本文主要是介绍野火学习笔记(5) —— GPIO 输出—使用固件库点亮 LED,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 1. 硬件设计
- 2. 软件设计
- 2.1 编程要点
- 2.2 代码分析
- 2.2.1 LED 灯引脚宏定义
- 2.2.2 控制 LED 灯亮灭状态的宏定义
- 2.2.3 LED GPIO 初始化函数
- 2.2.4 主函数
- 2.2.5 文件整理
- 3. STM32 标准库补充知识
- 3.1 SystemInit 函数去哪了?
- 3.2 断言
- 3.3 Doxygen 注释规范
- 3.4 防止头文件重复包含
1. 硬件设计
在本教程中 STM32 芯片与 LED 灯的连接见 图 12-1,这是一个 RGB 灯,里面由红蓝绿三个小灯构成, 使用 PWM 控制时可以混合成 256 不同的颜色。
图 12-1 LED 硬件原理图
这些 LED 灯的阴极都是连接到 STM32 的 GPIO 引脚,只要我们控制 GPIO 引脚的电平输出状态,即可控制 LED 灯的亮灭。若您使用的实验板 LED 灯的连接方式或引脚不一样,只需根据我们的工程修改引脚即可,程序的控制原理相同。
2. 软件设计
为了使工程更加有条理,我们把 LED 灯控制相关的代码独立分开存储,方便以后移植。在“工程模板”之上新建 “bsp_led.c” 及 “ bsp_led.h” 文件,其中的 “bsp” 即 Board Support Packet 的缩写(板级支持包),这些文件也可根据您的喜好命名,这些文件不属于 STM32 标准库的内容,是由我们自己根据应用需要编写的。
2.1 编程要点
① 使能 GPIO 端口时钟;
② 初始化 GPIO 目标引脚为推挽输出模式;
③ 编写简单测试程序,控制 GPIO 引脚输出高、低电平。
2.2 代码分析
2.2.1 LED 灯引脚宏定义
在编写应用程序的过程中,要考虑更改硬件环境的情况,例如 LED 灯的控制引脚与当前的不一样,我们希望程序只需要做最小的修改即可在新的环境正常运行。这个时候一般把硬件相关的部分使用宏来封装,若更改了硬件环境,只修改这些硬件相关的宏即可,这些定义一般存储在头文件,即本例子中的 “bsp_led.h” 文件中,见 代码清单 12-1。
代码清单 12-1 LED 控制引脚相关的宏
// R-红色
#define LED1_GPIO_PORT GPIOB
#define LED1_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOB
#define LED1_GPIO_PIN GPIO_Pin_5
// G-绿色
#define LED2_GPIO_PORT GPIOB
#define LED2_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOB
#define LED2_GPIO_PIN GPIO_Pin_0
// B-蓝色
#define LED3_GPIO_PORT GPIOB
#define LED3_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOB
#define LED3_GPIO_PIN GPIO_Pin_1
以上代码分别把控制 LED 灯的 GPIO 端口、GPIO 引脚号以及 GPIO 端口时钟封装起来了。在实际控制的时候我们就直接用这些宏,以达到应用代码硬件无关的效果。
其中的 GPIO 时钟宏 “RCC_APB2Periph_GPIOB” 是 STM32 标准库定义的 GPIO 端口时钟相关的宏,它的作用与 “GPIO_Pin_x” 这类宏类似,是用于指示寄存器位的,方便库函数使用,下面初始化 GPIO 时钟的时候可以看到它的用法。
2.2.2 控制 LED 灯亮灭状态的宏定义
为了方便控制 LED 灯,我们把 LED 灯常用的亮、灭及状态反转的控制也直接定义成宏,见 代码清单 12-2 。
代码清单 12-2 控制 LED 亮灭的宏
/* 直接操作寄存器的方法控制 IO */
#define digitalHi(p,i) {p->BSRR=i;} //输出为高电平
#define digitalLo(p,i) {p->BRR=i;} //输出低电平
#define digitalToggle(p,i) {p->ODR ^=i;} //输出反转状态/* 定义控制 IO 的宏 */
#define LED1_TOGGLE digitalToggle(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN)
#define LED1_OFF digitalHi(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN)
#define LED1_ON digitalLo(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN)#define LED2_TOGGLE digitalToggle(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN)
#define LED2_OFF digitalHi(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN)
#define LED2_ON digitalLo(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN)#define LED3_TOGGLE digitalToggle(LED2_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN)
#define LED3_OFF digitalHi(LED2_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN)
