并发程序设计--D11D12进程间通信

2024-01-10 05:52

本文主要是介绍并发程序设计--D11D12进程间通信,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

概念:就是进程和进程之间交换信息。

常用通信方式

无名管道(pipe)

有名管道 (fifo)

信号(signal)

共享内存映射(mmap)

套接字(socket)

过时的IPC通信方式

System V IPC

共享内存(share memory)

消息队列(message queue)

信号灯集(semaphore set)

无名管道

int pipe(int pfd[2]); 成功:0;失败:-1,设置errno

pfd[0] 为读描述符

pfd[1] 为写描述符

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main(){int pfd[2];int re;char buf[20]={0};pid_t pid;re = pipe(pfd);if(re<0){perror("pipe");return 0;}printf("%d,%d\n",pfd[0],pfd[1]);pid = fork();if(pid<0){perror("fork");return 0;}else if(pid>0){//close(pfd[0]);while(1){strcpy(buf,"hhahahahah");write(pfd[1],buf,strlen(buf));sleep(1);}}else{close(pfd[1]);        while(1){re=read(pfd[0],buf,20);if(re>0){printf("read pipe=%s\n",buf);}    }}}

无名管道注意事项:

  1. 只能用于亲缘关系的进程间通信(父子进程,兄弟进程)
  1. 管道通信是单工的,一端读,一端写(程序实现设计好)。
  2. 数据自己读不能自己写
  3. 管道可以用于大于2个进程共享

无名管道的读写特性:

  • 读管道:

1. 管道中有数据,read返回实际读到的字节数。

2. 管道中无数据:

    (1) 管道写端被全部关闭,read返回0 (好像读到文件结尾)

     (2) 写端没有全部被关闭,read阻塞等待(不久的将来可能有数据递达,此时会让出cpu)

  • 写管道:

1. 管道读端全部被关闭, 进程异常终止(也可使用捕捉SIGPIPE信号,使进程不终止)

2. 管道读端没有全部关闭:

    (1) 管道已满,write阻塞。(管道大小64K)

    (2) 管道未满,write将数据写入,并返回实际写入的字节数。

有名管道(命名管道)

创建管道

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

int mkfifo(const char *filename, mode_t mode);

open(const char *path, O_RDONLY);//1

open(const char *path, O_RDONLY | O_NONBLOCK);//2

open(const char *path, O_WRONLY);//3

open(const char *path, O_WRONLY | O_NONBLOCK);//4

特点:

1有名管道可以使非亲缘的两个进程互相通信

2通过路径名来操作,在文件系统中可见,但内容存放在内存中

3 文件IO来操作有名管道

4 遵循先进先出规则

5 不支持leek操作

6 单工读写

注意事项:

1 就是程序不能以O_RDWR(读写)模式打开FIFO文件进行读写操作,而其行为也未明确定义,因为如一个管道以读/写方式打开,进程可以读回自己的输出,同时我们通常使用FIFO只是为了单向的数据传递

2 第二个参数中的选项O_NONBLOCK,选项O_NONBLOCK表示非阻塞,加上这个选项后,表示open调用是非阻塞的,如果没有这个选项,则表示open调用是阻塞的

对于以只读方式(O_RDONLY)打开的FIFO文件,如果open调用是阻塞的(即第二个参数为O_RDONLY),除非有一个进程以写方式打开同一个FIFO,否则它不会返回;如果open调用是非阻塞的的(即第二个参数为O_RDONLY | O_NONBLOCK),则即使没有其他进程以写方式打开同一个FIFO文件,open调用将成功并立即返回。

对于以只写方式(O_WRONLY)打开的FIFO文件,如果open调用是阻塞的(即第二个参数为O_WRONLY),open调用将被阻塞,直到有一个进程以只读方式打开同一个FIFO文件为止;如果open调用是非阻塞的(即第二个参数为O_WRONLY | O_NONBLOCK),open总会立即返回,但如果没有其他进程以只读方式打开同一个FIFO文件,open调用将返回-1,并且FIFO也不会被打开。

4.数据完整性,如果有多个进程写同一个管道,使用O_WRONLY方式打开管道,如果写入的数据长度小于等于PIPE_BUF4K),那么或者写入全部字节,或者一个字节都不写入,系统就可以确保数据决不会交错在一起。

 

内存映射

概念:

使一个磁盘文件与内存中的一个缓冲区相映射,进程可以像访问普通内存一样对文件进行访问,不必再调用read,write。

mmap()优点

实现了用户空间和内核空间的高效交互方式

函数定义:

void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);              

