C/C++ 学习手札(三)

2024-01-15 19:08
文章标签 c++ 学习 手札

本文主要是介绍C/C++ 学习手札(三),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

接着说说友员[b]friend[/b]和操作符重载[b]operator[/b],为了把这两个搞清楚,费了大半天劲儿搞了一个堆栈,被一堆指针问题搞得头都大了! :( 不过,最终还是OK了! :D

这次做这么一件事,搞体育活动。每个团队Team 有5个队员Comperitor ,可以对队员做入栈、出栈操作,每个队员有编号、名字。对输入队员信息、输出队员信息做操作符重载,使得输入的时候能够给出相应提示。

构建一个队员类Comperitor

/**
* 队员
*/
class Comperitor {
private:
char name[20]; //姓名
int id; //编号
public:

/**
* 取得ID
*/
int getId() {
return id;
}

/**
* 设置ID
*/
void setId(int id) {
this->id = id;
}

/**
* 取得名字
*/
char* getName() {
return name;
}

/**
* 设置名字
*/
void setName(char *name) {
strcpy(this->name, name);
}

/**
* 重载输入操作符
*/
friend istream & operator >>(istream & is, Comperitor & c) {
cout << "请输入您的编号: ";
is >> c.id;
cout << "请输入您的姓名: ";
is >> c.name;
return is;
}

/**
* 重载输出操作符
*/
friend ostream & operator <<(ostream & os, Comperitor & c) {
os << "编号: " << c.id << endl;
os << "姓名: " << c.name << endl;
return os;
}
};

为名字赋值的时候,name我们使用的是char数组,需要通过strcpy赋值。

/**
* 设置名字
*/
void setName(char *name) {
strcpy(this->name, name);
}

构建一个重载操作符,注意使用[b]&[/b]符号,引用方式,且操作符重载必须是友员方法!

/**
* 重载输入操作符
*/
friend istream & operator >>(istream & is, Comperitor & c) {
cout << "请输入您的编号: ";
is >> c.id;
cout << "请输入您的姓名: ";
is >> c.name;
return is;
}

构建一个团队类,用来控制入栈、出栈。

/**
* 团队
*/
class Team {
private:

/**
* 队员列表
*/
Comperitor *c[5];

/**
* 当前队列指针
*/
int pointer;

/**
* 队列上限
*/
int MAX;

/**
* 队列下限
*/
int MIN;

/**
* 是否为空
*/
bool empty;

/**
* 是否为满
*/
bool full;
public:

/**
* 空构造
*/
Team() {
MAX = 5;
MIN = 0;
pointer = MIN;
empty = false;
full = false;
}

/**
* 取得当前指针
*/
int getPointer() {
return pointer;
}

/**
* 队员入队
*/
void push() {
// 取得当前对象指针
Comperitor *com = new Comperitor;

// 输入
cin >> *com;

// 指向置为当前输入对象
c[pointer] = com;

// 当前指针自 加
pointer++;

// 指针复位
if (pointer >= MAX) {

// 将当前指针指向栈顶
pointer = MAX - 1;

// 置为栈满
full = true;
}

}

/**
* 队员出队
*/
void pop() {
// 取得当前对象指针
Comperitor *com = c[pointer];

// 输出
cout << *com;

// 指向置为空
c[pointer] = NULL;

// 当前指针自减
pointer--;

// 指针复位
if (pointer < MIN) {

// 置为栈空
empty = true;

// 将当前指针指向栈底
pointer = MIN;
}
}

/**
* 是否为空栈
*/
bool isEmpty() {
return empty;
}

/**
* 是否为满栈
*/
bool isFull() {
return full;
}
};


这里要用指针数组构建队员列表

/**
* 队员列表
*/
Comperitor *c[5];

关于指针的使用,我还解释不清楚,久远的过去了能将就用了! :D
看看整体的程序吧!

#include <iostream>

using namespace std;

/**
* 队员
*/
class Comperitor {
private:
char name[20]; //姓名
int id; //编号
public:

/**
* 取得ID
*/
int getId() {
return id;
}

/**
* 设置ID
*/
void setId(int id) {
this->id = id;
}

/**
* 取得名字
*/
char* getName() {
return name;
}

/**
* 设置名字
*/
void setName(char *name) {
strcpy(this->name, name);
}

/**
* 重载输入操作符
*/
friend istream & operator >>(istream & is, Comperitor & c) {
cout << "请输入您的编号: ";
is >> c.id;
cout << "请输入您的姓名: ";
is >> c.name;
return is;
}

/**
* 重载输出操作符
*/
friend ostream & operator <<(ostream & os, Comperitor & c) {
os << "编号: " << c.id << endl;
os << "姓名: " << c.name << endl;
return os;
}
};

/**
* 团队
*/
class Team {
private:

/**
* 队员列表
*/
Comperitor *c[5];

/**
* 当前队列指针
*/
int pointer;

/**
* 队列上限
*/
int MAX;

/**
* 队列下限
*/
int MIN;

/**
* 是否为空
*/
bool empty;

/**
* 是否为满
*/
bool full;
public:

/**
* 空构造
*/
Team() {
MAX = 5;
MIN = 0;
pointer = MIN;
empty = false;
full = false;
}

/**
* 取得当前指针
*/
int getPointer() {
return pointer;
}

/**
* 队员入队
*/
void push() {
// 取得当前对象指针
Comperitor *com = new Comperitor;

// 输入
cin >> *com;

// 指向置为当前输入对象
c[pointer] = com;

// 当前指针自 加
pointer++;

// 指针复位
if (pointer >= MAX) {

// 将当前指针指向栈顶
pointer = MAX - 1;