#define LED3_ON digitalLo(LED2_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN)/* 基本混色,后面高级用法使用 PWM 可混出全彩颜色,且效果更好 *///红
#define LED_RED \LED1_ON;\LED2_OFF\LED3_OFF//绿
#define LED_GREEN \LED1_OFF;\LED2_ON\LED3_OFF//蓝
#define LED_BLUE \ LED1_OFF;\LED2_OFF\LED3_ON//黄(红+绿)
#define LED_YELLOW \LED1_ON;\LED2_ON\LED3_OFF//紫(红+蓝)
#define LED_PURPLE \ LED1_ON;\LED2_OFF\LED3_ON//青(绿+蓝)
#define LED_CYAN \LED1_OFF;\LED2_ON\LED3_ON//白(红+绿+蓝)
#define LED_WHITE \LED1_ON;\.LED2_ON\LED3_ON//黑(全部关闭)
#define LED_RGBOFF \LED1_OFF;\LED2_OFF\LED3_OFF
这部分宏控制 LED 亮灭的操作是直接向 BSRR、BRR 和 ODR 这三个寄存器写入控制指令来实现的,对 BSRR 写 1 输出高电平,对 BRR 写 1 输出低电平,对 ODR 寄存器某位进行异或操作可反转位的状态。
RGB 彩灯可以实现混色,如最后一段代码我们控制红灯和绿灯亮而蓝灯灭,可混出黄色效果。
代码中的 “\” 是 C 语言中的续行符语法,表示续行符的下一行与续行符所在的代码是同一行。代码中因为宏定义关键字“#define”只是对当前行有效,所以我们使用续行符来连接起来,以下的代码是等效的:
#define LED_YELLOW LED1_ON; LED2_ON; LED3_OFF
应用续行符的时候要注意,在 “\” 后面不能有任何字符(包括注释、空格),只能直接回车。
2.2.3 LED GPIO 初始化函数
利用上面的宏,编写 LED 灯的初始化函数,见 代码清单 12-3 。
代码清单 12-3 LED GPIO 初始化函数
void LED_GPIO_Config(void)
{/*定义一个 GPIO_InitTypeDef 类型的结构体*/GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;/*开启 LED 相关的 GPIO 外设时钟*/RCC_APB2PeriphClockCmd( LED1_GPIO_CLK|LED2_GPIO_CLK|LED3_GPIO_CLK, ENABLE);/*选择要控制的 GPIO 引脚*/GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED1_GPIO_PIN;/*设置引脚模式为通用推挽输出*/GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;/*设置引脚速率为 50MHz */GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;/*调用库函数,初始化 GPIO*/GPIO_Init(LED1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);/*选择要控制的 GPIO 引脚*/GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED2_GPIO_PIN;/*调用库函数,初始化 GPIO*/GPIO_Init(LED2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);/*选择要控制的 GPIO 引脚*/GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED3_GPIO_PIN;/*调用库函数,初始化 GPIOF*/GPIO_Init(LED3_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);/* 关闭所有 led 灯 */GPIO_SetBits(LED1_GPIO_PORT, LED1_GPIO_PIN);/* 关闭所有 led 灯 */GPIO_SetBits(LED2_GPIO_PORT, LED2_GPIO_PIN);/* 关闭所有 led 灯 */GPIO_SetBits(LED3_GPIO_PORT, LED3_GPIO_PIN);
}
整个函数与“构建库函数雏形”章节中的类似, 主要区别是硬件相关的部分使用宏来代替,初始化 GPIO 端口时钟时也采用了 STM32 库函数,函数执行流程如下:
-
使用 GPIO_InitTypeDef 定义 GPIO 初始化结构体变量,以便下面用于存储 GPIO 配置。
-
调用库函数 RCC_APB2PeriphClockCmd 来使能 LED 灯的 GPIO 端口时钟,在前面的章节中我们是直接向 RCC 寄存器赋值来使能时钟的,不如这样直观。该函数有两个输入参数,第一个参数用于指示要配置的时钟,如本例中的 “RCC_ APB2Periph_GPIOB” ,应用时我们使用 “|” 操作同时配置 3 个 LED 灯的时钟;函数的第二个参数用于设置状态,可输入 “Disable” 关闭或 “Enable” 使能时钟。
-
向 GPIO 初始化结构体赋值,把引脚初始化成推挽输出模式,其中的 GPIO_Pin 使用宏 “LEDx_GPIO_PIN” 来赋值,使函数的实现方便移植。
-
使用以上初始化结构体的配置,调用 GPIO_Init 函数向寄存器写入参数,完成 GPIO 的初始化,这里的 GPIO 端口使用 “LEDx_GPIO_PORT” 宏来赋值,也是为了程序移植方便。
-
使用同样的初始化结构体,只修改控制的引脚和端口,初始化其它 LED 灯使用的 GPIO 引脚。
使用宏控制 RGB 灯默认关闭。
2.2.4 主函数
编写完 LED 灯的控制函数后,就可以在 main 函数中测试了,见 代码清单 12-4。
