本文主要是介绍Leetcode 223 Rectangle Area 矩形区域面积,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
原题地址
https://leetcode.com/problems/rectangle-area/
题目描述
Find the total area covered by two rectilinear rectangles in a 2D plane.
计算两个矩形所在2D空间内覆盖的区域面积。
Each rectangle is defined by its bottom left corner and top right corner as shown in the figure.
每个矩形在图中由其左下角的顶点和右上角的顶点来定义。如下图:
Assume that the total area is never beyond the maximum possible value of int.
假设计算结果不超过int的最大值。
解题思路
解题思路还是很简单的,先分别计算两个矩形的面积并求和,然后减去矩形重合部分的面积即可,因为重合部分被计算了两次。对于计算单个矩形的面积非常简单 dx * dy
,剩下的问题就是求重合部分的面积了。
如何判断两个矩形有重合?如何计算重合部分面积?
1. 判定重合
对于以下四种情况,肯定无重合:
- (1)如果矩形A的右上顶点的横坐标小于矩形B的左下角的横坐标
- (2)如果矩形A的左下顶点的横坐标大于矩形B的右上角下角的横坐标
- (3)如果矩形A的左下顶点的纵坐标大于矩形B的右上角的纵坐标
- (4)如果矩形A的右上顶点的纵坐标小于矩形B的左下角的纵坐标
判定无重合的方法非常简单,无重合时直接返回重合部分面积为0。
2. 有重合时求重合部分面积
有重合时,大概如下:
简单描述就是:在两个矩形的四个顶点中,分别把横纵坐标排序,然后分别取横纵坐标的中间两个数,其构成的矩形区域就是重合区域。
有了如上两步,这个问题的解决就比较轻松了。
代码
/*** 计算两个矩形覆盖的总面积*/
int computeArea(int A, int B, int C, int D, int E, int F, int G, int H) {return (D - B) * (C - A) + (H - F) * (G - E) -computeRetainArea(A, B, C, D, E, F, G, H);
}/*** 计算两个矩形重合区域面积*/
int computeRetainArea(int A, int B, int C, int D, int E, int F, int G, int H) {void sort(int*, int, int);if (E >= C || G <= A || H <= B || F >= D) return 0; // 不重合int nums[4];// 计算x坐标重合区域差值nums[0] = A;nums[1] = C;nums[2] = E;nums[3] = G;sort(nums, 0, 3);int diffX = nums[1] - nums[2];// 计算y坐标重合区域差值nums[0] = B;nums[1] = D;nums[2] = F;nums[3] = H;sort(nums, 0, 3);int diffY = nums[1] - nums[2];int ans = diffX * diffY;return ans < 0 ? -ans : ans;
}
完整代码 https://github.com/Orange1991/leetcode/blob/master/223/c/main.c
测试数据
-3,0,3,4,0,-1,9,2 : 45
-2,-2,2,2,-2,-2,2,2 : 16
0,0,0,0,-1,-1,1,1 : 4
2015/8/28
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