn_sbicon_back" /> 
     <ImageView android:id="@+id/status_menu" 
      android:layout_width="40dip" 
      android:layout_height="40dip" 
      android:clickable="true"
      android:layout_gravity="top" 
      android:paddingTop="1dip" 
      android:paddingRight="1dip" 
      android:paddingLeft="1dip" 
      android:src="@drawable/btn_sbicon_menu" /> 
     <ImageView android:id="@+id/status_vol_down" 
      android:layout_width="40dip" 
      android:layout_height="40dip" 
      android:clickable="true"
      android:layout_gravity="top" 
      android:paddingTop="1dip" 
      android:paddingRight="1dip" 
      android:paddingLeft="1dip" 
      android:src="@drawable/btn_sbicon_vol_down" /> 
     <ImageView android:id="@+id/status_vol_up" 
      android:layout_width="40dip" 
      android:layout_height="40dip" 
      android:clickable="true"
      android:layout_gravity="top" 
      android:paddingTop="1dip" 
      android:paddingRight="1dip" 
      android:paddingLeft="1dip" 
      android:src="@drawable/btn_sbicon_vol_up" /> 
    </LinearLayout>
   ......
</com.android.server.status.StatusBarView>
这样做的好处就是简单。同时保证home、menu、back按钮,不受它本来的约束。这样status bar上即可看到这些按钮了。
图标的位置,可通过修改 paddingRight, paddingLeft 和paddingTop的值达到最佳视觉效果。


3. 修改status bar的高度。
既然要在status bar上增加那么几个按钮,当然是想要使用触摸操作的,android自带的status bar高度太小,不适用。对于7寸屏的话,50pixel的高度应该是差不多了。
修改高度很简单,修改frameworks/base/core/res/res/values/dimens.xml的status_bar_height属性
    <!-- Height of the status bar -->
    <dimen name="status_bar_height">50dip</dimen>


也可以更改状态栏Icon的大小,frameworks\base\core\res\res\layout\status_bar_icon.xml
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android " 
    android:layout_width="25dp" 
    android:layout_height="25dp"    >


当然,如果相改title的高度,可以修改 Frameworks/base/core/res/res/values/themes.xml中的Window attributes的windowTitleSize值


编译运行一下:




~/donut$ source ./env.sh   
~/donut$ make –j8   
~/donut$ emulator –skin WVGA800 
~/donut$ source ./env.sh
~/donut$ make –j8
~/donut$ emulator –skin WVGA800


看状态栏是不是改变了?




二 为按钮添加模拟按键
修改frameworks\base\services\java\com\android\server\status\StatusBarView.java


1.添加各个图片按钮的引用,
android.widget.LinearLayout keysLayout;
android.widget.ImageView btnHome;
android.widget.ImageView btnBack;
android.widget.ImageView btnMenu;
android.widget.ImageView btnVolUp;
android.widget.ImageView btnVolDown;


2.修改onFinishInflate()函数,各个图片ID在上面的status_bar.xml中已经定义
@Override
protected void onFinishInflate() {
   ......    
    /* Begin : Added by TigerPan */
    keysLayout = (android.widget.LinearLayout)findViewById(R.id.keys);
    btnHome = (android.widget.ImageView)findViewById(R.id.status_home);
    btnBack = (android.widget.ImageView)findViewById(R.id.status_back);
    btnMenu = (android.widget.ImageView)findViewById(R.id.status_menu);
    btnVolUp = (android.widget.ImageView)findViewById(R.id.status_vol_up);
    btnVolDown = (android.widget.ImageView)findViewById(R.id.status_vol_down);
    btnHome.setOnClickListener(mKeysListener);
    btnBack.setOnClickListener(mKeysListener);
    btnMenu.setOnClickListener(mKeysListener);
    btnVolUp.setOnClickListener(mKeysListener);
    btnVolDown.setOnClickListener(mKeysListener);
    /* End : Added by TigerPan */
}