代码清单 12-4 控制 LED 灯 , main 文件
#include "stm32f10x.h"
#include "./led/bsp_led.h"#define SOFT_DELAY Delay(0x0FFFFF);void Delay(__IO u32 nCount);/*** @brief 主函数* @param 无* @retval 无
*/
int main(void)
{/* LED 端口初始化 */LED_GPIO_Config();while (1){LED1_ON; // 亮SOFT_DELAY;LED1_OFF; // 灭LED2_ON; // 亮SOFT_DELAY;LED2_OFF; // 灭LED3_ON; // 亮SOFT_DELAY;LED3_OFF; // 灭/*轮流显示 红绿蓝黄紫青白 颜色*/LED_RED;SOFT_DELAY;LED_GREEN;SOFT_DELAY;LED_BLUE;SOFT_DELAY;LED_YELLOW;SOFT_DELAY;LED_PURPLE;SOFT_DELAY;LED_CYAN;SOFT_DELAY;LED_WHITE;SOFT_DELAY;LED_RGBOFF;SOFT_DELAY;}
}void Delay(__IO uint32_t nCount) //简单的延时函数
{for (; nCount != 0; nCount--);
}
在 main 函数中,调用我们前面定义的 LED_GPIO_Config 初始化好 LED 的控制引脚,然后直接调用各种控制 LED 灯亮灭的宏来实现 LED 灯的控制。
以上,就是一个使用 STM32 标准软件库开发应用的流程。
2.2.5 文件整理
bsp_led.h
#ifndef __LED_H
#define __LED_H#include "stm32f10x.h"/* 定义LED连接的GPIO端口, 用户只需要修改下面的代码即可改变控制的LED引脚 */
// R-红色
#define LED1_GPIO_PORT GPIOB /* GPIO端口 */
#define LED1_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOB /* GPIO端口时钟 */
#define LED1_GPIO_PIN GPIO_Pin_5 /* 连接到SCL时钟线的GPIO */// G-绿色
#define LED2_GPIO_PORT GPIOB /* GPIO端口 */
#define LED2_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOB /* GPIO端口时钟 */
#define LED2_GPIO_PIN GPIO_Pin_0 /* 连接到SCL时钟线的GPIO */// B-蓝色
#define LED3_GPIO_PORT GPIOB /* GPIO端口 */
#define LED3_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOB /* GPIO端口时钟 */
#define LED3_GPIO_PIN GPIO_Pin_1 /* 连接到SCL时钟线的GPIO *//** the macro definition to trigger the led on or off * 1 - off*0 - on*/
#define ON 0
#define OFF 1/* 使用标准的固件库控制IO*/
#define LED1(a) if (a) \GPIO_SetBits(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN);\else \GPIO_ResetBits(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN)#define LED2(a) if (a) \GPIO_SetBits(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN);\else \GPIO_ResetBits(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN)#define LED3(a) if (a) \GPIO_SetBits(LED3_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN);\else \GPIO_ResetBits(LED3_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN)/* 直接操作寄存器的方法控制IO */
#define digitalHi(p,i) {p->BSRR=i;} //输出为高电平
#define digitalLo(p,i) {p->BRR=i;} //输出低电平
#define digitalToggle(p,i) {p->ODR ^=i;} //输出反转状态/* 定义控制IO的宏 */
#define LED1_TOGGLE digitalToggle(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN)
#define LED1_OFF digitalHi(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN)
#define LED1_ON digitalLo(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN)#define LED2_TOGGLE digitalToggle(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN)
#define LED2_OFF digitalHi(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN)
