本文主要是介绍面试角度看问题:消息队列详解(万字长文,绝对值得一看),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
面试角度看问题:消息队列详解
- 前言
- 一、消息队列是什么?
- 二、为什么要使用消息队列?
- 1.解耦
- 2.异步
- 3.削峰
- 三、消息队列有什么缺点?
- 1.系统可用性降低
- 2.系统复杂度提高
- 3.一致性问题
- 四、如何保证消息队列的高可用?
- 1.RabbitMQ 的高可用性
- 1)单机模式
- 2)普通集群模式:无高可用性
- 3)镜像集群模式:高可用性
- 2.Kafka 的高可用性
- 五、如何保证消息不被重复消费(消息消费的幂等性)?
- 1.什么是消息的重复消费问题
- 2.如何解决消息的重复消费问题
- 六、如何保证消息的可靠性传输(消息丢失的问题)?
- 1.RabbitMQ
- 1).消息在传入过程中丢失
- 2).RabbitMQ 弄丢了数据
- 3).消费端弄丢了数据
- 2.Kafka
- 1)消费端弄丢了数据
- 2)Kafka 弄丢了数据
- 3)生产者会不会弄丢数据?
- 七、如果让你写一个消息队列,该如何进行架构设计?
前言
消息队列是面试和开发过程中经常会用到的内容,本文旨在模拟面试官提出的问题,尽可能详细的介绍消息队列的内容,通过插入图片等使得消息队列的内容更加通俗易懂。
特别强调:本文部分内容来自面试宝典等材料,仅供学习参考使用!
一、消息队列是什么?
介绍消息队列内容之前,我们需要明确消息队列的定义是什么。
消息队列(Message Queue)是一种应用间的通信方式,消息发送后可以立即返回,由消息系统来确保消息的可靠传递。消息发布者只管把消息发布到 MQ 中而不用管谁来取,消息使用者只管从 MQ 中取消息而不管是谁发布的。这样发布者和使用者都不用知道对方的存在。
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用解耦,异步消息,流量削锋等问题,实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。目前使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ
二、为什么要使用消息队列?
消息队列常见的有三方面的好处:解耦,异步,削峰
1.解耦
解耦是开发过程中的基本要求,消息队列可以很好的实现系统各组件的解耦
先来看一个场景:
A 系统发送数据到 BCD 三个系统,通过接口调用发送。如果 E 系统也要这个数据呢?那如果 C 系统现在不需要了呢?
A 系统跟其它各种乱七八糟的系统严重耦合,A 系统产生一条比较关键的数
据,很多系统都需要 A 系统将这个数据发送过来。A 系统要时时刻刻考虑 BCDE 四个系统如果挂了该咋办?要不要重发,要不要把消息存起来?
从这个场景可以看出,一旦发生改动,这种一对一连接的方式会非常麻烦,系统的耦合关系很强,需要改动多个系统的代码。
很明显,这不是理想的实现方式。
而消息队列,可以很好的解决这个问题。
具体用法:使用 MQ,A 系统产生一条数据,发送到 MQ 里面去,哪个系统需要数据自己去 MQ 里面消费。如果新系统需要数据,直接从 MQ 里消费即可;如果某个系统不需要这条数据了,就取消对 MQ 消息的消费即可。这样下来,A 系统压根儿不需要去考虑要给谁发送数据,不需要维护这个代码,也不需要考虑人家是否调用成功、失败超时等情况。
通过一个 MQ,Pub/Sub 发布订阅消息这么一个模型,A 系统就跟其它系统彻底解耦了。
2.异步
再来看一个场景,A 系统接收一个请求,需要在自己本地写库,还需要在 BCD 三个系统写库,自己本地写库要 3ms,BCD 三个系统分别写库要 300ms、450ms、200ms。最终请求总延时是 3+ 300 + 450 + 200 = 953ms,接近 1s,用户感觉搞个什么东西,慢死了慢死了。用户通过浏览器发起请求,等待个 1s,这几乎是不可接受的。
使用消息队列也可以解决这个问题。
具体做法为:使用 MQ,那么 A 系统连续发送 3 条消息到 MQ 队列中,假如耗时 5ms,A 系统从接受一个请求到返回响应给用户,总时长是 3 + 5 = 8ms,对于用户而言,其实感觉上就是点个按钮,8ms 以后就直接返回了,真快!
