Unity图片导入趣事随笔

2024-01-13 15:04

本文主要是介绍Unity图片导入趣事随笔,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

像这样的png格式的图片,直接导入unity时unity会把没有像素的部分用黑色填充,并根据填充部分自动生成alpha通道。看起来alpha通道是不能手动覆盖的,即使在ps中手动添加一个alpha通道,并添加覆盖值。

导出后也会发现这没有任何意义,在unity中查看alpha通道依旧和以前一致。

有一个简单验证这个alpha生成原理的方法,只要在ps中添加一个图层(无论最后是否合并图层),并对添加的图层填满像素,随后保持图层打开的状态导出这张图片为png并导入unity,你会发现这张图片的alpha通道不见了,这是大概是因为unity检测这张图片上没有不存在像素的区域,所以没有为他生成alpha通道

当然你只要给这个满像素的图层随便扣一块下来,unity中的alpha通道就又出现了

所以想要覆盖alpha的操作在png是无法实现的,即使你在png图片导出时勾选了透明度,在unity中也无法看到alpha通道,但是如果png格式图片有这样的需求,可以复制图片出来自己做一个黑白图在unity中采样手动作为其他图片的alpha。

当然还有另一种方法,就是不导出png而是用psd格式文件,这样可以在unity中覆盖掉原文件的alpha通道,但这样的问题就是文件大了不少,有好多无用信息,不如png+一张alpha图省。

另外如果原本的图片在ps中做过裁切(扩充)或者修改图片大小的操作,比如在这里,我把像素大小为433X576的图片修改大小为符合unity的512X512像素,这在ps中看起来没有问题。但当你导入这张图片进入unity时,会呈现这样诡异的效果。

经过尝试和分析,可以确定的是在ps修改图片像素大小的时候,图片经过了裁切(扩充)和重新采样的操作,在这张诡异的图片中,白色是裁切(扩充)所留下的产物,而那些被拉伸的不规则线条是ps重新采样所造成的问题。当然如果不勾选重新采样,是无法根据像素对图片进行修改的。

要验证这两点也十分简单,首先这张图什么都不做直接导入unity是这个样子的

当在ps中对图片做了裁切(扩充)操作后,扩充的部分会以白色填充。比如这里我在ps中做了向右扩充的操作(并没有向上扩充)。

这样导入unity后,图片呈现这样的白边。明显可以看到右边裁切(扩充)的区域以白色铺满了,那为什么上面和左边也有白色填充呢,因为unity会把图片强制转化为最接近的2的阶乘大小的正方形图片,所以才会出现这样的状况。

在这里还有一个有趣的现象,最初我们导入图片时,上面到提过unity会以黑色填充不存在像素的区域。而现在扩充的区域unity却是以白色填充的,更有趣的是我根据图片在unity中呈现黑色的无像素区域在ps中对应框选删除后,这些黑色的区域变成了白色。我并不清楚这些黑白是根据什么条件填充的,但合理的猜想就是我在ps中对着黑色填充的区域框选删除确实删掉了什么东西,到底删掉的是什么还不明白。

继续刚才的话验证,在这时,我们对这张图片修改像素到512X512,根据重新采样产生了不规则的拉伸的线条,在unity中效果如下。

验证结束,还有一个重要的点需要说明,如果你在unity的文件预览窗口看到图片是这个样子的,那么在unity着色器中直接对这张图片进行采样输出也会呈现这样的状态。

return tex2D(texture,uv * texture_ST.xy + texture_ST.zw);

这就让人有些不舒服了,这种图片在alpha叠加的情况下使用并不会出现问题,但直接采样展示时也许需要借助clip(alpha - 0.01)这样的操作去除无像素部分。

当然为了让这些图片看起来不那么乱,根据前面不知道删掉了什么东西那段,我认为最好的是在ps中全选图片的所有像素,然后反选删除,这样可以让所有无像素的部分以白色填充。

这篇关于Unity图片导入趣事随笔的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/601859

相关文章

C#实现千万数据秒级导入的代码

《C#实现千万数据秒级导入的代码》在实际开发中excel导入很常见,现代社会中很容易遇到大数据处理业务,所以本文我就给大家分享一下千万数据秒级导入怎么实现,文中有详细的代码示例供大家参考,需要的朋友可... 目录前言一、数据存储二、处理逻辑优化前代码处理逻辑优化后的代码总结前言在实际开发中excel导入很

oracle 11g导入\导出(expdp impdp)之导入过程

《oracle11g导入导出(expdpimpdp)之导入过程》导出需使用SEC.DMP格式,无分号;建立expdir目录(E:/exp)并确保存在;导入在cmd下执行,需sys用户权限;若需修... 目录准备文件导入(impdp)1、建立directory2、导入语句 3、更改密码总结上一个环节,我们讲了

Java实现将HTML文件与字符串转换为图片

《Java实现将HTML文件与字符串转换为图片》在Java开发中,我们经常会遇到将HTML内容转换为图片的需求,本文小编就来和大家详细讲讲如何使用FreeSpire.DocforJava库来实现这一功... 目录前言核心实现:html 转图片完整代码场景 1:转换本地 HTML 文件为图片场景 2:转换 H

Java实现在Word文档中添加文本水印和图片水印的操作指南

《Java实现在Word文档中添加文本水印和图片水印的操作指南》在当今数字时代,文档的自动化处理与安全防护变得尤为重要,无论是为了保护版权、推广品牌,还是为了在文档中加入特定的标识,为Word文档添加... 目录引言Spire.Doc for Java:高效Word文档处理的利器代码实战:使用Java为Wo

基于C#实现PDF转图片的详细教程

《基于C#实现PDF转图片的详细教程》在数字化办公场景中,PDF文件的可视化处理需求日益增长,本文将围绕Spire.PDFfor.NET这一工具,详解如何通过C#将PDF转换为JPG、PNG等主流图片... 目录引言一、组件部署二、快速入门:PDF 转图片的核心 C# 代码三、分辨率设置 - 清晰度的决定因

Python从Word文档中提取图片并生成PPT的操作代码

《Python从Word文档中提取图片并生成PPT的操作代码》在日常办公场景中,我们经常需要从Word文档中提取图片,并将这些图片整理到PowerPoint幻灯片中,手动完成这一任务既耗时又容易出错,... 目录引言背景与需求解决方案概述代码解析代码核心逻辑说明总结引言在日常办公场景中,我们经常需要从 W

使用Python实现无损放大图片功能

《使用Python实现无损放大图片功能》本文介绍了如何使用Python的Pillow库进行无损图片放大,区分了JPEG和PNG格式在放大过程中的特点,并给出了示例代码,JPEG格式可能受压缩影响,需先... 目录一、什么是无损放大?二、实现方法步骤1:读取图片步骤2:无损放大图片步骤3:保存图片三、示php

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

C#和Unity中的中介者模式使用方式

《C#和Unity中的中介者模式使用方式》中介者模式通过中介者封装对象交互,降低耦合度,集中控制逻辑,适用于复杂系统组件交互场景,C#中可用事件、委托或MediatR实现,提升可维护性与灵活性... 目录C#中的中介者模式详解一、中介者模式的基本概念1. 定义2. 组成要素3. 模式结构二、中介者模式的特点

Java实现TXT文件导入功能的详细步骤

《Java实现TXT文件导入功能的详细步骤》在实际开发中,很多应用场景需要将用户上传的TXT文件进行解析,并将文件中的数据导入到数据库或其他存储系统中,本文将演示如何用Java实现一个基本的TXT文件... 目录前言1. 项目需求分析2. 示例文件格式3. 实现步骤3.1. 准备数据库(假设使用 mysql