本文主要是介绍Java SocketChannel控制接收数据字节长度及复用ByteBuffer,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Java SocketChannel控制接收数据字节长度及复用ByteBuffer
- 引言
- 混乱的数据结构
- 尝试读取固定大小数据
- 如何复用ByteBuffer
- 文件传输Buffer复用及减少使用用户层缓冲区
引言
SocketChannel
在read
时,要求传入一个ByteBuffer
,如果发送方发送的数据结构每次不是一个整体,且>每次接收缓冲区大小,那么此时我们从byteBuffer
中读取数据就变的异常麻烦,我们得控制index
和offset
,好让我们每次读取的数据按照发送方的结构接收。
混乱的数据结构
Java中我们不能像C/C++一样,通过recv指定接收的字节数
。
举个栗子:
发送方又发了一个int类型的数据,假定为文件名长度
发送方继续又发了一个字符串,为文件名
发送方发了一个int类型的数据,假定为文件Size
发送方继续发送文件内容
此时如果我们ByteBuffer
大小为2048字节
,我们使用SocketChannel#read(ByteBuffer)
,数据就会流入ByteBuffer
中,而我们本意是文件内容通过sendfile或MapViewOfFile写到磁盘,但我们现在变成了从ByteBuffer
先取一个int,再取字符串,再取一个int,如果后面还有,那么说明是文件内容,此时无论如何我们得先把ByteBuffer
尾部的一部分文件内容取出来写到磁盘,再用TransferFrom接收剩余的,变的异常麻烦。
尝试读取固定大小数据
SocketChannel#read(ByteBuffer)
读取时,ByteBuffer
分配的是多少字节,那么读取不会超过这个buffer的大小
,我们变成了这样
ByteBuffer intBuffer = ByteBuffer.allocate(4);
channel.read(intBuffer);
final int len = intBuffer.getInt();ByteBuffer szBuffer = ByteBuffer.allocate(len);
channel.read(byteBuffer);
final byte[] strByte = new byte[len];
byteBuffer.get(strByte,0,len);
final String filename = new String(strByte);intBuffer.clear();
channel.read(intBuffer);
final int fileSize = intBuffer.getInt();try(final FileOutputStream file = new FileOutputStream(pathName, false)){file.getChannel().transferFrom(channel, 0, fileSize);}
由于对方发送的数据,文件名在中间,导致我们为了接收固定数据,不得不重复申请
文件名长度的szBuffer
,这种方式无法复用szBuffer
,我们必须不停的对szBuffer
申请空间,然后丢弃它,因为字符串长度是无法确定的。
如何复用ByteBuffer
如何复用ByteBuffer
呢,其实很简单,无论对方传的结构有多么混乱和诡异,记得之前说过的吗?
SocketChannel#read(ByteBuffer)
读取时,ByteBuffer
分配的是多少字节,那么读取不会超过这个buffer的大小
原因在于检查
了ByteBuffer
的position和limit
。只要我们每次接收前clear
后,通过limit限制其可用大小
,那么无论对方发送的结构多复杂,我们都能只使用一个ByteBuffer
接收。
文件传输Buffer复用及减少使用用户层缓冲区
源码发现FileChannel#transferFrom
的src
为SocketChannel
时是通过ByteBuffer(8K)接收
,接收完成后ByteBuffer丢弃
, src
为FileChannel
时是内存映射(每次最大8M)
。
只有FileChannel#transferTo
发送时才会使用sendfile(Linux)零拷贝
,Windows
为MappedByteBuffer
(windows是MapViewOfFile)
Windows
下CreateFile
应该没有使用FILE_FLAG_NO_BUFFERING|FILE_FLAG_WRITE_THROUGH
,因为NATIVE映射时并没有映射为扇区倍数
,所以Windows
只是少了一层用户态的缓冲区调用。
我们可以先封装出几个方法:
下面的方法是针对接收C/C++发送方的,所以关于小端转换和GBK编码可以忽略。
private final int MAP_THRESHOLD = 4 * 1024 * 1024;private ThreadLocal<ByteBuffer> byteBufferThreadLocal = new ThreadLocal(){@Overrideprotected ByteBuffer initialValue() {return ByteBuffer.allocateDirect(MAP_THRESHOLD);}};/*** Little-Endian 字节数组转int* @param byteVal 待转换的数组* @return 小端转换后的int*/private int bytes2Int(byte[] byteVal) {if (byteVal==null || byteVal.length != 4) return 0;/** 由于java没有unsigned,导致单byte>127时出现负数,左移会是符号扩展方式,所以需要&0xff进行零扩展转int后进行移位* */return byteVal[0] & 0xff | ((byteVal[1] & 0xff) << 8) | ((byteVal[2] & 0xff) << 16) | ((byteVal[3] & 0xff) << 24);}private byte[] getIpV4Bytes(String ipOrMask){try{String[] addr = ipOrMask.split("\\.");int length = addr.length;byte[] addrBytes = new byte[length];for (int index = 0; index < length; index++){addrBytes[index] = (byte) Integer.parseInt(addr[index]);}return addrBytes;}catch (Exception ignored){}return new byte[4];}/*** IPV4 str转int,大端转换* @param ipOrMask IP字符串* @return int 没有unsigned也无所谓,符号位参与与运算*/private int getIpV4ToInt(String ipOrMask){byte[] addr = getIpV4Bytes(ipOrMask);return addr[3] & 0xff | ((addr[2] & 0xff) << 8) | ((addr[1] & 0xff) << 16) | ((addr[0] & 0xff) << 24);}/*** 从channel中接收指定长度的数据* @param channel SocketChannel* @param byteBuffer ByteBuffer* @param len int* @throws IOException*/private void recvFromBuffer(SocketChannel channel, ByteBuffer byteBuffer, int len) throws IOException,InterruptedException {if (len<=0) throw new IOException();int allReadyRead;int rateLimit = 1;while ((allReadyRead = channel.read(byteBuffer)) != -1) {if (allReadyRead == 0) {// 如果没有数据,则稍微等待一下Thread.sleep((rateLimit <<= 1) & 0xff);if (byteBuffer.position() == len)break;}}if (allReadyRead==-1) throw new IOException();byteBuffer.flip();}/*** 接收4个byte,通过bytes2Int转换为int* @param byteBuffer ByteBuffer* @return bytes2Int转换后的int* @throws IOException* @see AbsFileTransServer#bytes2Int(byte[])*/int intTransferFromChannel(SocketChannel channel, ByteBuffer byteBuffer) throws IOException, InterruptedException {byteBuffer.clear();byteBuffer.limit(4);recvFromBuffer(channel,byteBuffer,4);byteBuffer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);return byteBuffer.getInt();}/*** 通过channel接收len长度的字节数组,之后将字符数组转为String* @param byteBuffer ByteBuffer* @param len 字符数组长度* @return 转转后的字符串* @throws IOException*/String strTransferFromChannel(SocketChannel channel, ByteBuffer byteBuffer, int len) throws IOException, InterruptedException {byteBuffer.clear();byteBuffer.limit(len);recvFromBuffer(channel,byteBuffer,len);final byte[] strByte = new byte[len];byteBuffer.get(strByte,0,len);return new String(strByte,"gbk");}/*** 通过channel使用byteBuffer接收后传输文件。