从953ms到8ms,性能提升100多倍,这就是MQ机制带来的好处
这也是为什么平时我们上传一个文件或者发表一个内容,本地显示上传成功或者发表成功了,但是别的用户在短时间内还看不到,需要过一会才能刷新出来。
这其实就是因为数据的同步需要时间,本地看到的上传成功其实是我们把数据成功上传到 MQ 中了,但是 MQ 写入库还需要一定的时间(目前这种延迟已经很短了),所以别的用户暂时还看不到,需要等 MQ 中的数据真正入库完成其它用户才能看到内容**
3.削峰
再来看一个场景:每天 0:00 到 12:00,A 系统风平浪静,每秒并发请求数量就 50 个。结果每次一到 12:00 ~ 13:00,每秒并发请求数量突然会暴增到 5k+ 条。但是系统是直接基于 MySQL 的,大量的请求涌入MySQL,每秒钟对 MySQL 执行约 5k 条 SQL。
一般的 MySQL,扛到每秒 2k 个请求就差不多了,如果每秒请求到 5k 的话,可能就直接把MySQL 给打死了,导致系统崩溃,用户也就没法再使用系统了(原谅我想到了 wb 每当遇到大事件热搜必崩 hhhh)
但是高峰期一过,到了下午的时候,就成了低峰期,可能也就 1w 的用户同时在网站上操作,每秒中的请求数量可能也就 50 个请求,对整个系统几乎没有任何的压力。
使用消息队列,也可以从一定程度上解决这个问题。
为什么说是一定程度上呢?
因为消息队列并不是直接提升系统处理的性能,而是限制单位时间内进入系统的数据请求,保证系统不崩,积压的需求都存在 MQ 中或者直接抛出异常
具体做法:使用 MQ,每秒 5k 个请求写入 MQ,A 系统每秒钟最多处理 2k 个请求,因为 MySQL 每秒钟最多处理 2k 个。
A 系统从 MQ 中慢慢拉取请求,每秒钟就拉取 2k 个请求,不要超过自己每秒能处理的最大请求数量就 ok,这样下来,哪怕是高峰期的时候,A 系统也绝对不会挂掉。
而 MQ 每秒钟 5k 个请求进来,就 2k 个请求出去,结果就导致在中午高峰期(1 个小时),可能有几十万甚至几百万的请求积压在 MQ 中。
这个短暂的高峰期积压是 ok 的,因为高峰期过了之后,每秒钟就 50 个请求进 MQ,但是 A 系统依然会按照每秒 2k 个请求的速度在处理。所以说,只要高峰期一过,A 系统就会快速将积压的消息给解决掉(而且有些请求是及时性的,过了一会可能就不需要请求数据了,比如广大吃瓜群众 hhhhhh)
三、消息队列有什么缺点?
看到这里,是不是觉得消息队列的好处很多,很强大,对性能提升明显,还能保证系统在高请求量下不崩?
那缺点是啥呢?
1.系统可用性降低
系统引入的外部依赖越多,越容易挂掉。本来你就是 A 系统调用 BCD 三个系统的接口就好了,ABCD 四个系统还好好的,没啥问题,你偏加个 MQ 进来,万一 MQ 挂了咋整?MQ 一挂,整套系统就崩溃了
2.系统复杂度提高
加入 MQ 后,**怎么保证消息没有重复消费?怎么处理消息丢失的情况?怎么保证消息传递的顺序性?**会导致一系列其它问题的出现。
3.一致性问题
A 系统处理完了直接返回成功了,因为认为加入 MQ 后这个请求就成功了;但是问题是,要是 BCD 三个系统那里,BD 两个系统写库成功了,结果 C 系统写库失败了,这就导致数据不一致了。数据不一致是非常大的问题,需要仔细考虑!
所以消息队列实际是一种非常复杂的架构,你引入它有很多好处,但是也得针对它带来的坏处做各种额外的技术方案和架构来规避掉,做好之后,你会发现系统复杂度提升了一个数量级,也许是复杂了 10 倍。但是关键时刻,用,还是得用的,尤其是大型系统。
四、如何保证消息队列的高可用?
