本文主要是介绍【QML COOK】- 003-处理鼠标事件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1. 编辑main.qml
import QtQuickWindow {width: 800height: 800visible: truetitle: qsTr("Hello World")Image {id: backgroudanchors.fill: parentsource: "qrc:/Resources/Images/arrow.png"}MouseArea {anchors.fill: parentonClicked: backgroud.rotation += 90}
}
- MouseArea同Image一样也是一个对象,只不过这个对象在窗口中是不显示的,它的作用是监视区域内的鼠标事件。
- 我想让MouseArea监控整个窗口的鼠标事件,所以使用了"anchors.fill:parent"让它填充整个窗口
- id是每个QML对象都有的属性,它的值唯一标识了一个QML对象。注意值不是字符串,不要用双引号括起来。可以把id的值当作是对象的一个引用。通过id.propery就能修改一个对象的属性。
- onClicked是一个slot,用来处理鼠标点击事件。QML中所有事件slot的名称都是onEventName.
- 我想在点击鼠标时让id是backgroud的Image转90度,所以在MouseArea的onClicked中修改了backgroud的rotation属性
2. 运行程序
正常在串口中每点击一次鼠标,窗口中的图片就会顺时针转90度。
这篇关于【QML COOK】- 003-处理鼠标事件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!