本文主要是介绍第十三周项目3-立体类族共有的抽象类,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
设计一个抽象类CSolid,含有用于求表面积及体积的两个纯虚函数。设计派生类CCube、CBall、CCylinder,分别表示正方体、球体及圆柱体。在main()函数中,定义CSolid *p;(p是指向基类的指针,且这个基类是个抽象类)。要求利用这个p指针,能够求出正方体、球体及圆柱体对象的表面积及体积。
main()函数使用的贺老上的。
/*
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* All right reserved.
* 作者:邵帅
* 文件:Demo.cpp
* 完成时间:2015年06月07日
* 版本号:v1.0
*/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
const double pi=3.14;
class CSolib
{
public:
virtual double area()=0;
virtual double volume()=0;
};
class CCube:public CSolib
{
private:
double length;
public:
CCube(double l):length(l){}
double area();
double volume();
};
double CCube::area()
{
return (6*length*length);
}
double CCube::volume()
{
return (length*length*length);
}
class CBall:public CSolib
{
private:
double radius;
public:
CBall(double r):radius(r){}
double area();
double volume();
};
double CBall::area()
{
return (4*pi*radius*radius);
}
double CBall::volume()
{
return (pi*radius*radius*radius*4/3);
}
class CCylinder:public CSolib
{
private:
double radius;
double height;
public:
CCylinder(double r,double h):radius(r),height(h){}
double area();
double volume();
};
double CCylinder::area()
{
return (2*pi*radius*radius+2*pi*radius*height);
}
double CCylinder::volume()
{
return (pi*radius*radius*height);
}
int main()
{
CSolib *p;
double s,v;
CCube x(30);
cout<<"立方体边长为 30 "<<endl;
p=&x;
s=p->area();
v=p->volume();
cout<<"表面积:"<<s<<endl;
cout<<"体积:"<<v<<endl;
cout<<endl;
CBall y(4.5);
cout<<"球体半径为 4.5 "<<endl;
p=&y;
s=p->area();
v=p->volume();
cout<<"表面积:"<<s<<endl;
cout<<"体积:"<<v<<endl;
cout<<endl;
CCylinder z(10,20);
cout<<"圆柱体底面半径、高分别为 10, 20"<<endl;
p=&z;
s=p->area();
v=p->volume();
cout<<"表面积:"<<s<<endl;
cout<<"体积:"<<v<<endl;
cout<<endl;
return 0;
}
运行结果:
@ Mayuko
这篇关于第十三周项目3-立体类族共有的抽象类的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!