3.添加各个按钮的事件监听Listener
android.view.View.OnClickListener mKeysListener = new android.view.View.OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.status_home:
   mKeysHandler.sendEmptyMessage(KEY_HOME);
   break;
case R.id.status_back:
   mKeysHandler.sendEmptyMessage(KEY_BACK);
   break;
case R.id.status_menu:
   mKeysHandler.sendEmptyMessage(KEY_MENU);
   break;
case R.id.status_vol_up:
   mKeysHandler.sendEmptyMessage(KEY_VOL_UP);
   break;
case R.id.status_vol_down:
   mKeysHandler.sendEmptyMessage(KEY_VOL_DOWN);
   break;
default:
   break;
}
}};


4.添加模拟按键处理
/* Begin : ADDED by TigerPan 20100831 */
private static final int KEY_HOME = 1000;
private static final int KEY_BACK = 1001;
private static final int KEY_MENU = 1002;
private static final int KEY_VOL_UP = 1003;
private static final int KEY_VOL_DOWN = 1004;
private Handler mKeysHandler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
   switch (msg.what) {
case KEY_HOME:
   sendKey(KeyEvent.KEYCODE_HOME);
   break;
case KEY_BACK:
   sendKey(KeyEvent.KEYCODE_BACK);
   break;
case KEY_MENU:
   sendKey(KeyEvent.KEYCODE_MENU);
   break;
case KEY_VOL_UP:
   ((android.media.AudioManager)mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE))
   .adjustVolume(android.media.AudioManager.ADJUST_RAISE, android.media.AudioManager.STREAM_MUSIC);
   break;
case KEY_VOL_DOWN:
   ((android.media.AudioManager)mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE))
   .adjustVolume(android.media.AudioManager.ADJUST_LOWER, android.media.AudioManager.STREAM_MUSIC);
   break;
default:
   break;
}
}


private void sendKey(int keyCode) {
long now = SystemClock.uptimeMillis();
long n = System.currentTimeMillis();
Log.d("Tiger", "Intent.ACTION_SOFT_"+keyCode+"_PRESSED   0="+n);
try {
   KeyEvent down = new KeyEvent(now, now, KeyEvent.ACTION_DOWN, keyCode, 0);
   KeyEvent up = new KeyEvent(now, now, KeyEvent.ACTION_UP, keyCode, 0);
   Log.d("Tiger", "Intent.ACTION_SOFT_"+keyCode+"_PRESSED   1="+(System.currentTimeMillis()/*-n*/));
   IWindowManager wm = IWindowManager.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("window"));
   Log.d("Tiger", "Intent.ACTION_SOFT_"+keyCode+"_PRESSED   2="+(System.currentTimeMillis()/*-n*/));
   wm.injectKeyEvent(down, false);
   Log.d("Tiger", "Intent.ACTION_SOFT_"+keyCode+"_PRESSED   3="+(System.currentTimeMillis()/*-n*/));
   wm.injectKeyEvent(up, false);
   Log.d("Tiger", "Intent.ACTION_SOFT_"+keyCode+"_PRESSED   4="+(System.currentTimeMillis()/*-n*/));
} catch (RemoteException e) {
   Log.i("Input", "DeadOjbectException");
}
}
};
/* End : ADDED by TigerPan 20100831 */


5.避免在按下这几个按钮时,触发下拉Notification视图,影响性能
修改onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)函数
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
/* Begin : Modified by TigerPan */
if (keysLayout.getRight() < event.getX())
   return mService.interceptTouchEvent(event) ? true : super.onInterceptTouchEvent(event);
/*int parentLeft = mStatusIcons.getLeft();
android.util.Log.i("Tiger","....."+(event.getX() < (parentLeft + iconVolDown.getLeft()) || event.getX() > (parentLeft + iconHome.getRight())));
if(event.getX() < (parentLeft + iconVolDown.getLeft()) || event.getX() > (parentLeft + iconHome.getRight()))
   return mService.interceptTouchEvent(event) ? true : super.onInterceptTouchEvent(event);
*/
return false;
/* End : Modified by TigerPan */
}


