【hihocoder [Offer收割]编程练习赛9 B】【水题】水陆距离

2024-01-15 21:58

本文主要是介绍【hihocoder [Offer收割]编程练习赛9 B】【水题】水陆距离,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

题目2 : 水陆距离

时间限制: 10000ms
单点时限: 1000ms
内存限制: 256MB

描述

给定一个N x M的01矩阵,其中1表示陆地,0表示水域。对于每一个位置,求出它距离最近的水域的距离是多少。  

矩阵中每个位置与它上下左右相邻的格子距离为1。

输入

第一行包含两个整数,N和M。

以下N行每行M个0或者1,代表地图。

数据保证至少有1块水域。

对于30%的数据,1 <= N, M <= 100  

对于100%的数据,1 <= N, M <= 800

输出

输出N行,每行M个空格分隔的整数。每个整数表示该位置距离最近的水域的距离。

样例输入
4 4  
0110  
1111  
1111  
0110
样例输出
0 1 1 0  
1 2 2 1  
1 2 2 1  
0 1 1 0

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<string>
#include<ctype.h>
#include<math.h>
#include<set>
#include<map>
#include<vector>
#include<queue>
#include<bitset>
#include<algorithm>
#include<time.h>
using namespace std;
void fre() { freopen("c://test//input.in", "r", stdin); freopen("c://test//output.out", "w", stdout); }
#define MS(x, y) memset(x, y, sizeof(x))
#define ls o<<1
#define rs o<<1|1
typedef long long LL;
typedef unsigned long long UL;
typedef unsigned int UI;
template <class T1, class T2>inline void gmax(T1 &a, T2 b) { if (b > a)a = b; }
template <class T1, class T2>inline void gmin(T1 &a, T2 b) { if (b < a)a = b; }
const int N = 0, M = 0, Z = 1e9 + 7, inf = 0x3f3f3f3f;
template <class T1, class T2>inline void gadd(T1 &a, T2 b) { a = (a + b) % Z; }
int casenum, casei;
int n, m;
char mp[805][805];
int f[805][805];
const int dy[4] = { -1,0,0,1 };
const int dx[4] = { 0,-1,1,0 };
int main()
{while (~scanf("%d%d", &n, &m)){for (int i = 1; i <= n; ++i){scanf("%s", mp[i] + 1);}queue< pair<int, int> >q;for (int i = 1; i <= n; ++i){for (int j = 1; j <= m; ++j){f[i][j] = -1;if (mp[i][j] == '0'){f[i][j] = 0;q.push({ i,j });}}}while (!q.empty()){int y = q.front().first;int x = q.front().second;q.pop();for (int i = 0; i < 4; ++i){int yy = y + dy[i];int xx = x + dx[i];if (yy >= 1 && yy <= n && xx >= 1 && xx <= m && f[yy][xx] == -1){f[yy][xx] = f[y][x] + 1;q.push({ yy, xx });}}}for (int i = 1; i <= n; ++i){for (int j = 1; j <= m; ++j){printf("%d%c", f[i][j], j == m ? '\n' : ' ');}}}return 0;
}



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