#define LED2_ON digitalLo(LED2_GPIO_PORT,LED2_GPIO_PIN)#define LED3_TOGGLE digitalToggle(LED3_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN)
#define LED3_OFF digitalHi(LED3_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN)
#define LED3_ON digitalLo(LED3_GPIO_PORT,LED3_GPIO_PIN)/* 基本混色,后面高级用法使用PWM可混出全彩颜色,且效果更好 *///红
#define LED_RED \LED1_ON;\LED2_OFF\LED3_OFF//绿
#define LED_GREEN \LED1_OFF;\LED2_ON\LED3_OFF//蓝
#define LED_BLUE \LED1_OFF;\LED2_OFF\LED3_ON//黄(红+绿)
#define LED_YELLOW \LED1_ON;\LED2_ON\LED3_OFF
//紫(红+蓝)
#define LED_PURPLE \LED1_ON;\LED2_OFF\LED3_ON//青(绿+蓝)
#define LED_CYAN \LED1_OFF;\LED2_ON\LED3_ON//白(红+绿+蓝)
#define LED_WHITE \LED1_ON;\LED2_ON\LED3_ON//黑(全部关闭)
#define LED_RGBOFF \LED1_OFF;\LED2_OFF\LED3_OFFvoid LED_GPIO_Config(void);#endif /* __LED_H */
bsp_led.c
#include "bsp_led.h" /*** @brief 初始化控制LED的IO* @param 无* @retval 无*/
void LED_GPIO_Config(void)
{ /*定义一个GPIO_InitTypeDef类型的结构体*/GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;/*开启LED相关的GPIO外设时钟*/RCC_APB2PeriphClockCmd( LED1_GPIO_CLK | LED2_GPIO_CLK | LED3_GPIO_CLK, ENABLE);/*选择要控制的GPIO引脚*/GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED1_GPIO_PIN; /*设置引脚模式为通用推挽输出*/GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; /*设置引脚速率为50MHz */ GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; /*调用库函数,初始化GPIO*/GPIO_Init(LED1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); /*选择要控制的GPIO引脚*/GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED2_GPIO_PIN;/*调用库函数,初始化GPIO*/GPIO_Init(LED2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);/*选择要控制的GPIO引脚*/GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED3_GPIO_PIN;/*调用库函数,初始化GPIOF*/GPIO_Init(LED3_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);/* 关闭所有led灯 */GPIO_SetBits(LED1_GPIO_PORT, LED1_GPIO_PIN);/* 关闭所有led灯 */GPIO_SetBits(LED2_GPIO_PORT, LED2_GPIO_PIN); /* 关闭所有led灯 */GPIO_SetBits(LED3_GPIO_PORT, LED3_GPIO_PIN);
}
main.c
#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"#define SOFT_DELAY Delay(0x0FFFFF);void Delay(__IO u32 nCount); /*** @brief 主函数* @param 无 * @retval 无*/
int main(void)
{ /* LED 端口初始化 */LED_GPIO_Config(); while (1){LED1_ON; // 亮SOFT_DELAY;LED1_OFF; // 灭LED2_ON; // 亮SOFT_DELAY;LED2_OFF; // 灭LED3_ON; // 亮SOFT_DELAY;LED3_OFF; // 灭 /*轮流显示 红绿蓝黄紫青白 颜色*/LED_RED;SOFT_DELAY;LED_GREEN;SOFT_DELAY;LED_BLUE;SOFT_DELAY;LED_YELLOW;SOFT_DELAY;LED_PURPLE;SOFT_DELAY;LED_CYAN;SOFT_DELAY;LED_WHITE;SOFT_DELAY;LED_RGBOFF;SOFT_DELAY; }
}void Delay(__IO uint32_t nCount) //简单的延时函数
{for(; nCount != 0; nCount--);
}
后面了解一下就好
3. STM32 标准库补充知识
3.1 SystemInit 函数去哪了?
在前面章节中我们自己建工程的时候需要定义一个 SystemInit 空函数,但是在这个用 STM32 标准库的工程却没有这样做, SystemInit 函数去哪了呢?
