周期性定时事件的处理

2024-01-09 16:18
文章标签 处理 事件 定时 周期性

本文主要是介绍周期性定时事件的处理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

    • 1 周期性定时事件的处理
      • 1.1 定时要求
      • 1.2 周期性触发软定时器

1 周期性定时事件的处理

1.1 定时要求

在这里插入图片描述

1.2 周期性触发软定时器

在这里插入图片描述

代码如下:

/*** @brief tOS应用示例* @details* @author 01课堂 李述铜 http://01ketang.cc* @date 2017-06-01* @version 1.0* @copyright 版权所有,禁止用于商业用途*/
#include "tinyOS.h"
#include "app.h"
#include "hal.h"static tTask task1;                     // 任务1结构
static tTask task2;                     // 任务2结构
static tTask task3;                     // 任务3结构
static tTask task4;                     // 任务4结构static tTaskStack task1Env[TASK1_ENV_SIZE];     // 任务1的堆栈空间
static tTaskStack task2Env[TASK2_ENV_SIZE];     // 任务2的堆栈空间
static tTaskStack task3Env[TASK3_ENV_SIZE];     // 任务3的堆栈空间
static tTaskStack task4Env[TASK4_ENV_SIZE];     // 任务4的堆栈空间int task1Flag;           // 用于指示任务运行状态的标志变量
int task2Flag;           // 用于指示任务运行状态的标志变量
int task3Flag;           // 用于指示任务运行状态的标志变量
int task4Flag;           // 用于指示任务运行状态的标志变量tTimer timer;void doSomething (void * param) {static enum {STATE1, STATE2} state = STATE1;switch (state) {case STATE1:xprintf("timer over!\n STATE1");state = STATE2;break;case STATE2:xprintf("timer over!\n STATE2");state = STATE1;break;}}/*** 任务的运行代码* @param param 任务初始运行参数*/
void task1Entry (void *param) {for (;;) {task1Flag = 1;tTaskDelay(1);task1Flag = 0;tTaskDelay(1);}
}/*** 任务的运行代码* @param param 任务初始运行参数*/
void task2Entry (void *param) {for (;;) {task2Flag = 1;tTaskDelay(1);task2Flag = 0;tTaskDelay(1);}
}/*** 任务的运行代码* @param param 任务初始运行参数*/
void task3Entry (void *param) {for (;;) {task3Flag = 1;tTaskDelay(1);task3Flag = 0;tTaskDelay(1);}
}/*** 任务的运行代码* @param param 任务初始运行参数*/
void task4Entry (void *param) {for (;;) {task4Flag = 1;tTaskDelay(1);task4Flag = 0;tTaskDelay(1);}
}/*** App的初始化*/
void tInitApp (void) {halInit();tTimerInit(&timer, 10, 10, doSomething, (void *)0, TIMER_CONFIG_TYPE_SOFT);tTimerStart(&timer);tTaskInit(&task1, task1Entry, (void *) 0x0, TASK1_PRIO, task1Env, sizeof(task1Env));tTaskInit(&task2, task2Entry, (void *) 0x0, TASK2_PRIO, task2Env, sizeof(task2Env));tTaskInit(&task3, task3Entry, (void *) 0x0, TASK3_PRIO, task3Env, sizeof(task3Env));tTaskInit(&task4, task4Entry, (void *) 0x0, TASK4_PRIO, task4Env, sizeof(task4Env));
}

参考资料:

  1. 手把手教你学用嵌入式操作系统

这篇关于周期性定时事件的处理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/587713

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