这样,基本上就完成了。


编译一下


~/donut$ source ./env.sh   
~/donut$ make update-api   
~/donut$ make –j8   
~/donut$ emulator –skin WVGA800 
~/donut$ source ./env.sh
~/donut$ make update-api
~/donut$ make –j8
~/donut$ emulator –skin WVGA800

这篇关于android 修改statusbar(一)添加home back menu键的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/611309

相关文章

Android中Dialog的使用详解

《Android中Dialog的使用详解》Dialog(对话框)是Android中常用的UI组件,用于临时显示重要信息或获取用户输入,本文给大家介绍Android中Dialog的使用,感兴趣的朋友一起... 目录android中Dialog的使用详解1. 基本Dialog类型1.1 AlertDialog(

Python实现无痛修改第三方库源码的方法详解

《Python实现无痛修改第三方库源码的方法详解》很多时候,我们下载的第三方库是不会有需求不满足的情况,但也有极少的情况,第三方库没有兼顾到需求,本文将介绍几个修改源码的操作,大家可以根据需求进行选择... 目录需求不符合模拟示例 1. 修改源文件2. 继承修改3. 猴子补丁4. 追踪局部变量需求不符合很

Android Kotlin 高阶函数详解及其在协程中的应用小结

《AndroidKotlin高阶函数详解及其在协程中的应用小结》高阶函数是Kotlin中的一个重要特性,它能够将函数作为一等公民(First-ClassCitizen),使得代码更加简洁、灵活和可... 目录1. 引言2. 什么是高阶函数?3. 高阶函数的基础用法3.1 传递函数作为参数3.2 Lambda

Android自定义Scrollbar的两种实现方式

《Android自定义Scrollbar的两种实现方式》本文介绍两种实现自定义滚动条的方法,分别通过ItemDecoration方案和独立View方案实现滚动条定制化,文章通过代码示例讲解的非常详细,... 目录方案一:ItemDecoration实现(推荐用于RecyclerView)实现原理完整代码实现

Linux修改pip和conda缓存路径的几种方法

《Linux修改pip和conda缓存路径的几种方法》在Python生态中,pip和conda是两种常见的软件包管理工具,它们在安装、更新和卸载软件包时都会使用缓存来提高效率,适当地修改它们的缓存路径... 目录一、pip 和 conda 的缓存机制1. pip 的缓存机制默认缓存路径2. conda 的缓

Linux修改pip临时目录方法的详解

《Linux修改pip临时目录方法的详解》在Linux系统中,pip在安装Python包时会使用临时目录(TMPDIR),但默认的临时目录可能会受到存储空间不足或权限问题的影响,所以本文将详细介绍如何... 目录引言一、为什么要修改 pip 的临时目录?1. 解决存储空间不足的问题2. 解决权限问题3. 提

Android App安装列表获取方法(实践方案)

《AndroidApp安装列表获取方法(实践方案)》文章介绍了Android11及以上版本获取应用列表的方案调整,包括权限配置、白名单配置和action配置三种方式,并提供了相应的Java和Kotl... 目录前言实现方案         方案概述一、 androidManifest 三种配置方式

Linux文件名修改方法大全

《Linux文件名修改方法大全》在Linux系统中,文件名修改是一个常见且重要的操作,文件名修改可以更好地管理文件和文件夹,使其更具可读性和有序性,本文将介绍三种在Linux系统下常用的文件名修改方法... 目录一、引言二、使用mv命令修改文件名三、使用rename命令修改文件名四、mv命令和rename命

mybatis-plus 实现查询表名动态修改的示例代码

《mybatis-plus实现查询表名动态修改的示例代码》通过MyBatis-Plus实现表名的动态替换,根据配置或入参选择不同的表,本文主要介绍了mybatis-plus实现查询表名动态修改的示... 目录实现数据库初始化依赖包配置读取类设置 myBATis-plus 插件测试通过 mybatis-plu

Linux下修改hostname的三种实现方式

《Linux下修改hostname的三种实现方式》:本文主要介绍Linux下修改hostname的三种实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录linux下修改ho编程stname三种方式方法1:修改配置文件方法2:hFvEWEostnamectl命