1.RabbitMQ 的高可用性
RabbitMQ 是比较有代表性的,因为是基于主从(非分布式)做高可用性的,我们就以RabbitMQ 为例子讲解第一种 MQ 的高可用性怎么实现。
RabbitMQ 有三种模式:单机模式、普通集群模式、镜像集群模式。
1)单机模式
单机模式,就是 Demo 级别的,一般就是本地启动,没人生产用单机模式。
2)普通集群模式:无高可用性
普通集群模式,意思就是在多台机器上启动多个 RabbitMQ 实例,每个机器启动一个。你创建的 queue,只会放在一个 RabbitMQ 实例上,但是每个实例都同步 queue 的元数据(元数据可以认为是 queue 的一些配置信息,通过元数据,可以找到 queue 所在实例)。你消费的时候,实际上如果连接到了另外一个实例,那么那个实例会从 queue 所在实例上拉取数据过来。
这种方式确实很麻烦,也不怎么好,没做到所谓的分布式,就是个普通集群。因为这导致你要么消费者每次随机连接一个实例然后拉取数据,要么固定连接那个 queue 所在实例消费数据,前者有数据拉取的开销,后者导致单实例性能瓶颈。
而且如果那个放 queue 的实例宕机了,会导致接下来其他实例就无法从那个实例拉取,如果你开启了消息持久化,让 RabbitMQ 落地存储消息的话,消息不一定会丢,得等这个实例恢复了,然后才可以继续从这个 queue 拉取数据。
所以这个事儿就比较尴尬了,这就没有什么所谓的高可用性,这方案主要是提高吞吐量的,就是说让集群中多个节点来服务某个 queue 的读写操作。
3)镜像集群模式:高可用性
这种模式,才是所谓的 RabbitMQ 的高可用模式。跟普通集群模式不一样的是,在镜像集群模式下,你创建的 queue,无论元数据还是 queue 里的消息都会存在于多个实例上。
就是说,每个 RabbitMQ 节点都有这个 queue 的一个完整镜像,包含 queue 的全部数据的意思。然后每次你写消息到 queue 的时候,都会自动把消息同步到多个实例的 queue 上。
这样的话,好处在于,你任何一个机器宕机了,没事儿,其它机器(节点)还包含了这个queue 的完整数据,别的 consumer 都可以到其它节点上去消费数据。
坏处在于,第一,这个性能开销也太大了吧,消息需要同步到所有机器上,导致网络带宽压力和消耗很重!
第二,这么玩儿,不是分布式的,就没有扩展性可言了,如果某个 queue 负载很重,你加机器,新增的机器也包含了这个 queue 的所有数据,并没有办法线性扩展你的 queue。你想,如果这个queue 的数据量很大,大到这个机器上的容量无法容纳了,此时该怎么办呢?
2.Kafka 的高可用性
Kafka 一个最基本的架构认识:由多个 broker 组成,每个 broker 是一个节点;你创建一个topic,这个 topic 可以划分为多个 partition,每个 partition 可以存在于不同的 broker 上,每个partition 就放一部分数据。
这就是天然的分布式消息队列,就是说一个 topic 的数据,是分散放在多个机器上的,每个机器就放一部分数据。
实际上 RabbitMQ 之类的,并不是分布式消息队列,它就是传统的消息队列,只不过提供了一些集群、HA(High Availability, 高可用性) 的机制而已,因为无论怎么玩儿,RabbitMQ 一个 queue 的数据都是放在一个节点里的,镜像集群下,也是每个节点都放这个 queue 的完整数据。
Kafka 0.8 以前,是没有 HA 机制的,就是任何一个 broker 宕机了,那个 broker 上的 partition 就废了,没法写也没法读,没有什么高可用性可言。
比如说,我们假设创建了一个 topic,指定其 partition 数量是 3 个,分别在三台机器上。但是,如果第二台机器宕机了,会导致这个 topic 的 1/3 的数据就丢了,因此这个是做不到高可用的。
Kafka 0.8 以后,提供了 HA 机制,就是 replica(复制品) 副本机制。每个 partition 的数据都会同步到其它机器上,形成自己的多个 replica 副本。所有 replica 会选举一个 leader 出来,那么生产和消费都跟这个 leader 打交道,然后其他 replica 就是 follower。写的时候,leader 会负责把数据同步到所有 follower 上去,读的时候就直接读 leader 上的数据即可。
为什么只能读写 leader?