功能:创建共享内存映射

函数返回值:成功返回创建的映射区首地址,失败返回MAP_FAILED( ((void *) -1) ),设置errno值

参数说明:

addr:指定要映射的内存地址,一般设置为 NULL 让操作系统自动选择合适的内存地址。

length:必须>0。映射地址空间的字节数,它从被映射文件开头 offset 个字节开始算起。

prot:指定共享内存的访问权限。可取如下几个值的可选:PROT_READ(可读), PROT_WRITE(可写), PROT_EXEC(可执行), PROT_NONE(不可访问)。

flags:由以下几个常值指定:MAP_SHARED(共享的) MAP_PRIVATE(私有的), MAP_FIXED(表示必须使用 start 参数作为开始地址,如果失败不进行修正),其中,MAP_SHARED , MAP_PRIVATE必选其一,而 MAP_FIXED 则不推荐使用。MAP_ANONYMOUS(匿名映射,用于血缘关系进程间通信)

fd:表示要映射的文件句柄。如果匿名映射写-1。

offset:表示映射文件的偏移量,一般设置为 0 表示从文件头部开始映射。

注意事项:

(1) 创建映射区的过程中,隐含着一次对映射文件的读操作,将文件内容读取到映射区。

(2) 当MAP_SHARED时,要求:映射区的权限应 <=文件打开的权限(出于对映射区的保护),如果不满足报非法参数(Invalid argument)错误。

当MAP_PRIVATE时候,mmap中的权限是对内存的限制,只需要文件有读权限即可,操作只在内存有效,不会写到物理磁盘,且不能在进程间共享。

(3) 映射区的释放与文件关闭无关,只要映射建立成功,文件可以立即关闭。

(4) 用于映射的文件大小必须>0,当映射文件大小为0时,指定非0大小创建映射区,访问映射地址会报总线错误,指定0大小创建映射区,报非法参数错误(Invalid argument)

(5) 文件偏移量必须为0或者4K的整数倍(不是会报非法参数Invalid argument错误).

(6)映射大小可以大于文件大小,但只能访问文件page的内存地址,否则报总线错误 ,超出映射的内存大小报段错误

(7)mmap创建映射区出错概率非常高,一定要检查返回值,确保映射区建立成功再进行后续操作。

mmap()映射的种类:

1基于文件的映射

#include <sys/mman.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>int main(){void *addr;int fd;fd =open("test",O_RDWR);if(fd<0){perror("open");return 0;}int len = lseek(fd,0,SEEK_END);    addr = mmap(NULL,2048, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);if(addr == MAP_FAILED){perror("mmap");return 0;}close(fd);int i=0;while(i<2048){memcpy((addr+i),"a",1);i++;sleep(1);}    
//    printf("read=%s\n",(char*)(addr));}

#include <sys/mman.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>int main(){void *addr;int fd;fd =open("test",O_RDWR);if(fd<0){perror("open");return 0;}int len = lseek(fd,0,SEEK_END);    addr = mmap(NULL,2048, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);if(addr == MAP_FAILED){perror("mmap");return 0;}close(fd);//   memcpy((addr),"99999999999999",15);while(1){printf("read=%s\n",(char*)(addr));sleep(1);}}

2 匿名映射

适用于具有亲缘关系的进程之间,

#include <sys/mman.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/wait.h>int main(){void *addr;addr = mmap(NULL,2048, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED|MAP_ANONYMOUS, -1, 0);if(addr == MAP_FAILED){perror("mmap");return 0;}pid_t pid;pid = fork();if(pid<0){perror("fork");return 0;}else if(pid>0){memcpy(addr,"1234567890",10);wait(NULL);}else {sleep(1);printf("read father val=%s\n",(char *)addr);}munmap(addr,2048);}

释放内存映射

munmap函数

int munmap(void *addr, size_t length);

返回值:成功返回0,失败返回-1,并设置errno值。

函数参数:

addr:调用mmap函数成功返回的映射区首地址

length:映射区大小(即:mmap函数的第二个参数)

System V共享内存

IPC 的key

ftok函数

 key_t  ftok(const char *path,  int id);

  其中参数path是指定的文件名,这个文件必须是存在的而且可以访问的。id是子序号,它是一个8bit的整数。即范围是0~255。当函数执行成功,则会返回key_t键值,否则返回-1。在一般的UNIX中,通常是将文件的索引节点取出,然后在前面加上子序号就得到key_t的值

system V 共享内存使用步骤:

1创建/打开共享内存

2映射共享内存,即把指定的共享内存映射到进程的地址空间用于访问

3 读写共享内存

4 撤销共享内存映射

5 删除共享内存对象

查看共享内存命令ipcs

共享内存创建 – shmget

int shmget(key_t key, int size, int shmflg);

共享内存映射

void  *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);

第二个参数一般写NULL,表示自动映射

第三参数一般写0 ,表示可读写

共享内存撤销

 int  shmdt(void *shmaddr);

撤销后,内存地址不可再访问。

共享内存控制

int  shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf);

shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL);删除共享内存

信号机制

概念:信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式

所有信号的产生及处理全部都是由内核完成的

信号的产生:

1 按键产生

2 系统调用函数产生(比如raise, kill)

3 硬件异常

4 命令行产生 (kill)

5 软件条件(比如被0除,访问非法内存等)

信号处理方式:

1 缺省方式

2 忽略信号

3 捕捉信号

常用信号:

信号名

含义

默认操作

SIGHUP

该信号在用户终端关闭时产生,通常是发给和该

终端关联的会话内的所有进程

终止

SIGINT

该信号在用户键入INTR字符(Ctrl-C)时产生,内

核发送此信号送到当前终端的所有前台进程

终止

SIGQUIT

该信号和SIGINT类似,但由QUIT字符(通常是

Ctrl-\)来产生

终止

SIGILL

该信号在一个进程企图执行一条非法指令时产生

终止

SIGSEV

该信号在非法访问内存时产生,如野指针、缓

冲区溢出

终止

SIGPIPE

当进程往一个没有读端的管道中写入时产生,代

管道断裂

终止

信号名

含义

默认操作

SIGKILL

该信号用来结束进程,并且不能被捕捉和忽略

终止

SIGSTOP

该信号用于暂停进程,并且不能被捕捉和忽略

暂停进程

SIGTSTP

该信号用于暂停进程,用户可键入SUSP字符(

通常是Ctrl-Z)发出这个信号

暂停进程

SIGCONT

该信号让进程进入运行态

继续运行

SIGALRM

该信号用于通知进程定时器时间已到

终止

SIGUSR1/2

该信号保留给用户程序使用

终止

SIGCHLD

是子进程状态改变发给父进程的。

忽略

信号命令:

kill [-signal] pid

killall [-u  user | prog]

信号的函数:

int kill(pid_t pid, int signum)

功能:发送信号

参数:

                 pid:  > 0:发送信号给指定进程

                         = 0:发送信号给跟调用kill函数的那个进程处于同一进程组的进程。

                         < -1: 取绝对值,发送信号给该绝对值所对应的进程组的所有组员。

                         = -1:发送信号给,有权限发送的所有进程。

                 signum:待发送的信号

int  raise(int sig);      

给自己发信号,等价于kill(getpid(), signo);

定时器函数

unsigned int alarm(unsigned int seconds);

功能:定时发送SIGALRM给当前进程

参数:             seconds:定时秒数

返回值:上次定时剩余时间。

ualarm (循环发送)

useconds_t ualarm(useconds_t usecs, useconds_t interval);

以useconds为单位,第一个参数为第一次产生时间,第二个参数为间隔产生

int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value);

功能:定时的发送alarm信号

参数:

which: 

ITIMER_REAL:以逝去时间递减。发送SIGALRM信号

ITIMER_VIRTUAL: 计算进程(用户模式)执行的时间。 发送SIGVTALRM信号

ITIMER_PROF: 进程在用户模式(即程序执行时)和核心模式(即进程调度用时)均计算时间。 发送SIGPROF信号

new_value:  负责设定 timout 时间               

old_value:   存放旧的timeout值,一般指定为NULL

struct itimerval {

struct timeval it_interval;  // 闹钟触发周期

struct timeval it_value;    // 闹钟触发时间

};

struct timeval {

    time_t      tv_sec;         /* seconds */

    suseconds_t tv_usec;        /* microseconds */

};

信号的捕捉

信号捕捉过程:

  1. 定义新的信号的执行函数handle。
  2. 使用signal/sigaction 函数,把自定义的handle和指定的信号相关联。

signal函数:

typedef void (*sighandler_t)(int);

sighandler_t  signal(int signum, sighandler_t handler);

功能:捕捉信号执行自定义函数

返回值:成功时返回原先的信号处理函数,失败时返回SIG_ERR

参数:

 signo 要设置的信号类型

 handler 指定的信号处理函数: SIG_DFL代表缺省方式; SIG_IGN 代表忽略信号; 