这个函数在 STM32 标准库的 “system_stm32f10x.c” 文件中定义了,而我们的工程已经包含该文件。标准库中的 SystemInit 函数把 STM32 芯片的系统时钟设置成了 72MHz,即此时 AHB 时钟频率为 72MHz, APB2 为 72MHz, APB1 为 36MHz。当 STM32 芯片上电后,执行启动文件中的指令后,会调用该函数,设置系统时钟为以上状态。
3.2 断言
细心对比过前几章我们自己定义的 GPIO_Init 函数与 STM32 标准库中同名函数的读者,会发现标准库中的函数内容多了一些乱七八糟的东西,就是断言,具体见 代码清单 12-5 。
void GPIO_Init(GPIO_TypeDef* GPIOx, GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct)
{uint32_t pinpos = 0x00, pos = 0x00 , currentpin = 0x00;/* Check the parameters */assert_param(IS_GPIO_ALL_PERIPH(GPIOx));assert_param(IS_GPIO_MODE(GPIO_InitStruct->GPIO_Mode));assert_param(IS_GPIO_PIN(GPIO_InitStruct->GPIO_Pin));/* ------- 以下内容省略,跟前面我们定义的函数内容相同----- */
}
基本上每个库函数的开头都会有这样类似的内容,这里的“assert_param”实际是一个宏,在库函数中它用于检查输入参数是否符合要求,若不符合要求则执行某个函数输出警告,“assert_param” 的定义见 代码清单 12-6。
代码清单 12-6 stm32f4xx_conf.h 文件中关于断言的定义
#ifdef USE_FULL_ASSERT
/*** @brief assert_param 宏用于函数的输入参数检查* @param expr:若 expr 值为假, 则调用 assert_failed 函数* 报告文件名及错误行号* 若 expr 值为真,则不执行操作
*/
#define assert_param(expr) \((expr) ? (void)0 : assert_failed((uint8_t *)__FILE__, __LINE__))
/* 错误输出函数 ------------------------------------------------------- */
void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line);
#else
#define assert_param(expr) ((void)0)
#endif
这段代码的意思是,假如我们不定义 “USE_FULL_ASSERT” 宏,那么 “assert_param” 就是一个空的宏( #else 与 #endif 之间的语句生效),没有任何操作。从而所有库函数中的 assert_param 实际上都无意义,我们就当看不见好了。
假如我们定义了 “USE_FULL_ASSERT” 宏,那么 “assert_param” 就是一个有操作的语句( #if 与 #else 之间的语句生效),该宏对参数 expr 使用 C 语言中的问号表达式进行判断,若 expr 值为真,则无操作 (void 0) ,若表达式的值为假,则调用 “assert_failed” 函数,且该函数的输入参数为 “FILE” 及 “LINE” ,这两个参数分别代表 “assert_param” 宏被调用时所在的“文件名”及“行号”。
但库文件只对 “assert_failed” 写了函数声明,没有写函数定义,实际用时需要用户来定义,我们一般会用 printf 函数来输出这些信息,见 代码清单 12-7 。
代码清单 12-7 assert_failed 输出错误信息
void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line)
{ void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line);
}
注意在我们的这个 LED 工程中,还不支持 printf 函数(在 USART 外设章节会讲解),想测试 assert_failed 输出的读者,可以在这个函数中做点亮红色 LED 灯的操作, 作为警告输出测试。