很简单,要是你可以随意读写每个 follower,那么就要 care 数据一致性的问题,系统复杂度太高,很容易出问题。Kafka 会均匀地将一个 partition 的所有 replica 分布在不同的机器上,这样才可以提高容错性。
这么搞,就有所谓的高可用性了,因为如果某个 broker 宕机了,没事儿,那个 broker上面的partition 在其他机器上都有副本的。如果这个宕机的 broker 上面有某个 partition 的 leader,那么此时会从 follower 中重新选举一个新的 leader 出来,大家继续读写那个新的 leader 即可。这就有所谓的高可用性了。
写数据的时候,生产者就写 leader,然后 leader 将数据落地写本地磁盘,接着其他 follower 自己主动从 leader 来 pull 数据。一旦所有 follower 同步好数据了,就会发送 ack 给 leader,leader 收到所有 follower 的 ack 之后,就会返回写成功的消息给生产者。(当然,这只是其中一种模式,还可以适当调整这个行为)
消费的时候,只会从 leader 去读,但是只有当一个消息已经被所有 follower 都同步成功返回ack 的时候,这个消息才会被消费者读到。
五、如何保证消息不被重复消费(消息消费的幂等性)?
1.什么是消息的重复消费问题
先用一个场景介绍一下什么是消息的重复消费问题。
Kafka 实际上有个 offset 的概念,就是每个消息写进去,都有一个 offset,代表消息的序号,然后 consumer 消费了数据之后,每隔一段时间(定时定期),会把自己消费过的消息的 offset 提交一下,表示“我已经消费过了,下次我要是重启啥的,你就让我继续从上次消费到的 offset 来继续消费吧”。
但是凡事总有意外,比如我们之前生产经常遇到的,就是你有时候重启系统,看你怎么重启了,如果碰到点着急的,直接 kill 进程了,再重启。这会导致 consumer 有些消息处理了,但是没来得及提交 offset,尴尬了。重启之后,少数消息会再次消费一次。
有这么个场景。数据 1/2/3 依次进入 kafka,kafka 会给这三条数据每条分配一个 offset,代表这条数据的序号,我们就假设分配的 ow set 依次是 152/153/154。消费者从 kafka 去消费的时候,也是按照这个顺序去消费。假如当消费者消费了 offset=153 的这条数据,刚准备去提交 offset 到 zookeeper,此时消费者进程被重启了。那么此时消费过的数据 1/2 的 offset并没有提交,kafka 也就不知道你已经消费了 offset=153 这条数据。那么重启之后,消费者会找kafka 说,嘿,哥儿们,你给我接着把上次我消费到的那个地方后面的数据继续给我传递过来。由于之前的 offset 没有提交成功,那么数据 1/2 会再次传过来,如果此时消费者没有去重的话,那么就会导致重复消费。
如果消费者干的事儿是拿一条数据就往数据库里写一条,会导致说,你可能就把数据 1/2 在数据库里插入了 2 次,那么数据就错啦。
其实重复消费不可怕,可怕的是你没考虑到重复消费之后,怎么保证幂等性。
举个例子吧。假设你有个系统,消费一条消息就往数据库里插入一条数据,要是你一个消息重复两次,你不就插入了两条,这数据不就错了?但是你要是消费到第二次的时候,自己判断一下是否已经消费过了,若是就直接扔了,这样不就保留了一条数据,从而保证了数据的正确性。一条数据重复出现两次,数据库里就只有一条数据,这就保证了系统的幂等性。
幂等性,通俗点说,就一个数据,或者一个请求,给你重复来多次,你得确保对应的数据是不会改变的,不能出错
2.如何解决消息的重复消费问题
提供以下几条思路:
(1)比如你拿个数据要写库,你先根据主键查一下,如果这数据都有了,你就别插入了,update 一下好吧。
(2)比如你是写 Redis,那没问题了,反正每次都是 set,天然幂等性。
(3)比如你不是上面两个场景,那做的稍微复杂一点,你需要让生产者发送每条数据的时候,里面加一个全局唯一的 id,类似订单 id 之类的东西,然后你这里消费到了之后,先根据这个 id 去比如 Redis 里查一下,之前消费过吗?如果没有消费过,你就处理,然后这个 id 写 Redis。如果消费过了,那你就别处理了,保证别重复处理相同的消息即可。
(4)比如基于数据库的唯一键来保证重复数据不会重复插入多条。因为有唯一键约束了,重复数据插入只会报错,不会导致数据库中出现脏数据
六、如何保证消息的可靠性传输(消息丢失的问题)?
