设计循环队列——oj题622

2024-01-06 00:44
文章标签 设计 队列 循环 oj 622

本文主要是介绍设计循环队列——oj题622,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

.

个人主页:晓风飞
专栏:LeetCode刷题|数据结构|Linux
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索


文章目录

  • 题目要求:
    • 应该支持如下操作:
    • 示例:
    • 提示:
  • 结构体定义
  • 队列的创建
  • 基本操作
    • 判断队列是否为空:
    • 判断队列是否已满:
    • 入队操作:
    • 出队操作:
    • 获取队首和队尾元素:
    • 内存释放
  • 难点解释
    • 难点1
    • 难点2
    • 难点3


要做题目的点击这里–>队列oj题——622.设计循环队列

题目要求:

设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

应该支持如下操作:

MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。

示例:

MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1); // 返回 true
circularQueue.enQueue(2); // 返回 true
circularQueue.enQueue(3); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear(); // 返回 3
circularQueue.isFull(); // 返回 true
circularQueue.deQueue(); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 true
circularQueue.Rear(); // 返回 4

提示:

所有的值都在 0 至 1000 的范围内;
操作数将在 1 至 1000 的范围内;
请不要使用内置的队列库。
在这里插入图片描述

结构体定义

首先,我们定义一个名为 MyCircularQueue 的结构体来表示循环队列:

typedef struct {int *a;     // 队列中的元素数组int k;      // 队列的最大容量int front;  // 指向队列头部元素的指针int back;   // 指向队列尾部的下一个位置的指针
} MyCircularQueue;

在这个结构体中,a 是一个整型数组,用来存储队列中的元素。k 表示队列的最大容量,front 和 back 分别表示队列头部和尾部的指针。

队列的创建

队列的创建涉及到内存的分配和初始化:

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));obj->a = (int *)malloc(sizeof(int)*(k+1));obj->front = obj->back = 0;obj->k = k;return obj;
}

这里,我们为队列结构体和队列数组分配内存。注意,我们为数组分配 k+1 的空间,因为在循环队列中,我们总是保留一个位置不使用,以区分队列为空和队列为满的状态。

基本操作

判断队列是否为空:

// 检查队列是否为空
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {return obj->front == obj->back; // 如果 front 和 back 相等,则队列为空
}

frontback 相等时,队列为空。

判断队列是否已满:

// 检查队列是否已满
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {return (obj->back + 1) % (obj->k + 1) == obj->front; // 如果 back 的下一个位置是 front,则队列已满
}

如果 back 的下一个位置是 front,则队列已满。

入队操作:

// 向队列中添加元素
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {if (myCircularQueueIsFull(obj)) // 如果队列已满,则无法添加元素return false;obj->a[obj->back] = value; // 在 back 的位置插入元素obj->back = (obj->back + 1) % (obj->k + 1); // 更新 back 的位置

在入队时,我们首先检查队列是否已满。如果不满,将元素放在 back 指向的位置,并更新 back 指针。

出队操作:

// 从队列中删除元素
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {if (myCircularQueueIsEmpty(obj)) // 如果队列为空,则无法删除元素return false;obj->front = (obj->front + 1) % (obj->k + 1); // 更新 front 的位置return true;
}

出队时,我们检查队列是否为空。如果不为空,则移动 front 指针。

获取队首和队尾元素:

// 获取队列头部的元素
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {if (myCircularQueueIsEmpty(obj)) // 如果队列为空,返回 -1return -1;return obj->a[obj->front]; // 返回队列头部的元素
}// 获取队列尾部的元素
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {if (myCircularQueueIsEmpty(obj)) // 如果队列为空,返回 -1return -1;return obj->a[(obj->back - 1 + obj->k + 1) % (obj->k + 1)]; // 返回队列尾部的元素
}

这两个函数用于获取队首和队尾的元素。注意在获取队尾元素时,我们使用了模运算来正确处理环形结构。

内存释放

最后,当队列不再需要时,我们应该释放其占用的内存:

// 释放队列占用的内存
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {free(obj->a); // 释放数组内存free(obj);    // 释放队列结构体内存
}

难点解释

难点1

在这里插入图片描述
这里我优化了代码,没有优化前是这样的:

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {if (myCircularQueueIsFull(obj)) // 如果队列已满,则无法添加元素return false;obj->a[obj->back] = value; // 在 back 的位置插入元素obj->back++; // 更新 back 的位置obj->back %=(obj->k+1);//确保值在循环队列的有效范围内return true;
}

难点2

在这里插入图片描述

1.循环队列的容量:在这个循环队列的实现中,队列的实际容量是 k + 1,但为了区分空队列和满队列的状态,我们总是保留一个元素的空间不使用。所以,队列中最多可以存储 k 个元素。

2.队列尾部指针 (obj->back):这个指针指向队列中下一个元素将要存放的位置。当一个新元素被加入队列时,它被放置在 obj->back 指向的位置,然后 obj->back 会向前移动一个位置。

3.队列头部指针 (obj->front):这个指针指向队列中当前的第一个元素。当一个元素被移出队列时,obj->front 会向前移动一个位置。

4.判断队列是否已满:
(obj->back + 1) % (obj->k + 1) 计算出 obj->back 向前移动一个位置后的值,并使用模运算确保这个值在循环队列的有效范围内(即从 0 到 k)。


难点3

在这里插入图片描述

下面是这个表达式的详细解释:

1.obj->back: 指向队列中下一个插入元素的位置。

2.obj->back - 1: 因为 obj->back 指向的是下一个空位,所以队尾元素实际上是在 obj->back - 1 的位置。

3.由于队列是循环的,当 obj->back 为 0 时,obj->back - 1 会变成一个负数。为了正确地处理这种情况,我们加上 obj->k + 1,这保证了我们总是在一个正数的范围内操作。

4.(obj->back - 1 + obj->k + 1) % (obj->k + 1): 这个模运算确保了即使加上了 obj->k + 1,结果仍然是在队列大小的合法范围内。因此,这个表达式能够正确地处理循环队列的尾部元素访问,无论 obj->back 是在队列的开始位置还是任何其他位置

可以来我的github参观参观,看完整代码
路径点击这里–>oj622-设计循环队列

这篇关于设计循环队列——oj题622的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/574667

相关文章

不懂推荐算法也能设计推荐系统

本文以商业化应用推荐为例,告诉我们不懂推荐算法的产品,也能从产品侧出发, 设计出一款不错的推荐系统。 相信很多新手产品,看到算法二字,多是懵圈的。 什么排序算法、最短路径等都是相对传统的算法(注:传统是指科班出身的产品都会接触过)。但对于推荐算法,多数产品对着网上搜到的资源,都会无从下手。特别当某些推荐算法 和 “AI”扯上关系后,更是加大了理解的难度。 但,不了解推荐算法,就无法做推荐系

好题——hdu2522(小数问题:求1/n的第一个循环节)

好喜欢这题,第一次做小数问题,一开始真心没思路,然后参考了网上的一些资料。 知识点***********************************无限不循环小数即无理数,不能写作两整数之比*****************************(一开始没想到,小学没学好) 此题1/n肯定是一个有限循环小数,了解这些后就能做此题了。 按照除法的机制,用一个函数表示出来就可以了,代码如下

hdu1180(广搜+优先队列)

此题要求最少到达目标点T的最短时间,所以我选择了广度优先搜索,并且要用到优先队列。 另外此题注意点较多,比如说可以在某个点停留,我wa了好多两次,就是因为忽略了这一点,然后参考了大神的思想,然后经过反复修改才AC的 这是我的代码 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<

poj 3190 优先队列+贪心

题意: 有n头牛,分别给他们挤奶的时间。 然后每头牛挤奶的时候都要在一个stall里面,并且每个stall每次只能占用一头牛。 问最少需要多少个stall,并输出每头牛所在的stall。 e.g 样例: INPUT: 51 102 43 65 84 7 OUTPUT: 412324 HINT: Explanation of the s

poj 2431 poj 3253 优先队列的运用

poj 2431: 题意: 一条路起点为0, 终点为l。 卡车初始时在0点,并且有p升油,假设油箱无限大。 给n个加油站,每个加油站距离终点 l 距离为 x[i],可以加的油量为fuel[i]。 问最少加几次油可以到达终点,若不能到达,输出-1。 解析: 《挑战程序设计竞赛》: “在卡车开往终点的途中,只有在加油站才可以加油。但是,如果认为“在到达加油站i时,就获得了一

怎么让1台电脑共享给7人同时流畅设计

在当今的创意设计与数字内容生产领域,图形工作站以其强大的计算能力、专业的图形处理能力和稳定的系统性能,成为了众多设计师、动画师、视频编辑师等创意工作者的必备工具。 设计团队面临资源有限,比如只有一台高性能电脑时,如何高效地让七人同时流畅地进行设计工作,便成为了一个亟待解决的问题。 一、硬件升级与配置 1.高性能处理器(CPU):选择多核、高线程的处理器,例如Intel的至强系列或AMD的Ry

基于51单片机的自动转向修复系统的设计与实现

文章目录 前言资料获取设计介绍功能介绍设计清单具体实现截图参考文献设计获取 前言 💗博主介绍:✌全网粉丝10W+,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师,一名热衷于单片机技术探索与分享的博主、专注于 精通51/STM32/MSP430/AVR等单片机设计 主要对象是咱们电子相关专业的大学生,希望您们都共创辉煌!✌💗 👇🏻 精彩专栏 推荐订阅👇🏻 单片机

poj3750约瑟夫环,循环队列

Description 有N个小孩围成一圈,给他们从1开始依次编号,现指定从第W个开始报数,报到第S个时,该小孩出列,然后从下一个小孩开始报数,仍是报到S个出列,如此重复下去,直到所有的小孩都出列(总人数不足S个时将循环报数),求小孩出列的顺序。 Input 第一行输入小孩的人数N(N<=64) 接下来每行输入一个小孩的名字(人名不超过15个字符) 最后一行输入W,S (W < N),用

POJ2010 贪心优先队列

c头牛,需要选n头(奇数);学校总共有f的资金, 每头牛分数score和学费cost,问合法招生方案中,中间分数(即排名第(n+1)/2)最高的是多少。 n头牛按照先score后cost从小到大排序; 枚举中间score的牛,  预处理左边与右边的最小花费和。 预处理直接优先队列贪心 public class Main {public static voi

SprinBoot+Vue网络商城海鲜市场的设计与实现

目录 1 项目介绍2 项目截图3 核心代码3.1 Controller3.2 Service3.3 Dao3.4 application.yml3.5 SpringbootApplication3.5 Vue 4 数据库表设计5 文档参考6 计算机毕设选题推荐7 源码获取 1 项目介绍 博主个人介绍:CSDN认证博客专家,CSDN平台Java领域优质创作者,全网30w+