那么为什么函数输入参数不对的时候, assert_param 宏中的 expr 参数值会是假呢?这要 回 到 GPIO_Init 函 数 , 看 它 对 assert_param 宏 的 调 用 , 它 被 调 用 时 分 别 以 “IS_GPIO_ALL_PERIPH(GPIOx)” 、 “IS_GPIO_PIN(GPIO_InitStruct->GPIO_Pin)” 等作为输入参数,也就是说被调用时, expr 实际上是一条针对输入参数的判断表达式。例如 “IS_GPIO_PIN” 的宏定义:
#define IS_GPIO_PIN(PIN) ((PIN) != (uint32_t)0x00)
若它的输入参数 PIN 值为 0,则表达式的值为假, PIN 非 0 时表达式的值为真。 我们知道用于选择 GPIO 引脚号的宏 “GPIO_Pin_x” 的值至少有一个数据位为 1,这样的输入参数才有意义,若 GPIO_InitStruct->GPIO_Pin 的值为 0,输入参数就无效了。配合 “IS_GPIO_PIN” 这句表达式,“assert_param” 就实现了检查输入参数的功能。对 assert_param 宏的其它调用方式类似,大家可以自己看库源码来研究一下。
3.3 Doxygen 注释规范
在 STM32 标准库以及我们自己编写的 “bsp_led.c” 文件中,可以看到一些比较特别的注释,类似 代码清单 12-8 。
代码清单 12-8 Doxygen 注释规范
/** * @brief 初始化控制 LED 的 IO * @param 无 * @retval 无
*/
这是一种名为 “Doxygen” 的注释规范,如果在工程文件中按照这种规范去注释,可以使用 Doxygen 软件自动根据注释生成帮助文档。我们所说非常重要的库帮助文档 《stm32f10x_stdperiph_lib_um.chm》,就是由该软件根据库文件的注释生成的。关于 Doxygen 注释规范本教程不作讲解,感兴趣的读者可自行搜索网络上的资料学习。
3.4 防止头文件重复包含
在 STM32 标准库的所有头文件以及我们自己编写的 “bsp_led.h” 头文件中,可看到类似 代码清单 12-9 的宏定义。它的功能是防止头文件被重复包含,避免引起编译错误。
代码清单 12-9 防止头文件重复包含的宏
#ifndef __LED_H
#define __LED_H/*此处省略头文件的具体内容*/#endif /* end of __LED_H */
在头文件的开头,使用 “#ifndef” 关键字,判断标号 “__LED_H” 是否被定义,若没有被定义,则从 “#ifndef” 至 “#endif” 关键字之间的内容都有效,也就是说,这个头文件若被其它文件 “#include” ,它就会被包含到其该文件中了,且头文件中紧接着使用 “#define” 关键字定义上面判断的标号 “__LED_H” 。当这个头文件被同一个文件第二次 “#include” 包含的时候,由于有了第一次包含中的 “#define __LED_H” 定义,这时再判断 “#ifndef __LED_H” ,判断的结果就是假了,从 “#ifndef” 至 “#endif” 之间的内容都无效,从而防止了同一个头文件被包含多次,编译时就不会出现 “redefine(重复定义)” 的错误了。
一般来说,我们不会直接在 C 的源文件写两个 “#include” 来包含同一个头文件,但可能因为头文件内部的包含导致重复,这种代码主要是避免这样的问题。如 “ bsp_led.h” 文件中使用了 “ #include ―stm32f10x.h‖ ” 语句,按习惯,可能我们写主程序的时候会在 main 文件写 “#include ―bsp_led.h‖ 及 #include ―stm32f10x.h‖” ,这个时候 “stm32f10x.h” 文件就被包含两次了,如果没有这种机制,就会出错。
至于为什么要用两个下划线来定义 “__LED_H” 标号,其实这只是防止它与其它普通宏定义重复了,如我们用 “GPIO_PIN_0” 来代替这个判断标号,就会因为 stm32f10x.h 已经定义了 GPIO_PIN_0,结果导致 “bsp_led.h” 文件无效了, “bsp_led.h” 文件一次都没被包含。
摘抄自:
[野火EmbedFire]《STM32库开发实战指南——基于野火霸道开发板》.pdf
这篇关于野火学习笔记(5) —— GPIO 输出—使用固件库点亮 LED的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!