本文主要是介绍C语言例题——计算三角形的面积(通过边长或者顶点),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
- 通过边长计算三角形的面积
科普时间,这里需要用到海伦公式:
假设在平面内,有一个三角形,边长分别为a、b、c,三角形的面积S可由以下公式求得:
而公式里的p为半周长(周长的一半)。
#include "stdio.h"
#include "math.h"void main() {//输入三角形的三个边计算三角形的面积double a, b, c, area, p;printf("请输入三角形的三个边长");//%lf代表双精度浮点型数据scanf("%lf%lf%lf", &a, &b, &c);//判断输入的值是否构成三角形,如果任意两边和大于第三个边,计算面积if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {p = (a + b + c) / 2.0;//sqrt()返回某个数的平方根area = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));printf("三角形面积是:%.2lf", area);} else {printf("无法构成三角形");}}
- 通过输入三角形的三个顶点计算三角形的面积
和上面直接输入三角形的三个边长相比,这里只是多了一步求边长,用到我们高中学到的两点间的距离公式,其余步骤相同。
#include "stdio.h"
#include "math.h"void main() {int x1, y1, x2, y2, x3, y3;double a, b, c, p, area;printf("请输入第1个点的坐标:");scanf("%d%d", &x1, &y1);printf("请输入第2个点的坐标:");scanf("%d%d", &x2, &y2);printf("请输入第3个点的坐标:");scanf("%d%d", &x3, &y3);//计算三个边的长度,点与点之间的距离 pow(double x, double y) 返回x 的y 次幂a = sqrt(pow(x1 - x2, 2) + pow(y1 - y2, 2));b = sqrt(pow(x1 - x3, 2) + pow(y1 - y3, 2));c = sqrt(pow(x2 - x3, 2) + pow(y2 - y3, 2));//和上面一样if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {p = (a + b + c) / 2.0;//sqrt()返回某个数的平方根area = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));printf("三角形面积是:%.2lf", area);} else {printf("输入的三个点无法构成三角形");}}
初学C语言,如有错误,还望指正,因考试需要,代码运行环境为:
不同编译器和不同版本C语言代码略有不同。
这篇关于C语言例题——计算三角形的面积(通过边长或者顶点)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!