// 置为栈满
full = true;
}

}

/**
* 队员出队
*/
void pop() {
// 取得当前对象指针
Comperitor *com = c[pointer];

// 输出
cout << *com;

// 指向置为空
c[pointer] = NULL;

// 当前指针自减
pointer--;

// 指针复位
if (pointer < MIN) {

// 置为栈空
empty = true;

// 将当前指针指向栈底
pointer = MIN;
}
}

/**
* 是否为空栈
*/
bool isEmpty() {
return empty;
}

/**
* 是否为满栈
*/
bool isFull() {
return full;
}
};

/**
* 主函数
*/
int main() {

Team t;

cout << endl << "队员数据输入:" << endl;
int i = 1;
while (!t.isFull()) {
cout << "请输入第" << i << "位队员的信息:" << endl;
t.push();
i++;
};

cout << endl << "队员数据输出:" << endl;
int j = t.getPointer() + 1;
while (!t.isEmpty()) {
cout << "第" << j << "位队员的信息:" << endl;
t.pop();
j--;
};

return 0;
}



看看操作结果:


队员数据输入:
请输入第1位队员的信息:
请输入您的编号: 1
请输入您的姓名: a
请输入第2位队员的信息:
请输入您的编号: 2
请输入您的姓名: b
请输入第3位队员的信息:
请输入您的编号: 3
请输入您的姓名: c
请输入第4位队员的信息:
请输入您的编号: 4
请输入您的姓名: d
请输入第5位队员的信息:
请输入您的编号: 5
请输入您的姓名: e

队员数据输出:
第5位队员的信息:
编号: 5
姓名: e
第4位队员的信息:
编号: 4
姓名: d
第3位队员的信息:
编号: 3
姓名: c
第2位队员的信息:
编号: 2
姓名: b
第1位队员的信息:
编号: 1
姓名: a



:D 完成了入栈,出栈操作! :D


相关链接:
[url=http://snowolf.iteye.com/blog/402483]C/C++ 学习手札(一)[/url]
[url=http://snowolf.iteye.com/blog/410102]C/C++ 学习手札(二)[/url]
[url=http://snowolf.iteye.com/blog/410984]C/C++ 学习手札(三)[/url]

这篇关于C/C++ 学习手札(三)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/609909

相关文章

C++ move 的作用详解及陷阱最佳实践

《C++move的作用详解及陷阱最佳实践》文章详细介绍了C++中的`std::move`函数的作用,包括为什么需要它、它的本质、典型使用场景、以及一些常见陷阱和最佳实践,感兴趣的朋友跟随小编一起看... 目录C++ move 的作用详解一、一句话总结二、为什么需要 move?C++98/03 的痛点⚡C++

详解C++ 存储二进制数据容器的几种方法

《详解C++存储二进制数据容器的几种方法》本文主要介绍了详解C++存储二进制数据容器,包括std::vector、std::array、std::string、std::bitset和std::ve... 目录1.std::vector<uint8_t>(最常用)特点:适用场景:示例:2.std::arra

C++构造函数中explicit详解

《C++构造函数中explicit详解》explicit关键字用于修饰单参数构造函数或可以看作单参数的构造函数,阻止编译器进行隐式类型转换或拷贝初始化,本文就来介绍explicit的使用,感兴趣的可以... 目录1. 什么是explicit2. 隐式转换的问题3.explicit的使用示例基本用法多参数构造

C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解

《C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解》:本文主要介绍C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript性能对比全面... 目录编程语言性能对比、核心优势与最佳使用场景性能对比表格C++C#RustGoJavapythonjav

C++打印 vector的几种方法小结

《C++打印vector的几种方法小结》本文介绍了C++中遍历vector的几种方法,包括使用迭代器、auto关键字、typedef、计数器以及C++11引入的范围基础循环,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 使用迭代器2. 使用 auto (C++11) / typedef / type alias

C++ scoped_ptr 和 unique_ptr对比分析

《C++scoped_ptr和unique_ptr对比分析》本文介绍了C++中的`scoped_ptr`和`unique_ptr`,详细比较了它们的特性、使用场景以及现代C++推荐的使用`uni... 目录1. scoped_ptr基本特性主要特点2. unique_ptr基本用法3. 主要区别对比4. u

C++11中的包装器实战案例

《C++11中的包装器实战案例》本文给大家介绍C++11中的包装器实战案例,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录引言1.std::function1.1.什么是std::function1.2.核心用法1.2.1.包装普通函数1.2.

C++多线程开发环境配置方法

《C++多线程开发环境配置方法》文章详细介绍了如何在Windows上安装MinGW-w64和VSCode,并配置环境变量和编译任务,使用VSCode创建一个C++多线程测试项目,并通过配置tasks.... 目录下载安装 MinGW-w64下载安装VS code创建测试项目配置编译任务创建 tasks.js

C++ 多态性实战之何时使用 virtual 和 override的问题解析

《C++多态性实战之何时使用virtual和override的问题解析》在面向对象编程中,多态是一个核心概念,很多开发者在遇到override编译错误时,不清楚是否需要将基类函数声明为virt... 目录C++ 多态性实战:何时使用 virtual 和 override?引言问题场景判断是否需要多态的三个关

C++简单日志系统实现代码示例

《C++简单日志系统实现代码示例》日志系统是成熟软件中的一个重要组成部分,其记录软件的使用和运行行为,方便事后进行故障分析、数据统计等,:本文主要介绍C++简单日志系统实现的相关资料,文中通过代码... 目录前言Util.hppLevel.hppLogMsg.hppFormat.hppSink.hppBuf