系统建议使用sigaction函数,因为signal在不同类unix系统的行为不完全一样。

sigaction函数:

int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact);

struct sigaction {

    void (*sa_handler)(int);

    void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);

    sigset_t sa_mask;

    int sa_flags;

    void (*sa_restorer)(void);

}

参数:

signum:处理的信号

act,oldact: 处理信号的新行为和旧的行为,是一个sigaction结构体。

sigaction结构体成员定义如下:

sa_handler: 是一个函数指针,其含义与 signal 函数中的信号处理函数类似

sa_sigaction: 另一个信号处理函数,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。

sa_flags参考值如下:

SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 成员而不是 sa_handler 作为信号处理函数

SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。

SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。

    SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。

re_restorer:是一个已经废弃的数据域

定时器的实现

使用SIGCHLD信号实现回收子进程

SIGCHLD的产生条件

1子进程终止时

2子进程接收到SIGSTOP信号停止时

3子进程处在停止态,接受到SIGCONT后唤醒时

 

信号集、信号的阻塞

有时候不希望在接到信号时就立即停止当前执行,去处理信号,同时也不希望忽略该信号,而是延时一段时间去调用信号处理函数。这种情况可以通过阻塞信号实现。

信号的阻塞概念:信号的”阻塞“是一个开关动作,指的是阻止信号被处理,但不是阻止信号产生。

信号的状态:

信号递达(Delivery ):实际信号执行的处理过程(3种状态:忽略,执行默认动作,捕获)

信号未决(Pending):从产生到递达之间的状态

信号集操作函数

sigset_t set;  自定义信号集。  是一个32bit  64bit  128bit的数组。

sigemptyset(sigset_t *set);     清空信号集

sigfillset(sigset_t *set);   全部置1

sigaddset(sigset_t *set, int signum);      将一个信号添加到集合中

sigdelset(sigset_t *set, int signum);       将一个信号从集合中移除

sigismember(const sigset_t *set,int signum); 判断一个信号是否在集合中。

设定对信号集内的信号的处理方式(阻塞或不阻塞)

#include <signal.h>

int sigprocmask( int how, const sigset_t *restrict set, sigset_t *restrict oset );

返回值:若成功则返回0,若出错则返回-1

首先,若oset是非空指针,那么进程的当前信号屏蔽字通过oset返回。

其次,若set是一个非空指针,则参数how指示如何修改当前信号屏蔽字。

how可选用的值:(注意,不能阻塞SIGKILL和SIGSTOP信号)

SIG_BLOCK :   把参数set中的信号添加到信号屏蔽字中

SIG_UNBLOCK: 从信号屏蔽字中删除参数set中的信号

SIG_SETMASK: 把信号屏蔽字设置为参数set中的信号

信号驱动程序

int pause(void);

  进程一直阻塞,直到被信号中断,返回值:-1 并设置errno为EINTR

函数行为:

1如果信号的默认处理动作是终止进程,则进程终止,pause函数么有机会返回。

2如果信号的默认处理动作是忽略,进程继续处于挂起状态,pause函数不返回

3 如果信号的处理动作是捕捉,则调用完信号处理函数之后,pause返回-1。

4 pause收到的信号如果被屏蔽,那么pause就不能被唤醒 

int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);

功能:将进程的屏蔽字替换为由参数sigmask给出的信号集,然后挂起进程的执行

参数:

sigmask:希望屏蔽的信号

 信号驱动函数

#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>void handle(int sig){printf("I get sig=%d\n",sig);}void mytask(){printf("My task start\n");sleep(3);printf("My task end\n");}int main(){struct sigaction act;act.sa_handler = handle;act.sa_flags = 0;sigemptyset(&act.sa_mask);sigaction(SIGINT,&act,NULL);sigaction(SIGHUP,&act,NULL);sigset_t set,set2;sigemptyset(&set2);sigaddset(&set,SIGHUP);sigaddset(&set,SIGINT);pause();while(1){sigprocmask(SIG_BLOCK,&set,NULL);mytask();//      sigprocmask(SIG_UNBLOCK,&set,NULL);//      pause();sigsuspend(&set2);}printf("After pause\n");while(1){sleep(1);} }    

消息队列

概念:

消息队列是System V IPC对象的一种

消息队列的使用:

发送端:

1 申请Key

2打开/创建消息队列   msgget

3向消息队列发送消息   msgsnd

接收端:

1打开/创建消息队列   msgget

2从消息队列接收消息   msgrcv

3 控制(删除)消息队列   msgctl

打开/创建消息队列

 #include <sys/ipc.h>

 #include <sys/msg.h>

 int msgget(key_t key, int msgflg);

