本文主要是介绍Flex读取本地图片文件为ByteArray并显示,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Flex提供FileReference用于本地文件的选择与操作。同时,FileReference提供upload方法,直接提供multipart/form-data类型的封装上传,但每次只能上传一个文件。
如果要兼容多文件上传,则必须自行封装上传,详细参考:http://blog.csdn.net/snail8384/article/details/8489260,而且需要将文件读取为ByteArray。主要代码如下:
private var fr:FileReference = new FileReference();
private var imageBytes:ByteArray;
//从文件选择照片
protected function selectFromFile_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
var imageTypes:FileFilter = new FileFilter("图片文件(*.jpg,*.jpeg,*.png,*.gif,*.bmp)", "*.jpg;*.jpeg;*.png;*.gif;*.bmp;");
fr.addEventListener(Event.SELECT, fileSelectHandler);
fr.browse([imageTypes]);
}
private function fileSelectHandler(event:Event):void{
photoFilename = fr.name; //TODO: 记录打开的文件名称
//增加一个文件加载load完成后的listener
fr.addEventListener(Event.COMPLETE,onLoadComplete);
fr.load();//加载用户选中文件
}
private function onLoadComplete(event:Event):void{
imageBytes = fr.data; //载入完成后FileReference的data成员就是文件内容(ByteArray)
image.source = imageBytes; //显示到图片框中
uploadButton.enabled = true;
}
至此,可以使用ByteArray进行封装,同时也可以预览。当然,除显示之外,其他部分的代码适用于任何类型的文件,而不仅仅是图片了。
这篇关于Flex读取本地图片文件为ByteArray并显示的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!