本文主要是介绍室内引擎——Saturniid(天蚕蛾)开发计划,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
最近准备写一个In-door Engine,命名为Saturniid(天蚕蛾)。计划所用的技术有:1. BSP+PVS
2. Frustum +PORTAL Culling
3. DOT3 Bump Mapping
4. Dynamic Lightmap
5. Environment Mapping
6. Specular Mapping
7. Shadow Mapping
8. Volumtic Fog
9. Particle System using Point Sprite
10. Model Loading: 3DS,MS3D,MD2,etc
11. Collusion Detecting and Handling
12. DInput
13. DSound
这篇关于室内引擎——Saturniid(天蚕蛾)开发计划的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!