* @param channel SocketChannel* @param byteBuffer ByteBuffer* @param pathName 路径名* @param fileName 文件名* @param len 文件字节长度* @throws IOException*/boolean fileTransferFromChannel(SocketChannel channel, ByteBuffer byteBuffer, String pathName, String fileName, int len) throws IOException, InterruptedException {byteBuffer.clear();byteBuffer.limit(len);recvFromBuffer(channel,byteBuffer,len);try(final RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(pathName + fileName, "rws")){return file.getChannel().write(byteBuffer) > 0;}}/*** 通过SocketChannel接收* @param channel SocketChannel* @param pathName 路径名* @param fileName 文件名* @param len 文件字节长度* @throws IOException*/boolean fileTransferFromChannel(SocketChannel channel, String pathName, String fileName, int len) throws IOException, InterruptedException {if (len < MAP_THRESHOLD){ByteBuffer byteBuffer = byteBufferThreadLocal.get();byteBuffer.clear();byteBuffer.limit(len);return fileTransferFromChannel(channel, byteBuffer, pathName,fileName,len);}return fileMapTransferFromChannel(channel, pathName, fileName, len);}/*** 对大文件 使用内存映射* @param channel SocketChannel* @param pathName 路径名* @param fileName 文件名* @param len 文件字节长度* @throws IOException*/final boolean fileMapTransferFromChannel(SocketChannel channel, String pathName, String fileName, int len) throws IOException {final File file = new File(pathName + fileName);try(final RandomAccessFile randomFile = new RandomAccessFile(file, "rws")){final FileChannel fc = randomFile.getChannel();// 如果处于同一子网mmap直接映射到足够大final String remoteAddress = channel.getRemoteAddress().toString();final String localAddress = channel.getLocalAddress().toString();final Pattern pattern = Pattern.compile("\\d+\\.\\d+\\.\\d+\\.\\d+");Matcher removeMatcher = pattern.matcher(remoteAddress);Matcher localMatcher = pattern.matcher(localAddress);if (removeMatcher.find() && localMatcher.find()){int remotePoint = getIpV4ToInt(remoteAddress.substring(removeMatcher.start(), removeMatcher.end()));int localPoint = getIpV4ToInt(localAddress.substring(localMatcher.start(), localMatcher.end()));int mask = getIpV4ToInt("255.255.255.0");if ((mask & remotePoint) == (mask & localPoint)){MappedByteBuffer map = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, len);int position = 0;while( position < len){position += channel.read(map);}//unmap 如果不unmap会导致文件内核对象无法关闭,文件一直被占用Cleaner cleaner = ((DirectBuffer)map).cleaner();if (cleaner != null) {cleaner.clean();}return file.setLastModified(System.currentTimeMillis());}}// 否则每次映射 Math.min(len-position, MAP_THRESHOLD);int position = 0;while(position<len){int size = Math.min(len-position, MAP_THRESHOLD);MappedByteBuffer map = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, position, size);position += channel.read(map);//unmap 如果不unmap会导致文件内核对象无法关闭,文件一直被占用Cleaner cleaner = ((DirectBuffer)map).cleaner();if (cleaner != null) {cleaner.clean();}}return file.setLastModified(System.currentTimeMillis());}}
使用上面的方法也很容易:
/*
申请一个tempBuffer,它对于当前线程将会一直存在,我们并没有将它放在方法栈中,并且IO多路复用的情况下我们只需要针对线程使用一个tempBuffer
由于这个buffer只是用来接收很小的数据结构,文件内容我们通过零拷贝传输
所以此时Direct方式并不适用,使用allocate分配256个字节就足够了
原因在文件名最大包含路径也无法超过260字节。
*/final ByteBuffer tempBuffer = ByteBuffer.allocate(256);
//方法中调用上面封装好的几个方法final int len = intTransferFromChannel(clientChannel,tempBuffer);final String szFileName = strTransferFromChannel(clientChannel,tempBuffer,len);final int fileSize = intTransferFromChannel(clientChannel,tempBuffer);fileTransferFromChannel(clientChannel,filePath,szFileName,fileSize);
这篇关于Java SocketChannel控制接收数据字节长度及复用ByteBuffer的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!