用 MQ 有个基本原则,就是数据不能多一条,也不能少一条,不能多,就是
前面说的重复消费和幂等性问题。不能少,就是说这数据别搞丢了。
1.RabbitMQ
如果说你这个是用 MQ 来传递非常核心的消息,比如说计费、扣费的一些消息,那必须确保这个 MQ 传递过程中绝对不会把计费消息给弄丢。
1).消息在传入过程中丢失
生产者将数据发送到 RabbitMQ 的时候,可能数据就在半路给搞丢了,因为网络问题啥的,都有可能。
此时可以选择用 RabbitMQ 提供的事务功能,就是生产者发送数据之前开启 RabbitMQ 事务channel.txSelect ,然后发送消息,如果消息没有成功被 RabbitMQ 接收到,那么生产者会收到异常报错,此时就可以回滚事务 channel.txRollback ,然后重试发送消息;如果收到了消息,那么可以提交事务 channel.txCommit 。
// 开启事务channel.txSelect
try {// 这里发送消息
} catch (Exception e) {channel.txRollback// 这里再次重发这条消息
}// 提交事务channel.txCommit
但是问题是,RabbitMQ 事务机制(同步,需要等)一搞,基本上吞吐量会下来,因为太耗性能。
所以一般来说,如果你要确保说写 RabbitMQ 的消息别丢,可以开启 confirm 模式,在生产者那里设置开启 confirm 模式之后,你每次写的消息都会分配一个唯一的 id,然后如果写入了 RabbitMQ 中,RabbitMQ 会给你回传一个 ack 消息,告诉你说这个消息 ok 了。如果RabbitMQ 没能处理这个消息,会回调你的一个 nack 接口,告诉你这个消息接收失败,你可以重试。而且你可以结合这个机制自己在内存里维护每个消息 id 的状态,如果超过一定时间还没接收到这个消息的回调,那么你可以重发。
事务机制和 confirm 机制最大的不同在于,事务机制是同步的,你提交一个事务之后会阻塞在那儿,但是 confirm 机制是异步的,你发送个消息之后就可以发送下一个消息,然后那个消息 RabbitMQ 接收了之后会异步回调你的一个接口通知你这个消息接收到了。
所以一般在生产者这块避免数据丢失,都是用 confirm 机制的。
2).RabbitMQ 弄丢了数据
就是 RabbitMQ 自己弄丢了数据,这个你必须开启 RabbitMQ 的持久化,就是消息写入之后会持久化到磁盘,哪怕是 RabbitMQ 自己挂了,恢复之后会自动读取之前存储的数据,一般数据不会丢。除非极其罕见的是,RabbitMQ 还没持久化,自己就挂了,可能导致少量数据丢失,但是这个概率较小。
设置持久化有两个步骤:
第一个是创建 queue 的时候将其设置为持久化,这样就可以保证 RabbitMQ 持久化 queue 的元数据,但是它是不会持久化 queue 里的数据的。
第二个是发送消息的时候将消息的 deliveryMode 设置为 2
就是将消息设置为持久化的,此时 RabbitMQ 就会将消息持久化到磁盘上去。
必须要同时设置这两个持久化才行,RabbitMQ 哪怕是挂了,再次重启,也会从磁盘上重启恢复queue,恢复这个 queue 里的数据。
注意,哪怕是你给 RabbitMQ 开启了持久化机制,也有一种可能,就是这个消息写到了RabbitMQ 中,但是还没来得及持久化到磁盘上,结果不巧,此时 RabbitMQ 挂了,就会导致内存里的一点点数据丢失。
所以,持久化可以跟生产者那边的 confirm 机制配合起来,只有消息被持久化到磁盘之后,才会通知生产者 ack 了,所以哪怕是在持久化到磁盘之前,RabbitMQ 挂了,数据丢了,生产者收不到 ack ,你也是可以自己重发的。
3).消费端弄丢了数据
RabbitMQ 如果丢失了数据,主要是因为你消费的时候,刚消费到,还没处理,结果进程挂了,比如重启了,那么就尴尬了,RabbitMQ 认为你都消费了,这数据就丢了。
