在(CListView)列表视图中添加右键菜单

2024-01-07 12:18

本文主要是介绍在(CListView)列表视图中添加右键菜单,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在(CListView)列表视图中添加右键菜单
使用弹出式菜单(PopMenu)

  弹出式菜单(PopMenu)大家都熟悉,在WIN98的桌面上单击鼠标右键弹出的菜单就是弹出式菜单。通常情况下,弹出式菜单在鼠标右键单击 时弹出,当然,也可以根据需要随时弹出。 在VC++5的MFC中,管理菜单的类叫CMenu。下面我向大家介绍建立一个弹出式菜单的基本方法。

  一、在资源编辑器中建立一个菜单资源
  新建一个菜单资源,比如把菜单的ID号为IDC_POPMENU。此菜单有一项两层,即有一个可弹出的菜单项,而此菜单项的弹出内容即为将要建立的弹出式菜单的内容。至于每一个菜单项的消息映射,与一般的菜单相同。

  二、使用CMenu类对象

  CMenu类的成员函数较多,但建立弹出式菜单只需用到其中几个成员函数。
  1、LoadMenu函数

  功能:从应用程序的可执行文件中加载菜单资源
  原型:BOOL LoadMenu( UINT nIDResource );
  其中nIDResource是菜单资源的ID号,这里用的是刚建立的IDC_POPMENU。
  2、GetSubMenu函数

  功能:此函数用于得到子菜单的指针。
  原型:CMenu* GetSubMenu( int nPos ) const;
  nPos为层数,0为第一层子菜单……以此类推。
  由于我们需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到第一层子菜单的类指针。

  3、TrackPopupMenu函数

  功能:在指定位置显示弹出菜单,并跟踪所选择的项
  原型:BOOL TrackPopupMenu( UINT nFlags,int x,int y,CWnd* pWnd,LPCRECT lpRect = NULL );
  其中:
  nFlags为屏幕坐标属性和鼠标坐标属性
  屏幕坐标属性:
  TPM_CENTERALIGN 横向将菜单以x居中
  TPM_LEFTALIGN 横向将菜单以x左对齐

  TPM_RIGHTALIGN 横向将菜单以x右对齐
  鼠标按键属性(只在响应WM_CONTEXTMENU消息时有效):
  TPM_LEFTBUTTON 连续按? 右键不会连续弹出菜单,鼠标右键不可用于选定菜单项
  TPM_RIGHTBUTTON 连续按鼠标右键会连续弹出菜单,鼠标右键可用于选定菜单项
  x,y均为屏幕坐标

  lpRect 菜单所占的区域。如果为NULL,当用户在菜单以外的区域按鼠标键时,菜单会消失
  三、具体实现方法

  用ClassWizard中的“Add Windows Message Handler”功能添加对NM_RCLICKT消息的响应函数,函数中代码如下,注释很详细,在vc6+win2000环境下调试成功,大家感兴趣的话自己试试吧:

void CMyView::OnRclick(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)

  {

  CListCtrl &CList = GetListCtrl();//获取当前列表控件的指针

  CMenu       menu ,* pSubMenu;//定义下面要用到的cmenu对象

  menu.LoadMenu(IDR_POPMENU);//装载自定义的右键菜单

  pSubMenu = menu.GetSubMenu(0);//获取第一个弹出菜单,所以第一个菜单必须有子菜单

  CPoint oPoint;//定义一个用于确定光标位置的位置

  GetCursorPos( &oPoint);//获取当前光标的位置,以便使得菜单可以跟随光标

  int istat=CList.GetSelectionMark();//用istat存放当前选定的是第几项

  CString pString =CList.GetItemText(istat,0);//获取当前项中的数据,0代表是第0列

  pString="您选择的路径是:"+pString ;//显示当前选择项

  MessageBox(pString);//显示当前选中的路径

  pSubMenu->TrackPopupMenu (TPM_LEFTALIGN, oPoint.x, oPoint.y, this); //在指定位置显示弹出菜单

  }

 

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