元宇宙的逻辑下,依然还是存在着虚拟世界和现实世界的「切换」概念

2024-01-09 03:38

本文主要是介绍元宇宙的逻辑下,依然还是存在着虚拟世界和现实世界的「切换」概念,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

  对于Web3.0依然是一个入口的定义,其实在无形当中建构了一堵高墙,将Web3.0分成了内外两个世界。尽管在Web3.0以内,我们的确可以享受到以区块链为代表的新技术所带来的全新的生活,但是,Web3.0以外呢?我们依然还是要去感受传统而又原始的体验。这样一种方式打破的仅仅只是横亘于不同平台之间的「高墙」,弥合的是它们之间的「鸿沟」,实际上,它将Web3.0带入到了一种「内」、「外」两种不同的环境当中。
  说到底,以「入口」来定义Web3.0同样将其带入到了孤立、对立、割裂的发展状态里,并未真正实现真正意义上的融合与融通。按照笔者的理解,真正意义上的Web3.0并不仅仅只是一个「入口」内外完全不同的世界,而是一个完全融通,内外兼修的新世界。在Web3.0的内外,我们感受到的是一个完全一样的新世界,在这样一个新世界里,我们不仅实现了数字世界与现实世界的深度融合,而且还实现了不同技术之间的纵横联通,最终达成的是一个复合、融通的全新世界。
  Web3.0并不存在「切换」的概念
  很多人将元宇宙和Web3.0结合起来看待,甚至还有人认为,元宇宙是Web3.0时代的一个最为贴切的表达方式。对此,我并不这么认为。在我看来,元宇宙的逻辑下,依然还是存在着虚拟世界和现实世界的「切换」的概念的。如果依然有「切换」的概念,那么,Web3.0其实还是没有实现真正意义上的打通的。
  另外,所谓的「切换」其实依然是有一个「屏」抑或是「入口」的概念的。既然有这样的一个概念的存在,那么,Web3.0就不能称之为是真正意义上的Web3.0。按照我的理解,真正意义上的Web3.0应当可以实现自身在不同环境,不同场景的自由穿梭,不同环境下的自由切换,并且这样一种「穿梭」和「切换」是无感的,是顺理成章的。
  仅仅只是将Web3.0看成是一个入口的做法,其实依然是存在着「切换」的概念的。当「切换」依然存在,就预示着穿梭和切换的「不自由」,就意味着用户依然有感知的痛点。如果我们将这样一种Web3.0看成是真正意义上的Web3.0的话,未免有些太过简单和武断了。
  笔者认为,在Web3.0时代,「屏」和「入口」的概念是无处不在的,当「屏」和「入口」无处不在的时候,它的存在便没有意义了。当它的存在不再有意义的时候,依然将Web3.0定义成为是一个入口的做法,显然是不合适的。
  结语
  当区块链的发展开始成熟,特别是当区块链的应用场景开始串联成网,我们看到的是有关Web3.0的呼声越来越高。这是一种必然,透过它,我们应当更多地看到的是,区块链时代的来临。
  当越来越多的关注点开始聚焦在Web3.0的时候,我们看到的是,有人开始将其定义成为一个入口,一个「屏」,很显然,这其实又将Web3.0带入到了横向、独立的怪圈之中。仅仅只是以这样的看法来看待和定义Web3.0,只会把它带入到新的死胡同里。
  跳出横向的、孤立的牵绊,真正站在新的角度来看待Web3.0,把Web3.0看成是一个实现了虚实结合,数实结合,物理空间与赛博空间的结合的存在,才能真正抓住Web3.0的精髓和核心要义,才能真正把Web3.0带入到真正属于它的的正确的发展轨道里。
 

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