这个时候得用 RabbitMQ 提供的 ack 机制,简单来说,就是你必须关闭 RabbitMQ 的自动ack ,可以通过一个 api 来调用就行,然后每次你自己代码里确保处理完的时候,再在程序里 ack 一把。这样的话,如果你还没处理完,不就没有 ack 了?那 RabbitMQ 就认为你还没处理完,这个时候 RabbitMQ 会把这个消费分配给别的 consumer 去处理,消息是不会丢的。
2.Kafka
1)消费端弄丢了数据
唯一可能导致消费者弄丢数据的情况,就是说,你消费到了这个消息,然后消费者那边自动提交了 offset,让 Kafka 以为你已经消费好了这个消息,但其实你才刚准备处理这个消息,你还没处理,你自己就挂了,此时这条消息就丢咯。
这不是跟 RabbitMQ 差不多吗,大家都知道 Kafka 会自动提交 offset,那么只要关闭自动提交offset,在处理完之后自己手动提交 offset,就可以保证数据不会丢。但是此时确实还是可能会有重复消费,比如你刚处理完,还没提交offset,结果自己挂了,此时肯定会重复消费一次,自己保证幂等性就好了。
2)Kafka 弄丢了数据
这块比较常见的一个场景,就是 Kafka 某个 broker 宕机,然后重新选举 partition 的 leader。大家想想,要是此时其他的 follower 刚好还有些数据没有同步,结果此时 leader 挂了,然后选举某个 follower 成 leader 之后,不就少了一些数据?这就丢了一些数据啊。
所以此时一般是要求起码设置如下 4 个参数:
给 topic 设置 replication.factor 参数:这个值必须大于 1,要求每个 partition 必须有至少 2 个副本。
在 Kafka 服务端设置 min.insync.replicas 参数:这个值必须大于 1,这个是要求一个leader 至少感知到有至少一个 follower 还跟自己保持联系,没掉队,这样才能确保 leader挂了还有一个 follower 吧。
在 producer 端设置 acks=all :这个是要求每条数据,必须是写入所有 replica 之后,才能认为是写成功了。
在 producer 端设置 retries=MAX (很大很大很大的一个值,无限次重试的意思):这个是要求一旦写入失败,就无限重试,卡在这里了。
这样配置之后,至少在 Kafka broker 端就可以保证在leader 所在 broker 发生故障,进行 leader 切换时,数据不会丢失。
3)生产者会不会弄丢数据?
如果按照上述的思路设置了 acks=all ,一定不会丢,要求是,你的 leader 接收到消息,所有的 follower 都同步到了消息之后,才认为本次写成功了。如果没满足这个条件,生产者会自动不断的重试,重试无限次。
七、如果让你写一个消息队列,该如何进行架构设计?
比如说这个消息队列系统,我们从以下几个角度来考虑一下:
首先这个 mq 得支持可伸缩性吧,就是需要的时候快速扩容,就可以增加吞吐量和容量,那怎么搞?设计个分布式的系统呗,参照一下 kafka 的设计理念,broker -> topic ->partition,每个 partition 放一个机器,就存一部分数据。如果现在资源不够了,简单啊,给topic 增加 partition,然后做数据迁移,增加机器,不就可以存放更多数据,提供更高的吞吐量了?
其次你得考虑一下这个 mq 的数据要不要落地磁盘吧?那肯定要了,落磁盘才能保证别进程挂了数据就丢了。那落磁盘的时候怎么落啊?顺序写,这样就没有磁盘随机读写的寻址开销,磁盘顺序读写的性能是很高的,这就是 kafka 的思路。
其次你考虑一下你的 mq 的可用性啊?这个事儿,具体参考之前可用性那个环节讲解的kafka 的高可用保障机制。多副本 -> leader & follower -> broker 挂了重新选举 leader 即可对外服务。
能不能支持数据 0 丢失啊?可以的,参考我们之前说的那个 kafka 数据零丢失方案
这篇关于面试角度看问题:消息队列详解(万字长文,绝对值得一看)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!