  成功时返回消息队列的id,失败时返回EOF

  key 和消息队列关联的key  IPC_PRIVATE 或 ftok

  msgflg  标志位  IPC_CREAT|0666  IPC_CREAT:没有创建,有则打开。

发送消息

#include <sys/ipc.h>

 #include <sys/msg.h>

 int msgsnd(int msgid, const void *msgp, size_t size,

            int msgflg);

  成功时返回0,失败时返回-1

  msgid   消息队列id

  msgp    消息缓冲区地址

  size    消息正文长度

  msgflg   标志位 0 或 IPC_NOWAIT

msgflg:

0:当消息队列满时,msgsnd将会阻塞,直到消息能写进消息队列

IPC_NOWAIT:当消息队列已满的时候,msgsnd函数不等待立即返回

消息格式:

typedef struct{

long msg_type;

char buf[128];

}msgT;

注意:

1 消息结构必须有long类型的msg_type字段,表示消息的类型。

2消息长度不包括首类型 long

消息的接收:

#include <sys/ipc.h>

 #include <sys/msg.h>

 int msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t size, long msgtype,

                   int msgflg);

  成功时返回收到的消息长度,失败时返回-1

  msgid   消息队列id

  msgp   消息缓冲区地址

  size   指定接收的消息长度

  msgtype   指定接收的消息类型  

  msgflg   标志位 

msgtype:

msgtype=0:收到的第一条消息,任意类型。

msgtype>0:收到的第一条 msg_type类型的消息。

msgtype<0:接收类型等于或者小于msgtype绝对值的第一个消息。

例子:如果msgtype=-4,只接受类型是1、2、3、4的消息

msgflg:

0:阻塞式接收消息

IPC_NOWAIT:如果没有返回条件的消息调用立即返回,此时错误码为ENOMSG

MSG_EXCEPT:与msgtype配合使用返回队列中第一个类型不为msgtype的消息

消息队列的控制

#include <sys/ipc.h>

 #include <sys/msg.h>

 int msgctl(int msgid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

  成功时返回0,失败时返回-1

  msgid    消息队列id

  cmd    要执行的操作  IPC_STAT / IPC_SET / IPC_RMID(删除)

  buf   存放消息队列属性的地址

msgsnd.c 

#include <stdio.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>typedef struct{long msg_type;char buf[128];
}msgT;    #define MSGLEN  (sizeof(msgT)-sizeof(long))int main(){key_t key;int msgid;int ret;msgT msg;key = ftok(".",100);if(key<0){perror("ftok");return 0;}msgid = msgget(key,IPC_CREAT|0666);if(msgid<0){perror("msgget");return 0;}msg.msg_type = 1;strcpy(msg.buf,"this msg type 1");ret = msgsnd(msgid,&msg,MSGLEN,0);if(ret<0){perror("msgsnd");return 0;}    msg.msg_type = 2;strcpy(msg.buf,"this msg type 2");ret = msgsnd(msgid,&msg,MSGLEN,0);if(ret<0){perror("msgsnd");return 0;}msg.msg_type = 3;strcpy(msg.buf,"this msg type 3");ret = msgsnd(msgid,&msg,MSGLEN,0);if(ret<0){perror("msgsnd");return 0;}msg.msg_type = 4;strcpy(msg.buf,"this msg type 4");ret = msgsnd(msgid,&msg,MSGLEN,0);if(ret<0){perror("msgsnd");return 0;}msg.msg_type = 5;strcpy(msg.buf,"this msg type 5");ret = msgsnd(msgid,&msg,MSGLEN,0);if(ret<0){perror("msgsnd");return 0;}}

msgrcv.c 

#include <stdio.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>typedef struct{long msg_type;char buf[128];
}msgT;    #define MSGLEN  (sizeof(msgT)-sizeof(long))
int main(){int msgid;key_t key;msgT msg;int ret;key = ftok(".",100);if(key<0){perror("ftok");return 0;}    msgid = msgget(key,IPC_CREAT|0666);if(msgid<0){perror("msgget");return 0;}int count=0;while(1){ret = msgrcv(msgid,&msg,MSGLEN,0,0);if(ret<0){perror("msgrcv");return 0;} count++;if(count>3){break;}printf("receiv msg type=%d,buf=%s\n",(int)msg.msg_type,msg.buf);}ret = msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);if(ret<0){perror("msgctl");return 0;}    }

 

这篇关于并发程序设计--D11D12进程间通信的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/589775

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